Cohen 10

Фанат интерфейсов похвалил отличный UI-дизайн различных консолей и дисплеев Starfield

Космическая RPG Starfield от Bethesda привлекает различными аспектами. Кто-то играет просто, потому что это игра от этой студии. Другие любят научную фантастику. Третьим не хватает ролевого опыта в космосе. Будь желание — каждый может найти...
Cohen 33

Креативные профессии нового поколения — Shazoo + GeekBrains

Как думаете, вы скорее творческий человек или считаете себя технарем? Есть одно распространённое заблуждение, что если человек креативный, то он обязательно много рисует, сочиняет истории, делает красивые модели персонажей или занимается другими творческими делами. Частично...
Editorial 12

Как выглядит интефрейс HoloLens

Microsoft вносит изменения и улучшение в меню Пуск с каждой новой версией Windows, так что вполне логично, что HoloLens получит свой собственный адаптированный интерфейс.  В сеть попало видео, представляющее приложение Actiongram для HoloLens и интерфейс...
Cohen 11

Демонстрация нового интерфейса Xbox One

Этой осенью Xbox One получит очередной массивный апдейт, и, среди прочего, обновление затронет и интерфейс консоли. Новая домашняя страница, новое руководство, секция сообщества, аватары Xbox, Кортана для Xbox и многое другое. Далее можете взглянуть на...
Editorial 30

Редизайн интерфейса DOTA 2

Дизайнер Artiom Vladimir с Behance, явно любит DOTA 2, так как недавно он решил сделать собственный редизайн интерфейса MOBA-игры от Valve, в соотвествии со своим представление о том, как игра может быть современной и более...
Editorial 4

Суперкат интерфейсов Star Wars от дизайнера Dead Space

С самых первых моментов игры в Dead Space от Visceral, она захватывала своим нестандартным подходом к отображению интерфейса, и ведущий UI дизайнер Дино Игнасио присутствовал при этом с самых первых моментов. Игнасио до сих пор...
Editorial 13

Немного sci-fi интерфейсов

Кристоффер Брэйди – графический дизайнер из Сан-Франциско, который обладает отличными навыками по созданию различных интерфейсов. Хотя в реальности они едва ли имеют практическое применение, зато выглядят шикарно. Данная графика – нарезка графики, созданной для независимого...
Kane 15

Необычный интерфейс Limit Theory

В прошлом году под конец Декабря, всего за пару дней до католического Рождества на Kickstarter был успешно профинансирован проект Limit Theory от Джоша Парнелла - одного независимого разработчика взявшегося за разработку игры, способной посоперничать с...
Cohen 4

"Поэтический Интерфейс" в World of Darkness

World of Darkness – MMO от студии CCP, создателей EVE Online, обещает быть далеко не самой типичной массовой сетевой игрой. На единственном сервере, где соберутся десятки тысяч людей, политика будет играть более важную роль чем...