scavenz 21

Хидео Кодзима рассказал, почему решил создавать игры

На канале PlayStation был опубликован ролик The Story of Kojima Productions, в котором Хидео Кодзима рассказал о том, как пошел по пути разработки видеоигр. По словам Кодзимы, в начальной школе у него появилась любовь к...
SoOFT 6

Первые 25 минут сетевого экшена Absolver

Портал IGN опубликовал первые 25 минут геймплея сетевого файтинга Absolver от студии Sloclap. Absolver — мультиплеерная экшен/RPG, где боевая система строится на карточных колодах. Мир игры разбит на регионы с ограниченной свободой передвижения. Большинство движений...
belousotroll 5

For The King — важные элементы разработки

User Experience [Опыт взаимодействия, UX – прим. автора] — это то, чему стоит уделять внимание в первую очередь при разработке игры. Вы многое слышали об UX, который таинственным и непостижимым образом завлекает игрока. Если вы...