Editorial 57

Quantum Break отказывается выдавать 60 fps

Версия Quantum Break для Xbox One в целом собрала позитивные оценки, однако PC-порт в прошлом консольного эксклюзива, страдает от нескольких серьезных проблем. Так, согласно отчету Digital Foundry, игра на PC просто не способна выдавать стабильно...
Editorial 13

Эволюция графики Quantum Break

Мастера технического анализа игр — Digital Foundry, опубликовали новое видео, посвященное Quantum Break, продемонстрировав то, какие изменения произошли в игре за почти три года — с E3 2013.  Судя по этому видео, на 2013 год...
Editorial 25

Сравнение графики Dark Souls 3 на PS4 и Xbox One

Digital Foundry опубликовали свой очередной анализ, на этот раз устроив тестирование для Dark Souls 3 на PS4 и Xbox One, сравнив две версии хардкорной RPG.  Как уже известно, версия на Xbox One в очередной раз...
Editorial 28

Dark Souls 3 на Xbox One работает при 900p с падением частоты

Dark Souls III — очередная игра, которая не дотягивает до родных 1080p на Xbox One, вынужденная прибегать к апскейлу. Но это еще не все. Технические гении Digital Foundry, заполучили копию игры на Xbox One. Первой...
kacnep 48

Сравнение графики Dying Light: The Following

Команда Candyland в очередной раз представила сравнение графики в играх. На этот раз речь зашла о Dying Light: The Following. В сети опубликованы сразу два видео, сравнивающие разницу в настройках графики на PC и PS4....
Cohen 30

Just Cause 3 страдает от падения частоты кадров на PS4 и Xbox One

Just Cause известна по разрушениям и хаосу, однако массивный открытый мир, который регулярно полыхает в огне и разлетается тысячами кусочков, имеет высокие требования к производительности. И, к сожалению, несмотря на всю оптимизацию проведенную в Just...
Nick 13

Digital Foundry поделилась впечатлениями о Rise of the Tomb Raider

10 ноября состоялся релиз Rise of the Tomb Raider и специалисты Digital Foundry просто не могли обойти стороной один из самых ожидаемых временных эксклюзивов Xbox One.  В репортаже отмечается, что "хотя Crystal Dynamics сделали большой...
Editorial 18

Dark Souls 3 использует систему освещения Bloodborne

Dark Souls 3 будут разрабатывать еще 6 месяцев, однако во время недавнего стресс-теста уже удалось отметить кое-что интересное. На прошлых выходных From Software провела закрытое тестирование игры, к которому получил доступ Digital Foundry, изучив некоторые...
Editorial 19

Digital Foundry: Star Wars: Battlefront работает хорошо даже на слабых машинах

Digital Foundry провела тестирование PC-версии Star War: Battlefront, представив отчет о своих находках.  Хотя некоторые могли удивиться увидев рекомендуемые системные требования, большинство приняли их позитивно или нейтрально. Что же касается DF, то тестеры отмечают, что...
Editorial 46

Metal Gear Solid 5 выдает стабильные 60 fps на PS4 и Xbox One

Digital Foundry опубликовала последние результаты сравнения работы Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain на PS4 и Xbox One, подтвердив предварительные тесты, которые показали, что игра работает отлично на обеих платформах.  Согласно отчету, PS4 выигрывает...
Editorial 40

Digital Foundry: MGS5 – стоящая покупка как на PS4, так и Xbox One

Digital Foundry опубликовал предварительные данные по Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, касающиеся сравнения версий игры на PS4 и Xbox One.Согласно результатам на данный момент, игра является "стоящим" приобретением как на PS4, так и...
Editorial 62

Анализ: у Bloodborne проблемы с поддержанием 30fps

Digital Foundry провела очередной анализ и на этот раз досталось PS4-эксклюзиву Bloodborne, о котором написали, что игра не справляется с плавностью отображения и поддержания 30fps. Сообщается, что во время тестов в зонах Сон Охотника и...
Editorial 29

Dying Light на Xbox One не работает в 1080p

Первоначальный анализ Dying Light на PS4 и Xbox One, раскрыли немного технических деталей относительно двух версий игр. Digital Foundry опубликовала отчет, судя по которому, обе версии игры выдают стабильные 30 кадров в секунду, падая ниже...
Editorial 37

Трава и растения в GTA 5 на PS4 лучше, чем на Xbox One

Завершим же сегодняшний день новостей о GTA 5 традицоинным сравнением графики на PS4 и Xbox One. И эта тема должна быть особенно интересна тем, кто любит посмаковать различия, так как согласно новому видео от ребят...
Editorial 55

Next-gen GTA 5 работает на стабильных 30fps

Digital Foundry провели тест производительности версии GTA 5 для новых консолей, и, судя по результатам, геймеры получили именно то, что Rockstar и обещала – совершенно стабильные 30 кадров в секунду с разрешением 1080p. Тест был...
Editorial 84

Assassin's Creed Unity не вытягивает 30fps на PS4 и Xbox One

Нет никаких сомнений в том, что Xbox One и PS4 могут запускать очень красивые игры с точки графики и открытости мира, пример тому недавний Sunset Overdrive и inFamous: Second Son. При этом, обе ранее вышедшие...
Cohen 12

PS4 vs Xbox One: гипотетическое сравнение производительности

Возможно вы геймер, который жаждет узнать, какова производительно Xbox One в сравнении с PS4. Возможно вы геймер, который выберет свою новую консоль на основе того, как та или иная справляется с освещением, текстурами, сглаживаением и...
Cohen 37

Критический взгляд: PS4 – железо, архитектура, производительность

Недавно Digital Foundry представили данные о технологиях заложенных в новую консоль от Sony – PS4 и их главного конкурента – Xbox 720 от Microsoft. На оснвое полученных данных Eurogamer решил провести собственный анализ возможной производительности...