Beyond: Two Souls

Обзоры

  • поставил

    Представляю вам небольшой обзор игры, так сказать мнение. Строго не судить, желаю вам придерживаться в частности своего мнения об игре. Поехали.

    Beyond: Two Souls, шедевр Quantic Dream, как такого было до выхода. Игра вышла совсем не такой, какой я ожидал увидеть. Только представьте, что было до выхода игры, нам рассказывали, как создавалась игра, с каким трудом актеры передавали самые не передаваемые эмоции в игру, вспомните про те 2000 с чем-то страниц сюжета, чего только не было. Честно сказать ждал что-то смешанное с Omikron, конечно же, Fahrenheit и в целостности в большую часть с Heavy Rain, где вы сможете просто одуреть от сюжета, где будет от вас зависеть практически каждое движение, который предоставит нам профессионал в своем деле Дэвид Кейдж. Но, к сожалению все, что вошло в мой мозг, все, что я ждал от этой игры, просто свалилось (грубо выражаясь) нахрен куда-то там глубоко.

    Начну с сюжета. Нам показывают, не знай что, дядюшка Кейдж, куда вы дели хронологический порядок, взяли и сунул в блендер, смешали, отлично, вот и результат на лицо. Ну, вот только ты привыкнешь к одному моменту в игре, уже тянет узнать, что вот дальше, кто все эти люди, откуда они и как они связаны с Джоди, что вот будет. Нет, дальше идет уже другая сцена, где приходится переживать все то же самое, только привыкнешь и вот снова. Я не понимаю, как такое мог сделать Кейдж? Все это прошло через меня с трудом.

    Насчет геймплея, тут и писать не нужно насчет геймплея, его просто на всего нет, нет и ещё раз нет, ну окей, он есть, немножко, но по сравнению с Heavy Rain, где ты, в общем, то отвечал за каждое движение, то Beyond, просто кино, с последующими однообразными нажатиями и все. Вторая часть, которая убила сущность атмосферы в игре, вторая.

    Музыкальное сопровождение, да, музыка хорошая, вводит в забвение и заставляет просто задуматся, но если таковой слушать, не играя в эту игру, где просто я не замечал исполнения, ибо атмосфера стала мертвой уже с самого начала игры и шла последующими шажочками, уничтожая весь сеттинг в игре.

    В целом, я все же купил игру и прошел, о пройденном не жалею, игру ждал и был рад, что она вышла. Но получил не то, печально, но, тем не менее, Кейдж для меня остается все тот же мастер своего дела и Beyond: Two Souls не разрушил надежды к студии QD, жду следующую игру, так же, как и ждал эту, с настроем и терпением.

    Удачи.

  • darthilya
    поставил

    Представляю вашему вниманию обзор, мое личное мнение на игру Beyond: Two Souls или как наши локализаторы окрестили её «За гранью: Две души» от разработчиков Quantic Dream

    Сразу скажу игра мне очень понравилась.Поначалу меня пугали негативные отзывы западной прессы (нашу я уже не считаю адекватной)и я все откладывал покупку игры на потом. Но недавно я всё же решился ее приобрести и не пожалел о покупке.
    Beyond: Two Souls атмосферная игра с хорошим, продуманным сюжетом. Дэвид Кейдж попытался показать нам как трудно уникумам жить в современном обществе.Как их боятся, ненавидят, унижают и используют. И как они просто пытаются жить среди нас обычной жизьнью которой им так не хватает.
    В Beyond нам рассказывают историю Джоди Холмс,она с рождения обладает удивительным даром: она связана с некой душой которая не может покинуть её. На этом и заключен весь геймплей, у нас есть 2а персонажа и мы можем ими управлять,делать выбор за них.
    Историю нам преподносят в виде отрывков из памяти Джоди и Айдана(так зовут духа) и подобная подача сюжета обусловленна тем, что у девушки все перемешалось в голове и она помнит лишь отрывки, определенные моменты и позже ,ближе к финалу, мы понимаем как и почему это произошло.
    Многие критикуют данный способ подачи сюжета и мол "будь все в хронологическом порядке история вышла бы намного лучше",лично мне понравился такой подход к истории и он мне не машал проникнутся миром и атмосферой игры,у меня не возникло ощущения что мне чего-то не досказали. Актеры играющие персонажей выполнили свою работу на ура! Знаменитые Элен Пэйдж и Уиллем Дефо(и не только они) передали те чувства которые Кейдж хотел донести до нас. Да это не Heavy Rain и не Fahrenheit где нам дается множество выборов влияющих тем на сюжет. Beyond: Two Souls прямолинейна, местами предсказуема, но от этого она не теряет свой некий шарм, свою притягательность.
    Я игру прошел на одном дыхании Сюжет зацепил меня с самого начала и не отпускал до конца,и мне хотелось распутать этот клубок ниток созданный Дэвидом Кейджем ,при этом мне ни разу не захотелось поставить игру на паузу и пойти попить чайку (да я не ел и не пил часов 10,но кого это удивит в наши дни)

    Саундрек и графическая составляющая удостоены отдельной строки, Hans Zimmer и Lorne Balfe постарались, создали атмосферную музыку задающюю нужный тон повествованию,она заставляет думать и чувствовать то что может думать и чувствовать героиня.
    Так же програмисты из Quantic Dream постарались и выжали из PS3 все соки,картинка яркая,четкая и шутки вроде "мыльное кинцо" здесь будут неуместны

    Подводя черту скажу что игра достойна вашего внимания, лично я не пожалел денег и времени на этот, не побоюсь этого слова, шедевр.
    И эмоции которые вы можете получить играя самолично не сравнится с эмоциями полученными на YouTube. Советую не жалейте денег приобретите донное произведение не пожалеете!

    P.S.
    Я люблю игры от Quantic Dream и жду новой. Надеюсь что Кейдж не забросит это дело будучи разбитым прессой и сотворит еще что-нибудь еще более интересное и захватывающие как и пребедущие его игры.