Editorial 24

Полное прохождение Far Cry 4 займет 35 часов

Конечно, это не Dragon Age: Inquisition и не Witcher 3, которым обещают более 100 часов на прохождение, но для шутера очень даже неплохо. Креативный директор Far Cry 4 – Алекс Хатчинсон, сообщил о времени, которое...
Editorial 100

Dragon Age: Inquisition – Сексуальная ориентация в Тедасе

Во время одного из последних лайв-стримов Dragon Age: Inquisition было показано очень много контента, так что не удивительно, что некоторые детали ускользнули от общего внимания. И среди всего прочего, всеми был проигнорирован занятный кусочек лора...
Editorial 12

13 минут геймплея Assassin's Creed Unity на Xbox One

На днях канал Connected Digital World на YouTube опубликовал 13-минутное геймплейное видео Assassin's Creed Unity, снятое с Xbox One и представляющее новый геймплей из одиночной кампании. В ролике также стоит обратить внимание на кат-сцены, которые...
Editorial 49

Новый трейлер Star Citizen и технология волос от AMD

AMD вторично подтвердила сегодня информацию о том, что Star Citizen будет поддерживать технологию TressFX. Напомним, что данная технология представляет собой правдоподобную симуляцию волос, которая впервые была использована в Tomb Raider и постепенно улучшалась, получая новые...
Editorial 7

Трейлер The Evil Within – Мир Внутри

Bethesda опубликовала новое видео выходящего уже на следующей неделе хоррора The Evil Within, от Tango Gameworks и мэтра ужастиков – Синдзи Миками. В данном видео снова представлены различные тактики, которые позволят вам выжить – не...
Editorial 13

Новый трейлер Far Cry 4 – Приключения в Кирате #1

Ubisoft опубликовали новый трейлер Far Cry 4, который представляет массивную область низин выдуманного гималайского региона – Кират, в котором будут развиваться события новой игры. Это мирное место, насыщенное местной культурой и красками. В этом регионе...
Editorial 7

Hotline Miami 2: Wrong Number выйдет в ближайшие месяцы

Hotline Miami 2: Wrong Number уже пропустила изначальную дату релиза в третьем квартале этого года, теперь же студия Dennaton Games объявила, что выход зубодробительного, яркого шутера состоится в конце 2014 или начале 2015.  "Hotline Miami...
Editorial 27

Dragon Age: Inquisition для геймеров, которые любят длинные игры

Полное прохождение Dragon Age: Inquisition займет в среднем от 150 до 200 часов, как ранее сообщил продюсер – Кэмерон Ли. Игры серии Dragon Age всегда были длинными, требуя много времени на прохождение, даже просто сюжета....
Editorial 4

Дневник разработчиков Rainbow Six Siege

Ubisoft опубликовала новый дневник разработчиков Rainbow Six Siege, представляя команду в Монреале и коммьюнити-менеджера Женевьев Форгет. На данный момент Rainbow Six Seige находится в пре-альфа стадии, так что разработчики не особенно активно делятся деталями после...
Editorial 21

Ubisoft: Мы не будем ограничивать разрешение наших игр

Продолжаем день официальных заявлений сделанных в драматической позе, в попытке убедить людей  в том, в чем можно убедить только на деле, а не красивыми словами. Ubisoft в очередной раз комментирует ситуацию относительно разрешения Assassin's Creed...
Editorial 20

Final Fantasy 13 на PC – весит 60 Гб и как увеличить разрешение с 720p

Если вы хотите поиграть в Final Fantasy 13 на PC, то приготовьтесь, что скачиваться этот монстр будет долго. Игра уже вышла в Steam, и занимает оно сумасшедшие 60 Гб на жестком диске. Вероятно из-за всех...
Editorial 18

50 минут геймплея Dragon Age: Inquisition

BioWare провели новый лайв-стрим Dragon Age: Inquisition, заставляя всех поклонников серии и новых геймеров заинтересованных в игре, желать, чтобы 18 (21) Ноября наступило как можно быстрей. Видео получилось довольно длинным – более 50 минут. В...
Editorial 27

Dragon Age: Inquisition – последний рывок BioWare на PS3 и Xbox 360

Арт-директор Dragon Age: Inquisition считает, что игра станет последним "рывком" BioWare на старых консолях, выжимая из них максимум, на который они способны. Этот год станет последним для многих разработчиков и издателей, прежде чем они полностью...
Editorial 2

Короткий трейлер Sunset Overdrive в честь запуска на золото

В честь запуска Sunset Overdrive в печать, команда Insomniac вместе с Microsoft опубликовали новое безумное видео соответствующее по безумию самому геймплею. Игра будет включать мультиплеерный кооператив на 8 игроков, обширную кастомизацию персонажей, массу костюмов и...
Editorial 4

Новые скриншоты Evolve

В дополнении к анонсу даты проведения закрытого альфа-теста Evolve, издатель 2K также опубликовал новые скриншоты асимметричного сетевого шутера, где игрокам предстоит взять на себя роли охотников и попытаться отловить одного игрока в роли монстра. Повторимся,...
Editorial 20

Ryse: Son of Rome – сравнение графических настроек

Ryse: Son of Rome выходит на PC завтра, и некоторые сайты получили в свое распоряжение ревью-коды. Среди них оказался и DSOG, который уже запустил игру и решил сделать сравнение графики игры на разных настройках –...
Cohen 13

CD Projekt RED отвечает на негативные слухи о сверхурочной работе над Witcher 3

Как вы помните, недавно в сети появилась информация от проверенного источника, что не стоит слепо верить PR CD Projekt RED и фанатично защищать Witcher 3 до выхода игры. Помимо этого тот же источник утверждает, что...
Editorial 127

Ubisoft: 30 fps – лучше для Assassin's Creed Unity

Совсем недавно команда разработчиков Assassin's Creed Unity сообщила, что игра будет работать в одном разрешении с частотой 30fps на PS4 и Xbox One. По их словам, это связано с ИИ, который требует массу ресурсов. Сегодня...
Editorial 24

Официальные детали PC-версии The Evil Within – ограничение на 30fps

Bethesda – издатель хоррора The Evil Within от Синдзи Миками и команды Tango Gameworks, наконец поделился деталями относительно PC-версии игры, которую в последние дни обсуждали в свете предположений об ограничении частоты кадров в игре –...
DannyYaply 13

Uncharted 4: A Thief’s End скоро покажут снова

Помните ту фотографию с экрана, которая была сделана, судя по всему, в офисе студии Naughty Dog? Похоже, это действительно можно было воспринимать как на намек на то, что у студии есть новый материал для нас...