Мнение: Режиссерская версия Death Stranding привлечет новых игроков
Я оглядываюсь на два года назад и вспоминаю знакомство с Death Stranding Хидео Кодзимы. Примерно две недели я жил без нормального сна и отдавал все свободное время истории Сэма Бриджеса. Игра оставила у меня смешанные...
20 лет назад я хотел быть Нео из "Матрицы", сейчас я предпочту роль Сайфера
Помните, когда вышла первая "Матрица"? Для меня это смутные времена предподросткового возраста, полные конфуза, вопросов и странных ощущений. Но я точно помню, что когда впервые посмотрел фильм тогда еще братьев Вачовски, то, как и положено...
Красиво и умиротворяюще — впечатления от полетов в Microsoft Flight Simulator на Xbox Series X
Выпустить шасси, сбросить скорость, торможение. Это был мой третий полет и первая попытка сесть в аэропорту Мадрида. Я летел в него из Парижа целых полтора часа, и за это время успел прослушать подкаст, обсудить торт...
Снайдеровщина и зомби — впечатления от "Армии мертвецов" Зака Снайдера
На Netflix уже доступна "Армия мертвецов" (Army of the Dead) Зака Снайдера, с русской и украинской озвучками, субтитрами и неимоверно крутыми зомби. Вступительные 15 минут вы уже могли видеть, а теперь давайте коротко про то,...
Здоровья погибшим: Returnal научила меня проигрывать
Ты недостаточно хорош. По крайней мере так я начал думать после 21 (двадцать первой!) попытки добраться вглубь стартовой локации Returnal и хотя бы отдаленно выяснить, что случилось. После 30 (тридцатой!) попытки я перестал считать. Сжал...
Колонка: Как открытый финал меняет суть художественного произведения
“И жили они долго и счастливо” — традиционный хэппиэнд в сказке. Этот приём часто использовали как в русской культуре, так и других центрах творчества по всему миру. Универсальная фраза из четырёх слов помогала автору сказать:...
Впечатления от Guilty Gear Strive: Бояться беты — счастия не знать
Компания Arc System Works хорошо знакома любому фанату файтингов. Из-под ее крыла вышли серии BlazBlue и Guilty Gear, она создала великолепную DragonBall FighterZ и порадовала недавней Granblue Fantasy Versus. Каждую новую игру студии ждут с...
Мнение: "Оскар" снова крутой
Если вы спали этой ночью и не следили за вручением "Оскаров", то пропустили лучшую церемонию последних десяти лет. После неоднозначного периода, Оскар-2020 неожиданно выстрелил, как в плане кино, так и самой подачей. Звездой вечера стал...
Мнение: Консоль Xbox Series X — это замаскированная машина Steam
Для начала, отмечу слона — да, Microsoft серьезно назвала свой некст-ген Xbox Series X. Сократив, получаем XSX, что звучит как слово "excess" — что переводится как "избыток, излишек". Почему Спенсер заявлял, что название будет отражать...
Early Review: Первые впечатления от FIFA 20
Когда ты каждый год выпускаешь игры одной и той же серии, тебе нужно придумывать что-то новое. В прошлые годы нововведением в серии FIFA стал сюжетный режим, разбавивший привычные карьеры, сетевые матчи и локальные сражения на...
Мнение: Суперскорость — это одна из самых глупых суперспобностей
Представьте, что к вам во сне приходит фея и предлагает выбрать одну из классических суперспособностей? Ну знаете, полет, невидимость, суперскорость, невероятную силу, лазеры из глаз и тому подобное. В случае, если такая фея действительно появится,...
Мнение: TGA 2018 отразила закат поколения
Так бывает — вроде и показали много всего, и музыка была отличной, даже главы Sony, Microsoft и Nintendo вышли вместе на сцену. Несмотря на все это, раш от анонсов и роликов в этом году не...
Мнение: Кроссплатформенная игра выгодна всем, кроме Sony
За долгие годы состязания консолей мы привыкли, что конкуренция может принимать насмешливый, грубый и даже покровительственный тон — каждый хочет заполучить как можно больше вкусных долларов потребителя. В этой войне нет друзей и долгих альянсов......
Февральская резня: Как Red Dead Redemption 2 распугала осенние релизы
Нынешний осенний игровой сезон сложно назвать чем-то экстраординарным в отношении релизов. Spider-Man на PS4 и новые приключения Лары Крофт, Battlefield V и Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 4, Assassin's Creed Odyssey, традиционные...
Мнение: Microsoft выиграла битву E3 2018, но проиграла войну поколения
Если не брать в расчет сегодняшнюю презентацию Nintendo, то на мой взгляд Microsoft определенно стала победителем по зрелищности среди пресс-конференций E3 2018. Компания пошла по пути, выбранному еще год назад, сосредоточившись на максимально большом количестве...
Главный герой – концлагерь. Впечатления от фильма "Собибор"
14 октября 1943 года произошло единственное успешное из крупных восстаний в нацистских лагерях смерти. Возглавляемая советским офицером Александром Печерским небольшая группа узников лагеря Собибор (Польша) лишила лагерь командования и повела восставших на волю. В СССР...
Мнение: видео с неумелыми детьми — глупости
Вы же слышали ту знаменитую фразу Михаила Задорнова из его монологов про американцев. Я не разделяю ни юмор, ни взгляды этого актера/шоумена, но эта фраза идеально подходит под видео, которое вчера гуляло по всему интернету....
Бета-тестирование Destiny 2 — как это было
“Шесть из десяти”, - твердили в прессе, когда вышла оригинальная Destiny. “Мало контента”, - говорили игроки. А потом мы все очнулись, когда счетчик наигранных часов перевалил за сотни часов, а у некоторых даже за тысячи....
Впечатления от беты Sniper Ghost Warrior 3
Прошедшие выходные выдались богатыми на доступные игры: тут тебе и бесплатные выходные в Rainbow Six: Siege, и бета Ghost Recon: Wildlands. Вдобавок к этому появилась возможность проверить, в каком состоянии находится выходящий через два месяца...
For The King — важные элементы разработки
User Experience [Опыт взаимодействия, UX – прим. автора] — это то, чему стоит уделять внимание в первую очередь при разработке игры. Вы многое слышали об UX, который таинственным и непостижимым образом завлекает игрока. Если вы...