Quantum Break отказывается выдавать 60 fps
Версия Quantum Break для Xbox One в целом собрала позитивные оценки, однако PC-порт в прошлом консольного эксклюзива, страдает от нескольких серьезных проблем. Так, согласно отчету Digital Foundry, игра на PC просто не способна выдавать стабильно...
Эволюция графики Quantum Break
Мастера технического анализа игр — Digital Foundry, опубликовали новое видео, посвященное Quantum Break, продемонстрировав то, какие изменения произошли в игре за почти три года — с E3 2013. Судя по этому видео, на 2013 год...
Сравнение графики Dark Souls 3 на PS4 и Xbox One
Digital Foundry опубликовали свой очередной анализ, на этот раз устроив тестирование для Dark Souls 3 на PS4 и Xbox One, сравнив две версии хардкорной RPG. Как уже известно, версия на Xbox One в очередной раз...
Dark Souls 3 на Xbox One работает при 900p с падением частоты
Dark Souls III — очередная игра, которая не дотягивает до родных 1080p на Xbox One, вынужденная прибегать к апскейлу. Но это еще не все. Технические гении Digital Foundry, заполучили копию игры на Xbox One. Первой...
Сравнение графики Dying Light: The Following
Команда Candyland в очередной раз представила сравнение графики в играх. На этот раз речь зашла о Dying Light: The Following. В сети опубликованы сразу два видео, сравнивающие разницу в настройках графики на PC и PS4....
Just Cause 3 страдает от падения частоты кадров на PS4 и Xbox One
Just Cause известна по разрушениям и хаосу, однако массивный открытый мир, который регулярно полыхает в огне и разлетается тысячами кусочков, имеет высокие требования к производительности. И, к сожалению, несмотря на всю оптимизацию проведенную в Just...
Digital Foundry поделилась впечатлениями о Rise of the Tomb Raider
10 ноября состоялся релиз Rise of the Tomb Raider и специалисты Digital Foundry просто не могли обойти стороной один из самых ожидаемых временных эксклюзивов Xbox One. В репортаже отмечается, что "хотя Crystal Dynamics сделали большой...
Dark Souls 3 использует систему освещения Bloodborne
Dark Souls 3 будут разрабатывать еще 6 месяцев, однако во время недавнего стресс-теста уже удалось отметить кое-что интересное. На прошлых выходных From Software провела закрытое тестирование игры, к которому получил доступ Digital Foundry, изучив некоторые...
Digital Foundry: Star Wars: Battlefront работает хорошо даже на слабых машинах
Digital Foundry провела тестирование PC-версии Star War: Battlefront, представив отчет о своих находках. Хотя некоторые могли удивиться увидев рекомендуемые системные требования, большинство приняли их позитивно или нейтрально. Что же касается DF, то тестеры отмечают, что...
Metal Gear Solid 5 выдает стабильные 60 fps на PS4 и Xbox One
Digital Foundry опубликовала последние результаты сравнения работы Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain на PS4 и Xbox One, подтвердив предварительные тесты, которые показали, что игра работает отлично на обеих платформах. Согласно отчету, PS4 выигрывает...
Digital Foundry: MGS5 – стоящая покупка как на PS4, так и Xbox One
Digital Foundry опубликовал предварительные данные по Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, касающиеся сравнения версий игры на PS4 и Xbox One.Согласно результатам на данный момент, игра является "стоящим" приобретением как на PS4, так и...
Анализ: у Bloodborne проблемы с поддержанием 30fps
Digital Foundry провела очередной анализ и на этот раз досталось PS4-эксклюзиву Bloodborne, о котором написали, что игра не справляется с плавностью отображения и поддержания 30fps. Сообщается, что во время тестов в зонах Сон Охотника и...
Dying Light на Xbox One не работает в 1080p
Первоначальный анализ Dying Light на PS4 и Xbox One, раскрыли немного технических деталей относительно двух версий игр. Digital Foundry опубликовала отчет, судя по которому, обе версии игры выдают стабильные 30 кадров в секунду, падая ниже...
Трава и растения в GTA 5 на PS4 лучше, чем на Xbox One
Завершим же сегодняшний день новостей о GTA 5 традицоинным сравнением графики на PS4 и Xbox One. И эта тема должна быть особенно интересна тем, кто любит посмаковать различия, так как согласно новому видео от ребят...
Next-gen GTA 5 работает на стабильных 30fps
Digital Foundry провели тест производительности версии GTA 5 для новых консолей, и, судя по результатам, геймеры получили именно то, что Rockstar и обещала – совершенно стабильные 30 кадров в секунду с разрешением 1080p. Тест был...
Assassin's Creed Unity не вытягивает 30fps на PS4 и Xbox One
Нет никаких сомнений в том, что Xbox One и PS4 могут запускать очень красивые игры с точки графики и открытости мира, пример тому недавний Sunset Overdrive и inFamous: Second Son. При этом, обе ранее вышедшие...
PS4 vs Xbox One: гипотетическое сравнение производительности
Возможно вы геймер, который жаждет узнать, какова производительно Xbox One в сравнении с PS4. Возможно вы геймер, который выберет свою новую консоль на основе того, как та или иная справляется с освещением, текстурами, сглаживаением и...
Критический взгляд: PS4 – железо, архитектура, производительность
Недавно Digital Foundry представили данные о технологиях заложенных в новую консоль от Sony – PS4 и их главного конкурента – Xbox 720 от Microsoft. На оснвое полученных данных Eurogamer решил провести собственный анализ возможной производительности...