В Just Cause 4 всегда будет шанс избежать смерти

9
Безумию в Just Cause 4 не будет предела даже перед лицом смерти. Портал Polygon в беседе с разработчиками из команды Avalanche выяснил, что игра не будет жестоко наказывать креативных геймеров. Студия пошла на небольшое ухищрение — ничто в игре не убьет Рика [главный герой игры] моментально. Прямое попадание молнии, столкновение с танком, взрыв бочки с топливом или противостояние с торнадо — все это нанесет максимальный, но не смертельный урон.  Как уверяют сами разработчики, подобная практика лишь подстегнет игроков на безумные и креативные идеи. Благо, новая система п...

Рико ищет правду об отце в новом трейлере Just Cause 4

6
Разработчики Just Cause 4 представили новый сюжетный трейлер. Взрывов в нем не меньше, чем в предыдущих роликах. Согласно сюжетной завязке, агент Рико Родригес отправляется на остров Солис в Южной Америке, где он намерен докопаться до истинных обстоятельств смерти своего отца. Правда обещает быть не самой приятной — судя по записям с камер, отец Рико когда-то работал с диссидентом Оскаром Эспиносой, а загадочный проект Иллапа не сулит ничего хорошего. Just Cause 4 выходит на PS4, Xbox One и PC уже 4 декабря.

В Just Cause 4 будут внутриигровые покупки

8
Just Cause 4 от студии Avalanche получила рейтинг ESRB с отметкой M. Нас ждет ругань, оторванные конечности, улетающие в космос животные. Но одна всплывшая деталь должна насторожить геймеров. Экшен получит  внутриигровые покупки.  К счастью, нигде не употребляется слово "микротранзакции", но выглядит все равно странно — сюжетная игра, в которой нет официального мультиплеера, будет включать что-то, что можно будет купить. Есть предположения, что это может быть? Возможно, пара дополнений и сезонный пропуск. Релиз Just Cause 4 запланирован на 4 декабря. Игра ...

Новый видеодневник Just Cause 4 показывает разные виды врагов

14
Разработчики Just Cause 4 выпустили новый видеодневник, который показывает разные виды противников главного героя из "Чёрной руки". Ролик также вновь демонстрирует их командира Габриэлу Моралес, которой посвящён отдельный трейлер. Среди солдат "Чёрной руки" будут Призраки, способные становится невидимыми, мощные Титаны и бойцы с РПГ. Чтобы одолеть их, Рико придётся собрать собственное ополчение. Релиз Just Cause 4 состоится 4 декабря на PC, PS4 и Xbox One.

Больше часа геймплея Generation Zero

13
Разработчики из студии Avalanche провели большую прямую трансляцию Generation Zero. Во время нее поклонники получили ответы на многие вопросы. Например, стало известно, что игру нельзя пройти в классическом понимании. Персонажи могут найти все нарративные подсказки, но продолжат сражаться с роботами.Также представители Avalanche показали, как в игре выглядит сбор ресурсов и исследование локаций. Релиз Generation Zero запланирован на 2019 год. Бета-тестирование начнется 17 октября текущего года.

Бета Generation Zero стартует в октябре

4
Разработчики кооперативного шутера Generation Zero объявили о запуске бета-версии игры в октябре. Она стартует 17 октября и продлится всего четыре дня. Она будет достаточно ограниченной — всего 100 тысяч мест. Запись уже открыта. Бета пройдет на PC, PS4 и Xbox One. Созданием Generation Zero занимается студия Avalanche, известная серией Just Cause. Шутер посвящен противостоянию людей и роботов в футуристичном сеттинге Швеции конца 80х годов. Релиз Generation Zero запланирован на 2019 год.

Новый трейлер Just Cause 4 посвятили антагонисту

6
Разработчики Just Cause 4 опубликовали новый трейлер, посвященный девушке-антагонисту по имени Габриэла Моралес. Она руководит "Черной Рукой" и представляет огромную опасность для Рико и всего мира. Для борьбы с Габриэлой герою понадобится целая армия ополченцев, готовых идти в бой с профессионалами. Судя по трейлеру, какая-то часть игры будет посвящена именно проблемам ополчения. Релиз Just Cause 4 состоится 4 декабря на PC, PS4 и Xbox One.

19 минут геймплея Just Cause 4 с комментариями разработчиков

3
Разработчики Just Cause 4 из студии Avalanche представили 19 минут геймпеля бета-версии игры с комментариями гейм-директора Франческо Антолини. В нем представлены взрывы, способы привлечь внимание противников к себе и разноцветный танк, летящий на шарах в пустыне. В видео представлены разные погодные условия, а также некоторые пушки Рико Родригеса, главного протагониста игры.  Релиз Just Cause 4 состоится 4 декабря на PC, PS4 и Xbox One.

Новый трейлер Just Cause 4 об особенностях регионов открытого мира

3
Разработчики Just Cause 4 выпустили новый трейлер, посвященный открытому миру игры и особенностям его регионов. Ведущей снова стала YouTube-блогерша HaleFail. В игре будет четыре региона. Или биома, как называют их авторы игры. Alpine — заснеженный горный биом, где бушуют метели. Вингсьют пригодится, как и снегоход. В крайнем случае можно запрыгнуть на поезд и быстро добраться до нужного места. Rainforest — тропический биом, самый большой в игре. Здесь много деревьев, перемещаться на вингсьюте сложнее. Основная опасность — тропические штормы. Grasslands — солнеч...

13 минут безумства в геймплейном видео Just Cause 4

25
В сети появилась запись 13 минут геймплея экшена Just Cause 4. Игроки творят безумства и ни в чем себе не отказывают: цепляют прохожих к ракете, отправляют их и автомобили в полет, взрывают и устраивают торнадо с помощью большой пушки. Как разработчики рассказывали ранее, в четвертой части будет еще больше абсурда. Релиз Just Cause 4 состоится 4 декабря на PC, PS4 и Xbox One.

Переменчивая погода и размер карты Just Cause 4

18
Студия Avalanche представила три новых изображения безумного экшена Just Cause 4. На них изображена переменчивая погода, которая будет существенно влиять на геймплей. Согласитесь, летать на вингсьюте в грозу или недалеко от торнадо — так себе удовольствие. Разработчики также представили карту игрового мира, и она огромна. Сходу можно выделить несколько мелких островов и четыре биома — они различаются цветами. В подписи указано, что общая площадь — 1024 квадратных километра. Также выделю обилие гор — можно будет летать без перерыва! Насколько она насыщен...

Шведский художник обвинил разработчиков Generation Zero в подражании

14
Разработчики кооперативного шутера Generation Zero ответили на вопросы журналистов относительно возможного подражания работам шведского художника Саймона Сталенхага. Как оказалось, одна сторона хочет публичного признания, другая — сотрудничать в правовом поле. Саймон Сталенхаг специализируется на работах в жанре фантастики, его фирменный стиль — пейзажи шведской сельской местности. После анонса Generation Zero многие заметили сходство между этим шутером и настольной игрой Саймона Tales from the Loop. Сам художник считает, что заимствования — неотъемлемая часть искусства, но ...

Mad Max получил загадочное обновление на PS4

16
Экшен Mad Max от студии Avalanche получил загадочное обновление на PS4. Оно весит 13 гигaбайт и не содержит каких-либо деталей. Для игры, которая вышла три года назад — это очень странно. Также остается неизвестным, получили ли такие патчи Xbox One и PC. Мы продолжим следить за развитием событий. Возможно, это просто обновление текстур или что-то, связанное с движком игры. Возможно, нечто большее.

Новый геймплей Rage 2 c gamescom 2018

17
Издание Dualshockers опубликовало расширенный геймплей Rage 2 с билда, представленного на gamescom 2018. Это небольшой туториал, в котором хочется отметить качество изображения — игра выглядит отлично. Также выделю стрельбу — кажется, шутерная составляющая тайтла будет на высоком уровне.Умение автора играть в подобные игры оставим для обсуждения. Rage 2 выходит выходит в следующем году на PC, PS4 и Xbox One.

Generation Zero будет запоминать всё, что случилось с противником

5
В рамках игровой выставки gamescom 2018 студия Avalanche рассказала в интервью PCGamesn про интересную особенность в кооперативном шутере Generation Zero.  Каждый противник существует в сессии игрока постоянно, пока не будет убит. Игровая система запоминает любые встречи с роботами и их последствия. Если игроки отпустят врага, предварительно его ранив, то спустя некоторое время они смогут натолкнуться на него, и он будет точно в том же состоянии, в котором его оставили.  Например, вы хотите уничтожить большого врага, но у вас кончились боеприпасы. Вы можете бежать из этой ст...

Семь минут геймплея Rage 2 c QuakeCon 2018

42
Gamescom 2018 в самом разгаре, а тем временем в сети продолжают появляться остаточные материалы с QuakeCon 2018. Сегодня настал черед Rage 2 — издание Polygon поделилось отрывков игрового процесса на семь минут, записанным не с лайвстрима, а напрямую. Видео наглядно демонстрирует базовые способности главного героя — "Удар сверху", "Рывок" и "Бросок". Несколько последовательных убийств и удачно примененные навыки заполняют шкалу "Прилив адреналина". Выглядит, как "ультимативная способность", благодаря которой даже оружие стреляет быстрее. В бою поможет и смертоносный бумеранг, из...

Новый трейлер Just Cause 4 демонстрирует разрушительное торнадо

19
Издательство Square Enix и студия Avalanche Studios выпустили новый трейлер Just Cause 4. Разработчики продемонстрировали насколько сильным может быть природный катаклизм. Avalanche Studios собирается выпускать ролики, раскрывающие новые аспекты Just Cause 4 и суть игры в целом. Стихийное бедствие в виде сокрушительно торнадо будет являться в игре важной частью игрового процесса. Его можно использовать в собственных интересах, направляя катаклизм в сторону вражеской базы, например. Релиз Just Cause 4 состоится 4 декабря на PS4, Xbox One и PC.

Разработкой Rage 2 в основном занималась Avalanche Studios

13
В интервью изданию IGN в рамках QuakeCon 2018 творческий руководитель Avalanche Studios Магнус Недфорс рассказал, что Rage 2 в основном разрабатывала их команда, а не id Software.  Мы в Avalanche делаем игру, но тесно сотрудничаем с id, которая помогает нам на творческом уровне. Мы написали код, мы создали стилистику и другие вещи. Однако мы учимся у id Software, когда дело доходит до стрельбы. Оружие и темп в Rage 2 очень похоже на то, чтобы было в Doom. Они многому нас научили. Недфорс также рассказал, что Bethesda и Avalanche многие годы поддерживают...

Новый геймплей и детали Rage 2

23
Bethesda Softworks показала новый геймплей Rage 2, который разрабатывает Avalanche Studios совместно с id Software. Издатель продемонстрировал ролик на конференции QuakeCon 2018, где ранее также представил новый трейлер Doom Eternal. Геймплейное видео Rage 2 показывает расширенное прохождение миссии с E3 2018 и раскрывает множество новых подробностей об оружии, транспорте и противниках. Ниже представлена официальная версия ролика на русском языке; в оригинале видео можно посмотреть в конце заметки. Согласно сюжету миссии, доктор Квазир — персонаж из первого Rage &mda...

Bethesda поделилась новыми деталями Rage 2

14
Bethesda сегодня опубликовала у себя на сайте ретроспективу по Rage, чтобы помочь геймерам подготовиться к запуску сиквела. Компания также поделилась некоторыми деталями Rage 2. Сюжет первой части стартует спустя 100 лет после того, как на Землю упал астероид Апофис, который навсегда изменил планету. История сиквела начинается по прошествии 30 лет после событий, которые произошли в Rage. В мире Rage 2 будет больше людей именно по этой причине.  Прошло достаточно времени, чтобы все вышли из анабиоза. Герой первой части был одним из немногих, кто мог использовать способности Нанотрит...