В Star Citizen сняли клип на Space Oddity Дэвида Боуи при помощи системы захвата мимики
В альфе Star Citizen пока не так уж много занятий, однако благодаря технологии захвата мимики при помощи веб-камеры, геймеры нашли себе увлечение для убийства времени. Умельцы сняли собственный музыкальный клип на песню Дэвида Боуи — ...
Мимика в Star Citizen — и смех и грех
Альфа Star Citizen версии 3.3 получила очередную порцию контента и особенностей, среди которых оказалась технология отслеживания мимики при помощи web-камеры и анимации персонажа игрока в реальном времени. Работает все достаточно просто — игрок включает веб-камеру,...
Star Citizen Alpha 3.3 — улучшенная частота и возможность кривляться в игре
Star Citizen разрабатывают медленно, это знают все. Однако причина такой затянутой разработки в том, что игра включает настолько огромное количество особенностей и комплексных систем, каких нет ни в одной другой игре. В рамках CitizenCon 2018...
Демонстрация планеты в Star Citizen и трейлеры кораблей
Во время выступления разработчиков Star Citizen на конференции CitizenCon 2018 было представлено множество новых особенностей, показаны новые трейлеры и геймплей. Последнего оказалось особенно много — CIG продемонстрировала игровой процесс миссии, которая заняла почти полтора часа....
Масса знаменитых актёров в новом трейлере Squadron 42
Вышел новый трейлер Squadron 42 — одиночной кампании Star Citizen, которую разработчики из CIG выпустят как отдельную игру. Ролик показывает огромные космические корабли, масштабные битвы и массу голливудских звёзд — в том числе Генри Кавилла,...
Star Citizen Alpha 3.3 доступна на тестовых серверах
Cloud Imperium выпустила обновление альфы Star Citizen до версии 3.3, однако пока апдейт доступен только на тестовых серверах. Релиз для всех ожидается 10 октября. Согласно релизным заметкам новая версия посвящена полетам, системе миссий, смерти и...
Видео битвы Star Citizen на 50 человек
Ютуб-канал Trieye опубликовал новое видео, представив недавнюю битву в Star Citizen. В ней приняло участие 50 игроков из испанского сообщества игры. Как сообщил режиссер, всего одним кадром команде удалось снять достаточно, чтобы сделать этот короткий...
Вокруг вселенной Star Citizen — гонки, добыча и переработка кораблей
Очередной выпуск "Вокруг вселенной" Star Citizen, опубликованный на этой неделе, оказался не таким длинным, как обычно, однако CIG рассказала о том, чем занимается сообщество игроков в последнее время и какие задачи выполняют команды разработчиков. Игроки...
Новый корабль Star Citizen: медицинское судно RSI Apollo
Студия Cloud Imperium Games опубликовала два ролика, посвященных космическому кораблю RSI Apollo, который будет доступен в Star Citizen. The Apollo — идеальный корабль для тех, кто выбирает роль хилера в MMO RPG. Этот медицинский корабль...
Вокруг вселенной Star Citizen: патч 3.21 и взгляд на 3.3
На этой неделе выпуск "Вокруг вселенной" Star Citizen от CIG был посвящен обновлению недавно запущенной альфы 3.2 до версии 3.21, а также короткому взгляду на альфу 3.3. Следующая крупная версия запланирована на сентябрь. Последний апдейт...
Вокруг вселенной Star Citizen — что ждет в Альфа 3.3
Бэкеры только недавно получили доступ к альфе Star Citizen версии 3.2, а работа над следующим апдейтом уже в процессе. В новом выпуске "Вокруг вселенной" речь пошла как раз о том, что станет доступно в сентябре,...
Star Citizen Alpha 3.2 доступна на тестовых серверах
Cloud Imperium Games запустила на тестовых серверах обновление альфы Star Citizen до версии 3.2. Новый апдейт сосредоточен на трех ключевых особенностях игры: добыча, система групп и квантовая связь. Помимо этого внесены улучшения в работу турелей,...
Вокруг Вселенной Star Citizen: Система групп
Cloud Imperium Games опубликовала новый эпизод "Вокруг Вселенной", в котором показала очередные достижения разработчиков Star Citizen. В этом выпуске основное внимание уделено системе групп, позволяющей игрокам создавать партии и вместе выполнять различные активности — от...
Тизер Star Citizen Alpha 3.2 с PC Gaming Show
В ближайшие недели должен состоятся запуск альфы Star Citizen версии 3.2. Пока самые ярые фанаты игры спорят с геймерами EVE Online из-за корабля стоимостью $140, остальные с нетерпением ждут апдейта. Во время презентации PC Gaming...
Вокруг вселенной Star Citizen — в преддверии Alpha 3.2
Star Citizen продолжает развиваться приближаясь к релизу Alpha 3.2 в этом месяце, так что разработчики опубликовали очередной видео-отчет, в котором рассказали о различных обновлениях игры. Более того, вышел и отдельный эпизод, посвященный одиночному компоненту Squadron...
Вокруг вселенной Star Citizen: Hercules Starlifter и 184 миллиона долларов
Star Citizen продолжает развиваться после выпуска альфа-версии 3.1. В очередном эпизоде "Вокруг вселенной" разработчики представили новый космический корабль, который будет доступен в нескольких вариантах. Речь идет о Hercules Starlifter от внутриигровой компании Crusader Industries. На...
Вокруг вселенной Squadron 42: Гигантские корабли и ИИ
Новый выпуск еженедельного видео-отчета о статусе разработки Star Citizen команда Cloud Imperium Games посвятила не основной игре, а отдельно вынесенной кампании Squadron 42. Ее разработка идет параллельно. Новое видео начинается с апдейта кораблей и космических...
Трейлеры космических кораблей и техники Star Citizen
До релиза альфы Star Citizen 3.1 остается не так много времени, в связи с чем команда Cloud Imperium Games представила новые трейлеры космических кораблей и планетарной техники. Все это уже скоро смогут попробовать бэкеры соответствующих...
Вокруг вселенной Star Citizen: Звуки науки
В новом выпуске еженедельного отчета Cloud Imperium Games по разработке Star Citizen главное внимание было уделено работе режиссера по звукам из команды в Лос-Анджелесе. Киерон Дэвис рассказал о том, какую роль занимают звуки в деле...
Вокруг вселенной Star Citizen — оптимизация и производительность
В новом эпизоде "Вокруг вселенной" Star Citizen разработчики выступили перед живой аудиторией студии, поделившись с гостями и всеми бэкерами новостями о последних достижениях Cloud Imperium Games. Основное же внимание было уделено продолжающемуся процессу оптимизации игры...