Обзоры

  • molod
    поставил

    Наиграл в первую часть более 150 часов, поэтому в обзоре будет много сравений с первой частью.

    Ждал игру с первых дней анонса, т.к первая часть очень запала в душу. Сделал предзаказ со всеми плюшками и дополнениями, но как оказалось, можно было брать обычную версию, т.к этих плюшек и не замечаешь вообще. Брал скорее из за возможности поиграть в бету, но немного расстроился, когда узнал, что доступ на бету раздали всем, у кого есть первая часть игры. Самое ценное в этом CCE - это, наверно, бесплатное ДЛС, которое еще не вышло и саундтрек.

    Саундтрек является довольно важным моментом в игре. По крайней мере, так было в первой части. Для каждого ограбления был написан трек, который передает настроение миссии. Если это ограбление банка (FWB) - то слышны мотивы музыки из к/ф "Схватка" (сцена с ограблением банка), если это Diamond Heist (кража блиллиантов из хранилища, которую можно пройти полностью на стелсе), то и музыка была соответсвующая. Во второй же части, саундтрек звучит полностью на рандоме. Я не говорю, что саундтрек получился плохой, но он уже не передает настроения мапы и не оставляет никаких ассоциаций.

    Персонажи. Главных героев игры переделали под payday web series. Не изменился только Wolf, остальных же переделали полностью (Hoxton, который имел крутой британций акцент, вдруг превратился в младшего брата Далласа. Петиция с просьбой о возврате актера озвучки для Hoxtona уже набрала более 4к подписей, но от разработчиков пока не было коментариев по этому поводу. + Chains, у которого изменилась модель и голос) или частично (Dallas, поменяли модель персонажа, но голос, слава богу, остался родной). Меня эти изменения разочаровали. Это как с фильмами - когда в сиквеле меняют актеров, остается какой то неприятный осадок. Добавили также новых персонажей (Vlad, Hector, The Elephant), на которых теперь банда работает. Тот факт, что ты на кого то работаешь не приносит удовольствия от ограблений.

    Плюшки. Добавили много новых плюшек. Древо скилов, покупка оружия, моды для оружия, изменение масок, система дропа. Радует первое время, но не это должно приносить удовольствие от игры, а ограбления.

    Ограбления. Тот факт, что почти все ограбления можно пройти в стелсе - радует, но сами ограбления не очень радуют. Многие очень похожи (Jewelry Store и Ukrainian Job - одинаковые локации. Bank Heist и 3 день Firestarter). Да и вообще, некоторые проходятся очень быстро. Jewelry Store и Ukrainian Job можно пройти меньше чем за 30 сек. Все бы ничего, но чтобы создать игру с этой миссией вам потребуется от 5 сек(если очень повезет) до 10 минут. На днях буквально ждал 10 минут, после чего решил поиграть в другую миссию. Все из за сети Crime.net. По началу, она выглядит забавно, но это только по началу, т.к в последствии вся эта система только отнимает время. Ты не можешь в любой момент выбрать то ограбление и сложность на которой хочешь поиграть. Нужно сидеть и ждать, пока на экране не всплывет нужное вам ограбление.

    Испытания. Их нет. Ачивки просто смех. В общем игра стала в несколько раз легче. Overkill сложность на 50 лв проходится легко. Сложных ачивок нет, списка испытаний нет. В общем, расслабся и press X to win. Еще не знаю, что будет на 100 лв. Надеюсь появится новый уровень сложности, как в первой части (Overkill 145+), для хардкорщиков.

    Ожидания. Жду новых юнитов (cloakers), новых ДЛС с интересными ограблениями (видел много интересных идей на форуме стим, типа ограбление казино и т.д), настрйока убежища и т.д. Пока что игре ставлю слабую 4.