В сети появились аудиожурналы отмененной Prey 2, проливающие свет на сюжет игры

32
Prey 2 от студии Human Head была очень ожидаемой игрой для многих поклонников оригинала. История охотника за головами в инопланетном городе интриговала и пробуждала фантазии. К сожалению проект в итоге отменили, а мы получили отличную, но все же диаметрально противоположную Prey от Arkane и Bethesda. Поиграть в Prey 2 мы уже не сможем, зато можем послушать внутриигровые аудиожурналы. На канале PtoPOnline выложили видео с записанными на нем аудиожурналами, озвученными главным героем Киллианом Сэмюэльсом, но говорит он в них о герое первой части Prey, Томми. Еще в 2017 сообщалось, что То...

Оценки Wolfenstein: Youngblood — неплохо, но не более

17
Появились первые оценки кооперативного шутера Wolfenstein: Youngblood от MachineGames и Arkane. Средний балл на Metacritic — 74 из 100. Game Informer — 85/100 Eurogamer Italy — 80/100 Trusted Reviews — 80/100 GameSpace — 70/100 Polygon — Рекомендуем IGN — 65/100 Destructoid — 60/100 По мнению The Hollywood Reporter, минусы Youngblood объясняются "подготовкой" перед полноценной третьей частью. Большая часть минусов, вероятно, может быть объяснена, что игра предназначена, чтобы удерживать поклонников перед Wolfenstein III. Для побочн...

Первые впечатления после 8 часов в Wolfenstein: Youngblood

46
Wolfenstein: The New Colossus стала одной из моих любимых игр 2017 года. И уж точно это был самый приятный шутер от первого лица — убийство сотен нацистов под крутую музыку и брызги крови, да на уровнях с такой интересной архитектурой. Что может быть приятнее вечером после работы. Естественно, после такой планки я не ждал ничего меньшего от новой игры по серии — Wolfenstein: Youngblood. Тем более, что разработкой занималась все та же команда MachineGames, да еще и при поддержке команды Arkane Studios. Участие последней особенно ощущается в дизайне локаций и проработке окружения. ...

Бласковиц вдохновляет дочерей в релизном трейлере Wolfenstein: Youngblood

15
Bethesda выпустила эффектный релизный трейлер Wolfenstein: Youngblood, в котором Уильям "Би Джей" Бласковиц вдохновляет своих дочерей на бой до самого конца. В мире полным-полно чудовищ. Долг семьи Бласковиц — уничтожать их. Отправляйтесь в захватывающее кровавое приключение с Джесс и Софи Бласковиц, чтобы разыскать в Париже их пропавшего отца Би Джея и перебить всех нацистов. Wolfenstein: Youngblood — кооперативный шутер с более свободным игровым миром, чем в номерных частях серии MachineGames. Релиз состоится 26 июля на PC, PS4 и Xbox One. Пригласить друга в коопер...

Как Dishonored 2 позволяет ощутить себя героем истории

42
Я все еще слышу звуки Дануолла в своей голове, скрежет индустриальных машин, антиутопический вой сирен и мирные сплетни караульных. Прошло три года с релиза Dishonored 2, однако я по-прежнему могу пройти первый уровень в любое время. Мысленно. Он начинается в похожей на офис запертой комнате. Совсем не то помещение, которое я бы выбрал, чтобы закрыть телохранителя-паркурщика, но это идеальное место для туториала. Место, где игра может неспешно и элегантно раскрыть свои правила. Оригинал публикации Кирка МакКинда на VG24/7. Первым делом большинство игроков бросятся к закрытой двери. Впроче...

8 ГБ RAM и GTX 770 — системные требования Wolfenstein: Youngblood

25
Компания Bethesda обнародовала минимальные и рекомендованные системные требования шутера Wolfenstein: Youngblood. Игра будет не слишком требовательной к железу — для запуска потребуется процессор не ниже i5-3570, видеокарта GTX 770 4 ГБ и минимум 8 ГБ ОЗУ. Минимальные: ОС: Win7, 8.1 или 10 (64-Bit versions) Процессор: FX-8350 / Ryzen 5 1400 или Intel Core i5-3570/i7-3770 ОЗУ: 8 ГБ Видеокарта: GTX 770 4 ГБ / GTX 1650 или аналог от AMD Место на диске: 40 ГБ Рекомендованные: ОС: Win7, 8.1 или 10 64-Bit Процессор: FX-9370/Ryzen 5 1600X or Intel Core i7-4770 ОЗУ: 16 ГБ В...

Брексит: Франция обещает субсидии и налоговые льготы для разработчиков из Британии

26
Во Франции благодатная почва для разработки игр, не зря в стране располагаются студии Arkane, Dontnod и Quantic Dream, а также один из крупнейших издателей в мире — Ubisoft. Власти страны предложили поддержку разработчикам, которые думают о переезде и участии в программе под названием Join the Game из-за неопределенности в связи с брекситом. Недавно запущенный сайт подчеркивает налоговые льготы до 30% на производственные расходы и субсидии на создание оригинальных работ и "технологически амбициозных прототипов". Власти Франции  допускают долевые кредиты до двух миллионов ...

Wolfenstein: Youngblood получит защиту Denuvo

19
Грядущий шутер Wolfenstein: Youngblood от студий Arkane и MachineGames получит защиту Denuvo. Эта информация указана на странице игры в Steam. Похоже, шутер повторит опыт Rage 2, которая также вышла с DRM в Steam, но без защиты в собственном лаунчере Bethesda. Благодаря версии Bethesda.net, Rage 2 удалось взломать практически моментально после релиза, в то время как владельцы Steam-версии стали жаловаться на производительностью игры при активной Denuvo. Получит ли Wolfenstein: Youngblood защиту в Bethesda.net, пока неизвестно. Последнюю версию Denuvo, которая используется в An...

Wolfenstein: Youngblood — результат желания MachineGames и Arkane стать лучше

8
В интервью GameReactor исполнительный продюсер Wolfenstein: Youngblood Джерк Густафссон рассказал, как появилась идея создать кооперативный спин-офф. Оказалось, что она — результат желания MachineGames и Arkane стать лучше. В течение многих лет мы делились идеями, мнениями. Мы уже заканчивали New Colossus, а они выпустили Death of the Outsider, когда обе стороны решили сделать что-нибудь вместе. Каждый хотел использовать возможность по максимуму. Мы хотели учиться друг у друга и стать лучше, попробовать что-то новое. И взялись за VR-игру Cyberpilot и кооперативный шутер Youngblood. ...

Полное прохождение Wolfenstein: Youngblood займёт 25-30 часов

33
Несмотря на то, что Wolfenstein: Youngblood будет спин-оффом, игра станет самой масштабной в серии. Об этом сообщил исполнительный продюсер MachineGames Йерк Густафссон. Немного странно, ведь это наша самая большая игра за довольно небольшие сроки производства. Сама история и её тон легче, но прогрессия уровня и нелинейное повествование дают нам возможность добавить массу новых активностей, что увеличит время прохождения.  Я думаю, на выполнение всех активностей у игроков уйдет порядка 25-30 часов. Для сравнения, прохождение основной сюжетной линии и достижения некоторых допол...

Большие нацистские роботы в новом геймплейном трейлере Wolfenstein: Youngblood

37
Дочери Би Джея Бласковица отправляются на поиски пропавшего отца в оккупированный Париж в спин-оффе Wolfenstein: Youngblood. В новом коротком трейлере игроков вводят в сюжет игры, а также показывают механизированных нацистских врагов, с которыми предстоит столкнуться Джесс и Софи в кооперативном шутере от Arkane и MachineGames. Wolfenstein: Youngblood выйдет 26 июля на PC, PS4 Xbox One и Nintendo Switch.

Wolfenstein: Youngblood будет похожа на Dishonored дизайном уровней

19
В последнем номере PlayStation Official Magazine появилось интервью с исполнительным продюсером Wolfenstein: Youngblood Йерком Густафссоном. По его словам, игра будет похожа на серию Dishonored дизайном уровней. Я думаю, что игроки увидят много общего с дизайном уровней игр Dishonored. Он может отличаться от предыдущих тайтлов Wolfenstein, но будет преимуществом в игре, где часто нужно выбирать между разными способами достижения победы в бою или прохождения миссии в целом. Это подкрепляется тем фактом, что над Wolfenstein: Youngblood помимо студии MachineGames трудится лионское...

В Wolfenstein: Youngblood будут микротранзакции, но без лутбоксов

9
Игроки обратили внимание, что в официальном FAQ на сайте Wolfenstein: Youngblood есть упоминание микротранзакций. Большая часть предметов может быть куплена не только за реальные деньги, но и за внутриигровую валюту. Лутбоксов при этом в игре не будет.  Остается неясным, каким образом будет осуществляться продажа косметических предметов — можно ли их перед покупкой примерить на персонажа или нет. Согласно сюжету Wolfenstein: Youngblood, игроки возьмут на себя роль дочерей Бласковица, которые отправятся на поиски своего отца. Параллельно с этим героини попыта...

Новые скриншоты шутера Wolfenstein: Youngblood

42
Вслед за сюжетным трейлером Bethesda поделилась подборкой новых кадров Wolfenstein: Youngblood. На них можно увидеть дочерей Бласковица в высокотехнологичных костюмах — девушки отправились на поиски своего отца. Помимо дел семейных, героини попытаются освободить оккупированный нацистами Париж. В распоряжении у партизан будет собственная оперативная база, расположенная в недрах городской канализации. Из нее можно будет планировать вылазки и вести подпольную войну с нацистским режимом. Wolfenstein: Youngblood ожидается 26 июля на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Над игрой рабо...

Разработчики Dishonored ищут дизайнера монетизации

45
Лионское подразделение студии Arkane, ответственной за дилогию Dishonored, опубликовало вакансию Дизайнера монетизации (Monetization Designer). Новый сотрудник будет работать на монетизацией в ААА-игре вместе с дизайнерами и программистами. Из требований выделю опыт работы в аналогичной должности и знание систем монетизации в современных играх. Никаких деталей или намеков на будущую игру в описании нет, но в прошлом году были новости о том, что Arkane ищет сотрудников для онлайн-игры. Возможно, студия работает над сетевым режимом для какой-то из своих будущих игр или новой игрой-сервисом, по...

Из Dishonored 2 убрали Denuvo и добавили новый контент

40
Студия Arkane и Bethesda решили порадовать фанатов сразу двумя новостями о Dishonored 2. Во-первых, разработчики решили убрать защиту Denuvo из базовой игры и из самостоятельного дополнения Death of the Outsider. Вторая новость более радостная — игроков уже сейчас ждет новый контент. Речь идет о двух режимах и бонусах за предзаказ Imperial Assasssin's Pack. Уточним, что весь контент доступен и в Dishonored 2, и в Dishonored: Death of the Outsider. Режим Mission+ — можно выбрать любое уже пройденное задание и перепройти его со всеми открытыми умениями и оружием. Режим Bla...

Обновление Typhon Hunter для Prey: Mooncrash выйдет 11 декабря

16
Prey все-таки пропустит TGA 2018 — загадочный тизер, как оказалось, не имеет отношения к церемонии награждения. Bethesda решила назвать дату релиза обновления Typhon Hunter раньше времени, в которое верили поклонники. Typhon Hunter представляет собой "мультиплеерные прятки" с подбором игроков или приватными матчами. Один из участников ставится Морганом-охотником, а все остальные — мимиками. "Водящий" должен вычислить и убить всех мимиков, те в свою очередь обязаны прятаться как можно лучше. Мимики могут объединиться и попытаться убить Моргана, что сократит время раунда. Но это о...

Разработчики Dishonored о будущем серии

38
В прошлом месяце старший дизайнер студии Arkane сообщил, что они взяли паузу в разработки новых игр серии Dishonored. Это заявление натолкнуло многих на мысль, что будущее серии под вопросом. Однако в действительности все не совсем так. Дизайнер Рикардо Бари во время интервью на на ивенте Bethesda рассказал, что многие некорректно подумали, что серия в заморозке, хотя на самом деле он имел ввиду другое. Я не говорил, что ничего, связанного с Dishonored, больше никогда не выйдет. Я говорил, что в ближайшем будущем мы не планируем выпускать ничего по Dishonored. Учитывая, что самодос...

Очередное обновление Prey: Mooncrash посвятили инди-рогаликам

17
Bethesda объявила о выходе очередного косметического обновления "Буйная Луна" для Prey: Mooncrash с раскрасками спутников-операторов. Разработчики из Arkane Studios решили посвятить его своим любимым инди-рогаликам: Spelunky, Rogue Legacy, Darkest Dungeon, Risk of Rain, Dead Cells и Don’t Starve. Обновление содержит шесть обликов операторов с логотипами и ключевыми изображениями указанных игр. На официальном сайте Bethesda разработчики объяснили свой выбор. Вот как высказался продюсер Бен Хорн. Моя учетная запись Steam была безжизненной пустыней, усеянной играми в жанре roguelike, по...

Бывший руководитель Arkane Studios: Финальный акт Prey получился затянутым

13
Бывший глава Arkane Studious и руководитель Prey Рафаэль Колантонио на прошлой неделе рассказал в интервью Kotaku про неоднозначный финальный акт игры. По его словам, разработчики хотели сделать финал напряженным, однако на бумаге это выглядело лучше, чем итоговая реализация. Беседа проходила в рамках еженедельного подкаста Kotaku Splitscreen. Журналист сайта Джейсон Шрейер остался недоволен финальным актом Prey, о чем в беседе сказал Колантонио. Основатель Arkane Studious объяснил, что на этапе планирования перед глазами разработчиков вырисовывалась совершенно другая...