Как могла бы выглядеть Cyberpunk 2077 на PS1

11
Ютубер Bearly Regal опубликовал новое видео, в котором показал, как могла выглядеть Cyberpunk 2077, если бы вышла на PS1. В отличие от ролика по Death Stranding, этот еще не завершен, но в нем уже представлены несколько локаций Найт-Сити. В основной части ролика автор рассказывает о процессе создании "демейка" Cyberpunk 2077. Как оказалось, мир будущего был создан с помощью инструментария PS4-эксклюзива Dreams. Именно там Bearly Regal создал локации, объекты и эффект графики консоли PS1. Cyberpunk 2077 выйдет 16 апреля 2020 на PC, PS4 и Xbox One.

Профессиональный аниматор использует Dreams для создания кукольного театра

3
Мы уже видели, как любители создают игры Star Wars и воссоздают сцены из фильмов в новом PS4-эксклюзиве Dreams. Однако когда за дело берется профессиональный аниматор, то результат поистине высококлассный. Пример тому — кукольный театр от аниматора Дэвида Фергьюсона. Если бы на видео не было логотипа "Made in Dreams", то "существа", созданные Дэвидом вполне можно было бы принять за реальное телевизионное шоу для детей. Так, в первом эпизоде пара забавных жирафов обсуждают важность фигур и строительство замка. Удивителен тот факт, что все это было создано в одной программе. Как расска...

Энтузиаст создал уровень из Star Wars: Rogue Squadron в Dreams

8
Каждую неделю игроки раннего доступа Dreams создают невероятные вещи. Фанат с канала Project Genesis опубликовал проект по "Звездным войнам", в котором можно управлять X-Wing и сражаться с Империей. Уровень Forcefighter из игры Star Wars: Rogue Squadron был создан пользователем PSN под ником Gauffreman. В Forcefighter всего одна область, а основная цель здесь стрелять по истребителям Империи. Тем не менее, все сделано на достаточно качественном уровне, особенно учитывая, что Dreams еще не вышла. Ранее Беар Паркер показал уровень из ремейка Metal Gear Solid, которым он занимается в свободно...

Фанат воссоздает Metal Gear Solid в Dreams на PS4

6
Мы уже неоднократно видели, как в Dreams создают интересные и впечатляющие проекты. Теперь к ним можно добавить и ремейк Metal Gear Solid — он пока находится в разработке, но видео уже демонстрирует отличную работу. Проект создается Беаром Паркером — глобальным коммьюнити-менеджером TT Games, выпускающей игры LEGO Star Wars и Avengers. Паркер медленно, но верно расширяет ремейк, и уже столкнулся с ограничениями и проблемами в Dreams. Как он объяснил в видео о проекте, оригинальные контейнеры на уровне потребляли слишком много памяти, так что Паркеру пришлось изучить но...

Ранний доступ Dreams начнется 16 апреля

2
Cтудия Media Molecule сообщила точную дату появления Dreams в раннем доступе PS Store — 16 апреля. Судя по информации в блоге PlayStation, тайтл не обойдет стороной Россию, так как выйти он теперь должен в том числе на территории всего европейского региона. Разработчики также представили новый трейлер. Предзаказа раннего доступа не будет, но и количество цифровых копий, доступных для продажи, будет ограничено. Тем не менее, по словам Media Molecule, это ограничивание не такое уж и существенное. Dreams Eearly Access по-прежнему больше рассчитана на авторов контента, так как сюжетной к...

Фанат создает в Dreams игру про Спанч Боба

7
Игроки бета-версии Dreams на PS4 не перестают удивлять. Они продолжают публиковать свои работы, созданные в специальном инструментарии Media Molecule. Пользователь с канала Dream Museum опубликовал трейлер VR-игры про Спанч Боба. В 40-секундном ролике были представлены дом Губки Боба, ресторан "Красти Краб", в котором он работает, а также часть города Бикини Боттом. Все это украшает музыкальное сопровождение из оригинального мультфильма. Дата выхода проекта не подтверждена, однако в конце ролике появляется надпись "Скоро". Релиз самой Dreams должен состоятся в текущем г...

Закрытый бета-тест Dreams начнётся уже завтра

3
Разработчики из Media Molecule объявили, что бета-тест конструктора Dreams стартует уже завтра и продлится до 21 января 2019 года. Дата окончательного выхода игры пока не разглашается. Для запуска беты Dreams потребуется 4 гигабайта свободного места на PS4 и не понадобится PS Plus. Завтра откроется первая волна бета-тестирования, в которой будут участвовать подписчики новостной рассылки Media Molecule. Остальные геймеры смогут опробовать игру по записи, которая откроется 4 января и продлится до 8 января, когда откроется доступ к игре. Сейчас разработчики из Media Molecule продолжают стр...

Уровень из LittleBigPlanet воссоздали в Dreams

9
Разработчики из студии Media Molecule воссоздали в Dreams уровень из своей прошлой игры, LittleBigPlanet. Это было сделано в честь 10-тилетнего юбилея истории о приключении вязаных человечков. Компания Media Molecule решила отметить юбилей LittleBigPlanet и продемонстрировать возможности своей новой игры Dreams одновременно. Для этого в конструкторе воссоздали уровень "Сад" (The Garden). Релиз Dreams ожидается в следующем году эксклюзивно на PS4.

В Dreams сделали шутер и симулятор стыковки с космической станцией

32
Команда из студии Media Molecule провела стрим, во время которого вновь продемонстрировала возможности конструктора Dreams. Разработчики показали платформер, симулятор стыковки с комической станцией и даже простенький шутер от первого лица. Ранее уже было заявлено, что инструментарий Dreams позволит геймерам создавать игры абсолютно в любом жанре, если только это не MMO. Для помощи в разработке уровней можно будет позвать других игроков, однако онлайн-функции появятся только после релиза. До конца года стартует бета-тестирование. Релиз финальной версии ожидается в следующем году ...

Разработчики Ghost of Tsushima, Dreams и Days Gone рассказали о своих играх

4
Эксклюзивы PlayStation 4, какие они? Разработчики самых ожидаемых проектов консоли Concrete Genie, Ghost of Tsushima, Dreams и Days Gone выпустили видеодневники с рассказом о работе над своими играми. Каждый ролик посвящен отдельной теме. Например, креативный директор Ghost of Tsushima Нэйт Фокс уделил внимание сеттингу Японии XVII века, где развернутся события игры. По его словам, в работе участвуют эксперты, которые знают много о тех временах: как жили люди, как самураи держали катану и пили сакэ.  Технический директор Dreams Алекс Эванс рассказал о стремлении разрабо...

В Dreams создали готический собор на манер Dark Souls

3
Студия Media Molecule провела очередной стрим, во время которого вновь показала возможности конструктора Dreams. На протяжение часа разработчики создавали готический собор с ловушками прорабатывали персонажа. В сети заметили, что созданное очень напоминает Dark Souls. В ролике также продемонстрировано создание световых эффектов, анимации, управления и дизайна самого уровня. В прошлый раз разработчикам удалось реализовать в игре целый квест про мегапингвина.  Релиз Dreams ожидается в этом году эксклюзивно на PS4.

Создание мегапингвина в конструкторе Dreams

8
Ютуб-канал Playstation опубликовал новое видео будущего тайтла Dreams от студии Media Molecule. В нем разработчики решили вновь продемонстрировать возможность внутриигрового конструктора и создать полноценный квест для... мегапингвина. Игровой процесс будет завязан на кооперативном взаимодействии. Двое игроков смогут редактировать одно и то же творение в процессе создания. В мире игры возможно будет создавать всё что угодно, ограничиваясь лишь своей фантазией. Игроки смогут воплощать в реальность персонажей, истории и даже целые игры. Релиз Dreams ожидается в этом году эксклюзивно на ...

E3 2018: Геймплейный ролик игры Dreams от студии Media Molecule

5
Sony опубликовала геймплей игры Dreams от студии Media Molecule, разработчиков Little Big Planet. Игра разрабатывается эксклюзивно для PS4 и выйдет в течение этого года. Особенностью проекта станет пользовательский контент, созданный самими игроками, которым они смогут делиться.  Игровой процесс будет завязан на кооперативном взаимодействии. Двое игроков смогут редактировать одно и то же творение в процессе создания. В мире игры возможно будет создавать всё что угодно, ограничиваясь лишь своей фантазией. Игроки смогут воплощать в реальность персонажей, истории и даже целые иг...

Создание собственных кат-сцен в новом геймплее Dreams

4
Во время шоу GDC 2018 студия Media Molecule поделилась новый геймплеем будущего тайтла Dreams. В ролике разработчики продемонстрировали возможности инструментария игры, с помощью которого можно создавать собственные кат-сцены. В распоряжении у игрока будет невероятное количество всевозможных элементов, включая персонажей, деталей окружающей среды и прочее. Выглядит впечатляющее, но будет ли управление интуитивно понятным — остается под вопросом. Буквалньо несколкьо дней назад студии удалось создать полноценный двухмерный платформер внутри самой Dreams. На это у команды из ч...

Разработчики Dreams создали двухмерный платформер внутри самой игры

7
Студия Media Molecule решила вновь напомнить игровому сообществу о своем грядущем тайтле под названием Dreams, который остается темной лошадкой даже спустя три года после анонса. Разработчики опубликовали новый ролик, где показали двухмерный платформер, который был создан с помощью инструментария самой Dreams. На разработку полноценной игры ушло 58 часов, которые команда провела в поезде Чикаго — Сан-Франциско в рамках ивента Train Jam 2018. Похоже, у LittleBigPlanet появился достойный приемник. Релиз Dreams запланирован на конец нынешнего года эксклюзивно на PS4.

TGA 2017: Новый трейлер Dreams

1
Студия Media Molecule, известная по серии LittleBigPlanet, представила на The Game Awards 2017 новый трейлер долгожданной Dreams. Ранее планировалось, что проект выйдет в этом году, но на шоу разрабочики заявили о переносе на следующий. Игра до сих пор выглядит довольно неоднозначно, но тем не менее ей удается привлекать своим неординарным стилем. В Dreams у игрока будет инструментарий для создания различных персонажей и локаций, где можно обыгрывать различные сцены и целые сюжетные линии. Dreams выйдет только на PS4.

Бета Dreams от Media Molecule задерживается до 2017

1
На днях студия Media Molecule, известная по LittleBigPlanet, объявила, что бета-тестирование долгожданной PS4-игры Dreams задерживается до 2017 года, в очередной раз вызывая вопросы о процессе разработки и почему он занимает настолько много времени. Директор студии Сиобан Режжи сообщила, что команда приносит извинения за радиомолчание и отсутсвие игры на PSX. Она объяснила это тем, что "иногда нужно просто закрыть двери, выключить телефоны и усесться за работу. Как раз этим мы и занимаемся". По словам разработчика, амбиции Dreams оказались значительно больше, чем ожидалось. Даже несмотря на ...

40 минут Dreams с PSX

5
В декабре вы уже могли видеть 20 минут PS4-эксклюзива Dreams от студии Media Molecule, и сейчас студия решила показать еще 40 минут геймплея. Dreams представляет из себя инструментарий для создания различных персонажей и локаций, где можно обыгрывать различные сцены и т.д. Стоит отметить, что данный инструментарий позволяет создавать не только милые и добрые сцены, но и грустые угнетающие сцены.  Релиз запланирован на этот год, хотя игра еще в стадии альфы. 

20 минут геймплея PS4-экслюзива Dreams

6
Во время эвента PSX 2015 прошедшего на выходных, команда Media Molecule представила новое геймпленое видео своего PS4-эксклюзива Dreams. Целых 20 минут геймплея.  В ролике разработчики в прямом эфире демонстрируют создание персонажа, а также пару готовых, которых команда подготовила заранее, чтобы показать гибкость инструментов Dreams. Игра находится еще в стадии ранней альфы, однако запланирована к выходу в 2016 году.

Dreams: успех из неудач

0
Во время выставки Siggraph 2015, прошедшей еще летом, Технический Директор студии Media Molecule — Алекс Эвенс, выступил с великолепной лекцией на тему того, как создавался движок, на котором разработан PS4-эксклюзив Dreams. В частности, он поведал о том, как много времени, проб, успехов, ошибок и массивных провалов пережила команда создававшая движок и сам Алекс лично. Недавно эту же лекцию, но в немного укороченном варианте, Алекс прочел во время эвента Umbra Ignite прошедшего в Хельсинки. Теперь эту лекцию можно посмотреть на видео.  Много минут и все на английском, но, ес...