Cohen 54

Community Call: раритеты игровой индустрии

Если порыться в коробках со старыми вещами, то где-то в глубине можно обнаружить старую добрую Sega с десятком картриджей и PSOne, с небольшой коллекцией доживших до сегодняшнего дня дисков. Эти классические платформы и игры были...
Cohen 30

Community Call: игры как мейнстрим?

Сегодня игровая индустрия вступает в то же состояние, которое постигло кино и книжные медиа-форматы. Игры становятся частью повседневной жизни. Хотя они до сих пор имеют определенный уровень сегрегации, но можно не сомневаться, что лет через...
Cohen 104

Community Call: кэмпинг в шутерах

Если говорить о шутерах, то обычно я не сижу на месте. Чаще всего меня можно найти с дробовиком в руках или автоматом, носящимся по карте, останавливаясь лишь чтобы оживить товарища, бросить аптечку или подлечится самому....
Cohen 78

Community Call: игра, которая заслуживает next-gen сиквел

Так как уже до конца этого месяца на рынке будет две консоли нового поколения, которые предоставят разработчикам больше свободы, удобство и новые возможности, то в ближайшие пару лет можно ожидать полноценные next-gen игры со всеми...
Cohen 68

Community Call: игры, которые заслуживают больше внимания

Каждый год игровая индустрия рождает сотни новых игр. Среди всей этой массы большую часть составляет трэш, есть ряд блокбастеров, среднячки и горсть инди, которые заполняют пространство между топовыми тайтлами от мега-издателей. Так как рынок достаточно...
Cohen 99

Community Call: Почему вы считаете DOTA 2 лучшей MOBA?

Для начала хочу сразу сказать – данный Communty Call предназначен в основном для тех, кто играет в MOBA давно, и по какой-то причине считает DOTA 2 лучшей игрой. Поэтому прежде чем писать ответ на главный...
Cohen 46

Community Call: Два года с релиза Skyrim – ваши лучшие моменты

Даже как-то не верится, что релиз The Elder Scrolls V: Skyrim состоялся два года назад – 11 Ноября 2011-го года. С другой стороны, если вспомнить все то, что произошло за это время, то время кажется...
Cohen 37

Community Call: Альфы и Беты, портят ли они впечатления от игры?

В последние годы в индустрии существует тренд, когда перед полноценным релизом разработчики запускают альфа и бета тесты позволяя геймерам попробовать еще не законченную игру.  В связи с этим возникает вопрос – лишают ли эти тесты...
Cohen 21

Community Call: Игровая критика vs. Обзоры игр

Очень часто можно увидеть обзоры игр, которые выставляют себя в виде игровой критики, и, скорее всего, игровое сообщество поспособствовало созданию этого тренда. Однако очень важно разделять два этих понятия, тем более, что настоящей игровой критики...
Cohen 88

Community Call: самый крутой злодей

Всем известно, что в большей части хорошей научной фантастики, фэнтези и фикшине, злодеи всегда круче и интересней, чем герои. Но кто же из них самый крутой, по крайней мере на ваш взгляд? Даже я с...
Cohen 59

Community Call: лучший напарник

Быть героем в игре – здорово. Ты могуч, гоняешь стаи туч и спасаешь даже не подозревающих людей от неминуемой гибели в адском пламени. Однако несмотря на всю крутость героя, один в поле – не воин......
Cohen 76

Community Call: любимая музыка из игр

Звук – без этого не обходится ни одна современная игра. Звуки окружают нас ежедневно – будь то шум города, биты в наушниках, мелодии природы – именно поэтому звук так важен в играх, задача которых –...
Cohen 83

Community Call: на чем началась ваша игровая карьера?

Для меня, как и для многих других, это была SNES. Старушка Nintendo пережила огромное количество приключений. За ней последовала SEGA и только через несколько лет появился первый PC. О эти шикарные времена второй половины 90-х...
Cohen 53

Community Call: Признания после конца света

К счастью для нас, в прошлую пятницу миру не пришел конец. Нас не поработили инопланетяне с планеты Зибулон, Земля не попала в поток космических лучей из центра галактики, супервулканы не взорвались и в нас не...
Cohen 43

Community Call: Кооперативный фан

Давненько у нас не проходил Community Call, но всему виной праздники и предсказания апокалипсиса. Кстати, шутка: Знаете чему нас научил календарь Майя? Что незаконченная вещь – еще не конец света. Однако к делу. Сегодняшний вопрос...
Cohen 30

Community Call: чему вас научили игры?

Философии и истории. А так же тому, что если продолжительное время подвергаться действию радиации, то у вас может вырасти шестой палец на ноге. Хотя последнее конечно шутка, лет десять назад игры открыли для меня огромный...
Cohen 41

Community Call: DLC – необходимое зло?

Если последние несколько лет вы более-менее следите за игровой индустрией, то знаете, что все значительно изменилось. И дело даже не только в утомляющим Free-to-Play, которому все еще предстоит доказать свою ценность, а в дополнительном контенте....
Cohen 22

Community Call: Мобильный гейминг

Наверное даже не надо спрашивать, у кого есть хотя бы один мобильный девайс – будь то Android-телефон, Windows 8, iOS, 3DS, PSP/PS Vita и так далее и тому подобное. Проще задать вопрос – у кого...
Cohen 20

Community Call: Мультиплеер – проблема или решение?

В последние годы геймеры столкнулись с тем, что мультиплеерный сегмент включается во все большее количество игр... даже туда, где он казалось бы совершенно не нужен. Такой шаг со стороны разработчиков является одним из способов не...
Cohen 33

Community Call: Free-2-play – Хороший, Плохой, Злой?

Free-2-Play – это будущее? Сложно сказать, но многие думают именно так. Хотя сейчас до сих пор существуют студии, которые не собираются забрасывать традиционные бизнес-модели, совершенно очевидно, что free-2-play становится все более привлекательным для разработчиков и...