Cohen 8

Rockstar North разрабатывает собственную Next-gen технологию

Студия Rockstar North – которая в данный момент заканчивает консольную версию GTA V, ищет сотрудника имеющего широкий опыт в программировании для участия в разработке собственной next-gen технологии. В вакансии сказано: "Rockstar North ищет опытного программиста...
Cohen 29

Next-gen RPG на CryEngine 3 от разработчика Mafia

Бывший разработчик Mafia – Дэниел Вавра продемонстрировал движок нового поколения для Средневековой RPG над которой работает его студия Workhorse. Графика действительно впечатляет – так мог бы выглядеть Skyrim если бы его разрабатывали не на безнадежно...
Cohen 3

Halo 5 на ранней стадии разработки

Сегодня Microsoft официально объявила, что серия Halo преодолела планку в 50 миллионов продаж с момента выхода первой игры от студии Bungie в 2001-м году. Кроме того, было подтверждено, что новая часть франчайза – Halo 5,...
Cohen 6

Ubisoft: цена на разработку игр нового поколения не вырастет в ближайшие два года

По мнению Ива Гиллемота – главы Ubisoft, затраты на разработку игр для платформ нового поколения не вырастут в ближайшие два года.Во время сегодняшнего финансового собрания, Ив сказал: "В первые два года, мы ожидаем, что затраты...
Cohen 15

Sony: еще слишком рано говорить о конце нынешнего поколения

По словам президента Sony Computer Entertainment – Шухэя Йошиды, разговоры о PS4 слишком преждевременны. По его словам, хотя нынешние консоли достигли технологических рамок, новые сервисы и идеи способны эффективно продлить жизненный цикл вне зависимости от...
Cohen 19

Blizzard: следующее поколение консолей будет последним

По мнению Роба Пардо из Blizzard, новые разработки Microsoft и Sony, названия которых пока не известны, но все зовут их просто Xbox 720 и PS4, будут последними. В традиционном понимании того, что консоль должны быть...
Cohen 16

EA: выпуск новых тайтлов под конец жизненного срока консолей – ошибка

Президент по лейблам EA – Фрэнк Гибо, предупредил игровую индустрию, что запуск новых тайтлов под конец жизненного цикла нынешних консолей – это ошибка, и в данный момент разработчикам лучше сосредоточится на уже существующих продуктах. В...
Cohen 2

У Gearbox есть несколько планов относительно некст-ген платформ

Рэнди Питчфорд – глава студии Gearbox Software, сообщил, что они уже начали заниматься парой вещей в формате некст-гена, и, естественно, пока о подробностях говорить еще рано.  "Я всегда воодушевлен развитием и движением вперед. Иногда оно...
Cohen 18

Новые скриншоты Unreal Engine 4

Epic Games опубликовали техническую презентацию своего движка нового поколения – Unreal Engine 4 для выставки SIGGRAPH 2012, и, естественно, что помимо различных списков особенностей и технических деталей, были показаны новые скриншоты. Ниже можно увидеть кадры...
Cohen 5

Star Wars 1313: Корусант – криминальный рай

Разработчики LucasArts опубликовали новое документальное видео Star Wars 1313 – Под Поверхностью. В ролике команда делится некоторыми новыми деталями игры, так же показывая концепт-арты обширного криминального мира известного как Уровень 1313, который находится глубоко под...
Cohen 1

Epic: разработка должна стать эффективней, чтобы поддержать некст-ген

Президент Epic Games – Майк Кэппс, рассказал, что постоянное увеличение цены на разработку не может продолжаться бесконечно. Это все значит только то, что студии не могут постоянно увеличивать денежные вливание просто чтобы выпустить хит. Наступает...
Kane 5

EA: новое поколение консолей “скорее всего в следующем году”

Во время интервью с каналом CNBC, глава EA Джон Рисителло рассказал, что он ожидает анонса консолей следующего поколения в 2013 году. Цитата была сделана когда ему задали вопрос относительно проблемной ситуации вокруг акций издателя: “Важным...
Cohen 2

Unreal Engine 4 может работать на Wii U

Вице-президент Epic – Марк Рейн, сообщил, что хотя они сами не собираются работать над Unreal Engine 4 для Wii U, консоль все же может поддерживать портированные игры на этом движке нового поколения. "Unreal Engine 3...
Kane 18

Sony купила сервис Gaikai за $380 миллионов

Sony подтвердила, что компания приобрела облачный игровой сервис Gaikai за $380 миллионов. Результат сделки пользователи Sony могут заметить уже сейчас получив доступ к множеству тайтлов с графикой доступной только владельцам PC. Сервис доступен на ряде...
Cohen 7

Square: CG-ролики и next-gen геймплей на основе одних и тех же файлов

Luminous Studio – внутренняя команда в компании Square Enix, которая продемонстрировала движок нового поколения "Luminous Engine" во время E3 2012, поделилась своими ожиданиями того, как в следующем поколении будут создаваться CG-ролики и геймплей. По их...
Cohen 12

Утечка: Xbox 720 будет стоить $299, поставки вместе с Kinect 2 в 2013 + Kinect Glasses

Хотя сейчас уже вполне очевидно, что Microsoft не собирается представлять следующее поколение Xbox в этом году, все знаки указывают на релиз консоли в конце 2013-го. Недавно в сеть утекла крупная порция документации – всего 56...
Cohen 10

CryEngine 3 уже три года способен на то же качество что и Unreal Engine 4

Глава Crytek – Цеват Йерли, заявил, что их движок CryEngine 3 уже способен выдавать картинку качества Unreal Engine 4, и хотя существуют определенные различия между ними, геймеры не заметят их при просмотре скриншотов. По словам...
Cohen 39

Тодд Говард о взаимодействии с персонажами next-gen RPG

Тодд Говард – известный разработчик студии Bethesda верит, что будущие RPG будут во многом зависеть от реакции персонажей, которая будет иметь значимый характер для игрока. "Я до сих пор убежден, что со временем элементы RPG...
Cohen 15

Создатель God of War: следующее поколение консолей будет последним

Создатель Twisted Metal и God of War – Дэвид Джеффи, рассказал в интервью с GI International, что на его взгляд консоли отжили свое, они перестанут существовать в течении 10 лет, хотя он признает, что не...
Cohen 4

Креативный директор Assassins Creed III: next-gen – это не только новые возможности

Креативный директор Assassin's Creed 3 – Алекс Хатчинсон, рассказал, что хотя новое поколение консолей – это всегда интересно в плане расширения геймплейных возможностей, существует и другая сторона, которую осознают далеко не все. "Я помню время...