cyber_samovar 2

Компания Basemark выпустила первый в мире кросс-платформенный бенчмарк для трассировки лучей

Вчера финская компания Basemark сообщила о выходе первого в мире кросс-платформенного бесплатного бенчмарка для трассировки лучей, который получил название Relic of Life. Программа поддерживает Windows 10/11, Linux, macOS, Android и iOS. Из поддерживаемых API на...
showgazer 30

Microsoft анонсировала DirectX 12 Ultimate

Microsoft анонсировала DirectX 12 Ultimate. Это обобщенное название новых функций DX 12. Видеокарты с этой пометкой на коробке "готовы к играм нового поколения". Главные функции DirectX 12 Ultimate: DirectX Raytracing — трассировка лучей Variable Rate...
cesucara 34

Рекомендуемые системные требования Forza Horizon 3

Forza Horizon 3 выходит уже совсем скоро — в конце сентября. Это значит, что пора взглянуть на системные требования, но сначала, пожалуй, лучше присядьте.  Игра, конечно, выглядит неплохо, но что конкретно в этой картинке требует...
Kamiastel 16

Анонсирован бенчмарк для DirectX 12

Компания Futuremark, известная как разработчик тестов производительности для PC 3DMark, анонсировала сегодня свой новый продукт, получивший название Time Spy. Time Spy — это тест, основными особенностями которого являются поддержка асинхронных подсчетов и поддержку нескольких графических...
Editorial 43

Microsoft рекламирует DirectX 12

Microsoft опубликовала промо-ролик посвященный мощи нового графического API компании — DirectX 12, которое было введено в Windows 10 и уже поддерживается рядом графических чипов — в том числе выпущеных в последние несколько лет.  DirectX 12...
Editorial 5

Ashes of the Singularity запущена в бете

Ashes of the Singularity — стратегия от студии Stardock разрабатываемая специально для DirectX 12 и 64-битных систем, уже пару месяцев находится в Раннем Доступе. Теперь же игра перешла в стадию полноценного бета-тестирования. Одна из главных...
Editorial 18

Stardock выпустила первую DirectX 12-игру

Забудем забагованный и просто унылый Caffeine, титул первой настоящей DirectX 12-игры достается Ashes of the Singularity — стратегии от Stardock, которая была запущена в Ранний Доступ и разрабатывается специфически для реализации DX12-потенциала. Разработчики Ashes of...
Editorial 17

Производительность Caffeine с DirectX 12 на 20% выше

Incandescent Imaging объяила, что их научно-фанатастический хоррор на Unreal Engine 4 будет самой первой игрой с поддрежкой новой версии графического API от Microsoft — DirectX 12.  Команда утверждает, что при использовании DirectX 12 производительность в...
Editorial 33

Valve: Vulkan лучше чем DirectX 12

Во время выставки SIGGRAPH прошедшей в прошлом месяце, Дэн Гинсбург из Valve поговорил о новых графических API, которые предоставят разработчикам низкоуровневый доступ к GPU и CPU, повышая производительность в играх. И, по словам разработчика, Vulkan...
Editorial 16

Deus Ex: Mankind Divided будет включать бенчмарк и поддержку DirectX 12

Глава по геймингу в AMD – Ричард Хадди, сообщил в интервью TweakTown, что Deus Ex: Mankind Divided на PC будет поддерживать графическое API Microsoft – DirectX 12, с первого же дня. Это хорошие новости, так...
Editorial 35

Сотрудник Oculus: Nvidia не подумала о DirectX 12 создавая Maxwell

Судя по всему, история с чипами Nvidia архитектуры Maxwell не окончилась на том факте, что они не поддерживают технологию Асинхронных Вычислений, в связи с чем синтетические тесты показывают очень небольшую прибавку в производительности. Согласно сообщениям...
Editorial 31

Техно-демо DirectX 12 от Nvidia

Во время выставки Computex, NVIDIA представила новое технологическое демо DirectX 12. Данное демо включает тени с трассировкой лучей, дым и интерактивный объемный дым – для последнего используются эксклюзивные в DX12 особенности, а также отражения основанные...
Editorial 19

Техно демо King of Wushu – CryEngine на DirectX 12

Студия Snail Games опубликовала техно-демо своей игры King of Wushu, использующее CryEngine, но на новой версии графического API – DirectX 12, представляя разницу между тем как выглядит игра на DX11 и DX12. Если говорить о...
Editorial 13

Square Enix освоила DirectX 12 за три недели

Во время конференции Bild 2015, Microsoft, Nvidia и Square Enix представили впечатляющее технологическое демо движка Luminous. После этого было представлено интервью, в котором Square Enix сообщила, что у них ушло три недели на адаптацию базового...
Editorial 30

Новый тест 3DMark позволяет испытать DirectX 12, DirectX 11 и Mantle

Futuremark опубликовали первое приложение для PC, которое позволяет оценить производительность в различных графических API: DirectX 12, DirectX 11 и Mantle. Благодаря ему можно узнать насколько вырастет частота кадров на вашей системе. Тест API Overhead Feature...
Editorial 16

DirectX 12 на графике Intel

Intel опубликовала ролик, представляющий на GDC 2015 работу DirectX 12 вместе с графическими чипами компании. Графику Intel нельзя назвать топовой, однако благодаря новой версии API от Microsoft, даже она способна выдавать очень впечатляющие результаты. Благодаря...
Editorial 12

Unreal Tournament разрабатывается для DirectX 12

Epic Games ведет разработку Unreal Tournament на движке Unreal Engine 4 под новой версией графического API Microsoft – DirectX 12, что поставит новую планку графического качества для аренных шутеров, о чем сегодня объявила сама Microsoft....
Editorial 17

Первое техно-демо DirectX 12 на Unreal Engine 4

Microsoft представили новое технологическое демо следующей версии своего графического API – DirectX 12, релиз которого ожидается в конце следующего года. Для демонстрации, MS обратились к студии Lionhead и Epic Games, чтобы те потестировали DX12 и...
Cohen 31

Демонстрация Forza 5 на PC в DirectX 12

Во время анонса DirectX 12 на GDC 2014,  Microsoft и студия Turn 10 представили технологическое демо – Forza 5 – эксклюзива для Xbox One, запущенного на PC. Стало возможно это благодаря DirectX 12 и команде...