kartosh 40

Что такое Beeline Gaming и как он работает — впечатления от облачного сервиса

В 2007 году я закончил девятый класс. Дома стоял неплохой по тем временам компьютер, собранный, конечно, для учебы. Хотя кого я обманываю, я любил видеоигры и тратил на них много времени. Тогда на повестке у...
DeadpoolGuide 65

Google Stadia или Nvidia GeForce Now: какой сервис облачного гейминга лучше?

Казалось бы, после полноценного релиза Google Stadia и Nvidia GeForce Now, наши игровые PC должны были превратиться в груду мусора… верно? Но не все так просто. Правда в том, что эти облачные сервисы все еще...
Levor 21

Гонка на дно. Значение стриминга и противостояния Epic vs Steam для AA-игр

Инди-игры могут легко затеряться на фоне анонсов блокбастеров в рамках крупных игровых конференций. Несмотря на довольно пресную E3 2019, поток новостей связанных с такими AAA-играми как Cyberpunk 2077, Watch Dogs Legion, Marvel’s Avengers, Elden Ring,...
Editorial 47

Графика с API Vulkan способна сделать PS4/Xbox One мощней благодаря "облаку"

В последний год большая часть взглядов прикована к DirectX 12 – новой версии API от Microsoft, благодаря которому разработчики смогут работать на более низком уровне с железом, выжимая дополнительную мощность из существующего железа. Однако помимо...
Editorial 8

Microsoft уменьшила требования к скорости при стриминге игр на 80%

Стриминг игр – довольно расточительный способ играть. Вместо использования вычислительной мощности вашего железа, вы стримите игру с удаленного сервера, который делает всю работу. Однако, для комфортной игры необходима достаточно высокая пропускная способность канала, чтобы не...
Editorial 23

OnLive закрывается и продает активы Sony

Первый блин игрового стриминга вышел комом. OnLive – самый первый сервис предлагающий стриминг игр закрывается в этом месяце и продает активы Sony. OnLive, подобно Oculus Rift в свое время, запустил волну хайпа вокруг идеи того,...
Editorial 23

Демонстрация технологии облачного гейминга Square Enix

Square Enix опубликовала через gamespot нове видео своей технологии облачного гейминга под названием Shinra Technologies. Данное техно-демо представляет возможности облачных серверов, позволяя создавать огромные открытые пространства, с миллионом деревьев, 16 тысячами ИИ и полностью деформируемым...
Editorial 12

Microsoft работает над технологией стриминга игр – "Arcadia"

Согласно новой информации, Microsoft разрабатывает технологию стриминга игр с кодовым именем Arcadia. Мэри Джо Фоли, репортер ZDNet, сообщает, что команда Arcadia создает приложение для стриминга и игровой сервис. Данная технология основана на отмененном проекте Rio...
Editorial 122

Community Call: Сколько протянет новое поколение консолей?

Прошлое поколение консолей – PS3 и Xbox 360 продержалось довольно долго – около 8 лет и в целом будет активно поддерживаться до конца 2015 года, дотянув жизненный цикл до 10 лет. Но что будет с...
Editorial 9

Square Enix представила собственный сервис стриминга игр

Во время TGS 2014 издатель Square Enix представил собственный сервис облачного гейминга. Shinra Technologies – название нового подразделения Square Enix, берет свое начало от организации в FFVII, располагаться офисы компании будут в Нью-Йорке, Токио и...
Cohen 33

Microsoft DeLorean – облачный стриминг игр без лагов благодаря предсказаниям

Стриминг видеоигр был бы значительно лучше, если бы не лаги по времени. Исследователи Microsoft решили использовать необычный подход и создали решение под названием DeLorean – "систему спекулятивного исполнения", которая предполагает следующий шаг игрока, показывая наиболее...
Cohen 11

Британский ретейлер игр хочет поучаствовать в развитии стриминга PS Now

Сервис стриминга игр от Sony – PlayStation Now, станет одним из главных событий этого лета. Впервые подобная технология выходит на столь масштабный уровень. И ретейлеры относятся к этому крайне настороженно... под этим я имею ввиду,...