kartosh 49

Холодный, горячий, наэлектризованный: Впечатления после 60 минут в Atomic Heart

На прошлой неделе студия Mundfish провела закрытую презентацию Atomic Heart — ураганного шутера в сеттинге альтернативной советской России. Журналисты и блогеры провели несколько часов в московском ресторане “ЯрЪ”, стилизованном под эстетику СССР, и поучаствовали в...
ILYA 7

Яркие локации и море возможностей — первые впечатления от Psychonauts 2

Когда вы слышите фамилию Распутин, некоторые вспоминают старца Григория, моя жена говорит про мультфильм "Анастасия", а фанаты Double Fine и Тим Шейфера сразу же вспоминают Раза, героя Psychonauts. Милый парень с головой странной формы вернется...
kartosh 9

Ты мой самый близкий друг: Детали Ratchet & Clank: Rift Apart

“Не знаю, где бы я был, если бы не ты. Ты мой самый близкий друг” — сообщил очаровательный робот Кланк ломбаксу Рэтчету. Так начинается набор геймплейных отрезков Ratchet & Clank: Rift Apart - эксклюзива PlayStation...
kartosh 57

Здоровья погибшим: Returnal научила меня проигрывать

Ты недостаточно хорош. По крайней мере так я начал думать после 21 (двадцать первой!) попытки добраться вглубь стартовой локации Returnal и хотя бы отдаленно выяснить, что случилось. После 30 (тридцатой!) попытки я перестал считать. Сжал...
showgazer 18

Геймплейный трейлер и впечатления от сезона "Наследие" в Apex Legends

С выходом "Наследия" Apex Legends ждут значительные изменения. Я побывал на закрытой презентации нового контента и сейчас расскажу, что к чему. Для начала, главное — Арены, новый постоянный режим. Согласно лору, они созданы на базе...
Cohen 23

150 ходов в Humankind — максимально "короткий" разбор соперника Civilization

В середине декабря студия Amplitude запустила в альфа-версии своей глобальной 4X-стратегии Humankind новый сценарий — Lucy. В отличие от прошлых "миссий", доступных в рамках тестирования, тут была возможность провести за игрой 150 ходов. Это в...
MoonlightShadow 3

Twin Mirror — Первые часы в мире разбитых зеркал

Для меня всегда было загадкой, чем конкретно мне нравятся игры Dontnod Entertainment. Ни одна из них не была идеальной, но в каждой находилось что-то, оставляющее глубокий отпечаток внутри меня. Поэтому каждый новый проект компании я...
showgazer 3

Геймплейный трейлер и впечатления от седьмого сезона Apex Legends

Седьмой сезон Apex Legends станет крупнейшим обновлением игры с её релиза — третья карта, первый транспорт и клубы. Нам удалось побывать на презентации нового контента и рассказать о том, что ждёт игроков в начале ноября....
CryptoNick 18

Мстители, собираем лут: Превью Marvel's Avengers

Халк разорвал одного из роботов АИМ, схватил другого и швырнул им в дрона. Мисс Марвел отражала атаки криоботов, Тони Старк летал над полем боя и “бомбардировал” врагов, а я, управляя Черной Вдовой, мастерски переключался между...
kartosh 13

Страшно, вырубай: Первое знакомство с The Dark Pictures: Little Hope

Старенький автобус мчался по ночной дороге. Шоссе перекрыла полицейская машина и приветливый офицер сообщил водителю, что проезд закрыт в связи с некими обстоятельствами. Теперь можно проехать только через небольшой городок неподалеку. “Вы въезжаете в Литл...
Cohen 30

Три часа в Humankind: Эпоха возрождения 4X

В прошлом августе, за месяцы до бардака 2020 года, издатель Sega анонсировал новую грандиозную 4X-стратегию — Humankind. Игра моментально привлекла внимание поклонников жанра, не каждый день представляют конкурента культовой серии Civilization. Тем более, что разработкой...
ILYA 148

Девочка выросла: Превью The Last of Us 2

Эмбарго на публикацию полноценных обзоров The Last of Us Part II спадет лишь 12 июня, но сегодня я поделюсь впечатлениями от прохождения одной из глав. Ее фрагмент показывали на недавнем State of Play, и это...
Wanderbraun 13

PDXCON 2019: Интервью с разработчиками Crusader Kings 3

Анонс Crusader Kings 3 — важный момент для всех любителей глобальных стратегий. Пока что не совсем ясно, какой именно будет игра, однако во время PDXCON 2019 разработчики показали некоторые геймплейные моменты и рассказали про многое....
ILYA 9

Agents of Mayhem: Безумные агенты безумного мира

Когда добро не может справиться со злом, противостоять ему может только другое зло. Этот сюжет мы неоднократно видели в комиксах, кино и видеоиграх — вряд ли кого-то можно удивить тем, как плохие парни побеждают других...
kartosh 40

Превью Uncharted: The Lost Legacy — индийское сокровище

21 июля студия Naughty Dog провела закрытую презентацию в Варшаве, где нам удалось своими руками попробовать одно из главных летних приключений этого года — экшен Uncharted: The Lost Legacy. В ходе мероприятия разработчики рассказали новые...
ILYA 1

PDX CON 2017: Prison Architect для планшетов

В рамках PDX CON 2017 журналистам представили мобильную версию симулятора начальника тюрьмы Prison Architect. В эту игру играет несколько сотен тысяч геймеров, она известна своей хардкорностью и необходимостью учитывать многие факторы. Завоевав популярность среди ПК-игроков,...
ILYA 13

PDX CON 2017: Превью Surviving Mars

О колонизации Марса мечтали фантасты, ее показывали в кино, а Илон Маск уже сейчас делает все, чтобы это стало реальностью. Болгарские разработчики Haemimont Games, известные по серии Tropico, решили не отставать от тренда и работают...
SamsonK 86

Впечатления от открытой беты Battlefield 1

Буквально вчера Electronic Arts начала рассылать ключи на открытую бету Battlefield 1 своим “инсайдерам”, записавшимся в программу до 21 августа. Сегодня бета открыла свои сервера абсолютно всем желающим, а мы к этому времени уже наиграли...
Danis_Kuchin 11

Превью Divinity: Original Sin 2

Недавно команда Larian Studios пригласила Shazoo на презентацию Divinity Original Sin 2, где показали и рассказали про новую RPG и первую локацию, доступную в раннем доступе Steam, стартующем 15 сентября. Про игру нам рассказывали и...
Danis_Kuchin 53

Превью Final Fantasy XV: Помощь кошке и другие приключения в пути

Неделю назад мне посчастливилось посетить офис компании “Софтклаб”, куда позвали журналистов на презентацию Final Fantasy XV и предложили поиграть в долгожданную JRPG аж четыре часа — с нулевого акта по четвертый. К слову, ни один...