Cohen 1

AMD представила FSR 3.1 и это значительное улучшение апскейлера

AMD FidelityFX Super Resolution 3 представил множество улучшений технологии FSR для видеокарт серий Radeon RX 6000 и 7000 в прошлом сентябре. Но у совершенства нет пределов, поэтому на этой неделе компания представила свою версию —...
Cohen 3

AMD работает над версией FSR на базе ИИ для конкуренции с DLSS и XeSS

Мы уже неоднократно видели, насколько Nvidia DLSS и Intel XeSS Super Resolution превосходят AMD FSR. Хотя FSR иногда может быть быстрее, качество изображения у неё заметно хуже. Это огромная проблема для технологии масштабирования от AMD,...
cyber_samovar 12

540p с апскейлом при помощи FSR 2: Анализ Skull and Bones от Digital Foundry

Эксперт Digital Foundry Алекс Батталия опубликовал разбор Skull and Bones от Ubisoft Singapore, сравнив между собой консольные и PC-версию. Специалист нашел несколько положительных моментов в первом AAAA-релизе Ubisoft, но встретил и отрицательные. В DF отметили...
cyber_samovar 2

Сломанное сглаживание и заметная разница между режимами — анализ Helldivers 2 от Digital Foundry

Портал Digital Foundry выпустил технический разбор кооперативного шутера от третьего лица Helldivers 2 на PC и PS5. Эксперт Оливер Маккензи остался доволен увиденным, но несколько неприятных моментов все-таки обнаружил. На PS5 шутер предлагает два графических...
Cohen 6

Сравнение производительности Starfield в нативном 4K и с технологиями NVIDIA DLSS 3 и AMD FSR 3.0

Несколько дней назад Bethesda выпустила новый бета-патч для Starfield, который официально добавил поддержку технологии AMD FSR 3.0. Издание DSOG решило протестировать её и сравнить с решением от NVIDIA — DLSS 3. Сможет ли технология генерации...
Cohen 1

Для Palworld вышел мод с генерацией кадров AMD FSR 3.0

Моддер PureDark выпустил новый мод для Palworld с поддержкой генерации кадров AMD FSR 3.0. Этот мод фактически заменяет встроенную DLSS 2 на FSR 3.0. К сожалению, доступ к моду платный, через Patreon автора. Хорошая новость...
Cohen 14

Генерацию кадров FSR 3 теперь можно включить в любой игре с поддержкой DLSS 3 благодаря новому моду

Генерация кадров AMD FSR 3 обещает стать революционной (относительно говоря), и начиная с сегодняшнего дня появилась возможность опробовать эту технологию в играх, поддерживающих DLSS 3 от NVIDIA. Мод, разработанный Nukem9 и доступный для бесплатной загрузки,...
Cohen 0

Мод AMD FSR 3 для The Last of Us Part I обеспечивает около 60% прироста производительности

Вскоре после выпуска AMD исходного кода FSR 3 был выпущен мод The Last of Us Part I с поддержкой FSR 3, обеспечивающий колоссальное улучшение производительности в версии популярной игры от Naughty Dog для ПК. Этот...
cyber_samovar 3

AMD стала партнером разработчиков Frostpunk и This War of Mine

Польская компания 11 bit studios сообщила, что AMD стала ее технологическим партнером. Это означает, что в играх издателя появится FSR 3, а сама AMD будет оказывать поддержку в разработке — причем, не только на PC,...
cyber_samovar 7

Digital Foundry: Alan Wake 2 на Xbox Series X показывает более стабильный FPS, чем на PS5

Эксперты Digital Foundry продолжают оценивать Alan Wake 2 на консолях. Свежий материал посвятили техническому состоянию игры на консолях Xbox Series X|S. Из анализа стало известно, что в режиме "Производительности" версия для Series X выдает более...
cyber_samovar 18

GTX 1070 для низких настроек с FSR 2 при 30 FPS — системные требования Avatar: Frontiers of Pandora

Ubisoft Massive раскрыла подробные системные требования Avatar: Frontiers of Pandora. Разработчики представили несколько конфигураций под конкретные настройки и частоту кадров. Для 30 FPS хватит и GTX 1070, а вот для 60 FPS уже понадобится железо...
cyber_samovar 9

Стабильные 60 FPS с помощью FSR 2: Digital Foundry протестировали Redfall после патча 1.2

Специалисты Digital Foundry решили протестировать кооперативный шутер Redfall от Arkane Austin после выпуска большого патча 1.2. В частности, экспертов интересовал режим "Производительности" с 60 FPS. Оливер Маккензи отметил, что разработчики действительно проделали большую работу, но...
Miltroen 7

Lords of the Fallen будет поддерживать на старте DLSS 3 и FSR 3.0

В Сети появилась информация о доступных настройках соулслайка Lords of the Fallen. Судя по всему, игра будет уже на старте поддерживать технологии DLSS 3 и FSR 3.0. В случае с последней речь, судя по всему,...
cyber_samovar 14

Наконец-то 60 FPS: Digital Foundry протестировали свежий патч к Star Wars Jedi: Survivor на PS5 и Xbox Series

Оливер Маккензи из Digital Foundry опубликовал технический анализ Star Wars Jedi: Survivor после выпуска крупного патча, направленного на полную переработку режима "Производительности" на консолях PS5 и Xbox Series X. Как известно, Respawn пришлось убрать в...
cyber_samovar 23

Digital Foundry: Baldur's Gate 3 на PS5 идентична PC-версии на ультра-настройках, частота кадров в третьем акте опускается до 20 FPS

Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи выпустил технический анализ Baldur's Gate 3 для PlayStation 5, а заодно сравнил порт с PC-версией. По словам эксперта, консольная версия RPG практически идентична PC-версии с ультра-настройками. Версия Baldur's Gate 3...
cyber_samovar 11

Внутриигровой бенчмарк и 60 FPS на консолях с использованием FSR 2 — технические подробности Immortals of Aveum

Ascendant Studios опубликовала большой блог, в котором раскрыла технические особенности магического шутера Immortals of Aveum, а также назвала подробные системные требования. Создатели игры похвалились технологией Nanite в Unreal Engine 5, которая помогает избежать подгрузок объектов...
cyber_samovar 18

4K/30 FPS и AMD FSR 2 — первые геймплейные ролики переиздания Red Dead Redemption

Блогер Морис опубликовал на своих каналах PlayStation и Nintendo Tester первые ролики с демонстрацией игрового процесса переиздания Red Dead Redemption. Ютубер показал кадры экшена Rockstar на PS4, PS5 и Nintendo Switch. Как и говорилось, перед...
cyber_samovar 47

Без DLSS: AMD стала официальным партнером Starfield

AMD и Bethesda Game Studios официально объявили о сотрудничество в рамках Starfield. Стороны заявили, что тесно работали над оптимизацией игры под Xbox и PC с процессорами Ryzen 7000 и графикой Radeon 7000. Скорее всего, такое...
cyber_samovar 7

Atomic Heart получила фоторежим, поддержку AMD FSR 2.2 и графические настройки под Steam Deck

Mundfish выпустила на PC и консолях обновление 1.7.0.0 для шутера Atomic Heart, главным новшеством которого стало появление фоторежима. По этому случаю создатели игры даже опубликовали специальный трейлер с демонстрацией возможностей. Кроме этого, патч добавил отдельные...
cyber_samovar 12

Под стать Switch, но до первых трейлеров недотягивает — Digital Foundry про The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Эксперт Digital Foundry Джон Линнеман провел технический разбор The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom для Nintendo Switch. В своем анализе специалист технического отдела Eurogamer похвалил разработчиков за "исключительную полировку" и почти полное отсутствие...