Outlast

  • Дата Выхода
  • Разработчик
  • Издатель
  • Жанр

Обзоры

  • поставил

    Здравствуйте. Признаться честно, я не большой любитель ужасов. страшные фильмы спокойно смотрю, но когда дело доходит до игр, где ты ощущаешь себя на месте главного героя то мне становится стремно. В общем не мой это жанр. Еще в 2012 году я увидел на игровом портале геймплей-трейлер хоррора outlast, он меня безусловно зацепил: Психушка кишащая психами, повсюду кровь, кишки да еще все это дело сопровождается странными звуками и резкой музыкой, что еще нужно для настоящего страха? В общем обвел дату релиза игры(лето 2013) красным цветом и начал ждать. Время пролетело незаметно, игра вышла и я ее прошел, сейчас расскажу о ней поподробнее.
    Сюжет outlast нам рассказывает историю любопытного репортера Майлза Апшера, наш друг как и многие люди любит совать свой нос куда не следует. Какой-то "доброжелатель" прислал письмо нашему герою, с просьбой явиться в психиатрическую лечебницу "Маунт-Мэссив" по его словам здесь творятся ужасные вещи о которых должен узнать весь мир. Конечно как и многие репортеры гоняющиеся за сенсацией, наш герой без страха и упрека устремился вперед. Однако, не успевает наш Майлз проникнуть в психушку, как сразу же пытается найти выход из нее. Не буду дальше рассказывать дабы не проспойлерить вам самое интересное... В двух словах для хоррора сюжет очень даже подходит, наверно лучше этого ничего и не придумаешь.
    Вскоре мы въезжаем в психушку. Сразу по прибытию мы начинаем знакомство с фазовыми действиями. Главной фишкой стал вид героя от 1-го лица как в mirrors edge(которая тоже между прочим порадовала) благодаря этому ты еще больше чувствуешь себя на месте главного героя, так сказать, в гуще всех этих ужасных событий. Физика в игре и внимание к мелким деталям очень радуют, здесь реально ощущаешь когда твой герой: идет, бежит, ползет, боится и начинает дрожать ну и так далее. Касаемо мелких деталей, первым делом это погодные-составляющие, то есть ветер, дождь, вода, гром и тд, все это смотрится реалистично. Второй пункт это особое внимание к таким мелким деталям как: Следы крови от наших ботинок, отрезанные пальцы героя на которые мы можем полюбоваться даже после окончания этой главы. В общем все это очень радует и придает еще больше реализма игре.
    Страшные саундтреки под весь этот мрак придают еще большей атмосферы игре. Музыка подобрана тоже хорошо.
    Психи, главные игровые враги тоже сделаны хорошо, выглядят они устрашающе(особенно некоторые) часто выкрикивают неординарные словечки а порой и вовсе "матюкаются" единственный недостаток в том, что когда они нас настигают то раза три бьют палкой или кулаками чтобы нас прикончить, согласитесь, врядли бы настоящие психи дали бы нам столько шансов от них сбежать, скорее всего сразу бы прихлопнули, в общем было бы куда лучше если героя убивали с первого раза, и потом мы бы начинали с ближайшего чекпойнта. По поводу интеллекта психов, признаться честно я так до конца и не понял их, если вас заметят они сразу же побегут за вами, иногда они могут проверить шкафчики и кровати(в которых мы с вами прячемся) а иногда смотрят лишь в соседний шкафчик, возможно это зависит от сложности, у меня лично на средней сложности получалось 50 на 50. Кстати по поводу геймплея, искать батарейки для камеры в психушке кишащей психами очень геморойно, учитывая что одна батарейка кончается за пара минут, увы , но я не смог выдержать этого испытания и использовал чит на бесконечные батареи:) А ведь без ночного виденья камеры в темных уголках Маунт-Мэссива никуда не пойдешь... Графика в игре превосходная, (по крайней мере если играть на максимальных настройках) Все хорошо прорисовано, ну , по крайней мере для жанра "хоррор"
    Пожалуй единственное, что меня серьезно расстроило в игре это ее концовка, именно из за нее я почувствовал дурное послевкусие после прохождения игры, задался вопросом в конце "и ради такой отстойной концовки я проходил всю игру?" ну и немного расстроили медлительные враги которые убивали меня только с третьего удара, все остальное соответствует истинному хоррору!
    Подводя итоги скажу, что outlast шедевр среди хорроров! Намного лучше амнезии(где мы в 19 веке бродим по замку) в outlast планка реализма поднята до небес. Подумайте сами, больные психи психиатрической больницы склонные к насилию кажутся куда более реальнее, нежели "приведения" и прочие сказочные монстрики. К тому же есть много других нюансов, к примеру тот же вид от 1-го лица, в амнезии у глав. героя нет не рук, не ног, создается впечатление как будто это какой-то летающий каспер, в оутласт же мы полностью видим все конечности и действия нашего персонажа и поэтому намного глубже погружаемся в атмосферу игры.
    От меня твердая пятерка! Пожалуй это лучший хоррор в этом году..
    Пс: ссылка на обзор http://otzovik.com/review_542594.html