Технологии в Bloodborne

22
Руководство для альфа-тестеров PS4-эксклюзива Bloodborne включало не только информацию о кооперативном геймплее, но также указало на список технологий, которые используются для создания игры. Эти инструменты открывают взгляд на то, как From Software и Sony создают игру, и чего можно ждать в ней с технологической точки зрения. HavokОдин из самых распространенных физических движков. Yebis 2Оптическая технология от Silicon Studio, отвечает за глубину резкости, эффекты камеры и света. Пример в ролике: Separable Subsurface ScatteringТехнология создания правдоподобной кожи при помощи всего...

Летающие дроны в США начнут использоваться в коммерческих целях

4
Вы, скорее всего, зададите вопрос: "А они еще не используются?". И вы будете отчасти правы, так как Google и Amazon уже использовали летающих дронов для доставки груза из одного пункта в другой. Но данные компании не делают этого на постоянной основе, ведь использование дронов фирмами в данный момент является незаконным, как бы странно это не звучало.  В скором времени, правда, это может измениться. Федеральное управление гражданской авиации США заявило о том, что в данный момент у них на рассмотрении находятся около 40 заявок на использование летающих дронов в коммерческих целях. К...

Как строятся крупнейшие грузовые корабли в мире

11
Maersk Line - название, для большинства неизвестное, однако для людей, тесно связанных с грузоперевозками это имя одной из крупнейших и обширнейших корпораций занимающейся транспортом грузов почти что во все концы мира. Впрочем, компания занимается далеко не только перевозками. В сентябрьском номере журнала Wired, был опубликован любопытная галерея фотографий того, как по заказу Maersk Line создается новый гигантский контейнерный корабль. Действие происходит в Окпо - порту Южной Кореи, доме Daewoo Shipbuilding And Marine Engineering (Daewoo занимается не только производством стиральных машин...

Собери свой Oculus, если сможешь

5
И у вас отныне действительно есть такая возможность, как бы это сейчас не звучало. Конечно, вам понадобятся определенные навыки. Дело в том, что компания Oculus VR, во время вчерашней конференции Oculus Connect для разработчиков, открыла доступ ко всему, что может понадобиться для своего собственного Oculus Rift, включая схемы и исходный код.  Не исключено, что здесь есть какой-то подвох, но даже если так, некоторым будет интересно порыться во всем этом и, возможно, что-то для себя открыть.

GAME24 — шоу Nvidia для геймеров, от геймеров

2
Прямо сейчас в прямом эфире идет GAME24 — шоу от Nvidia, которое началось сегодня в 5:00 по московскому времени и будет идти ровно сутки.  Во время данного шоу компания запланировала интересную программу, включающую в себя анонсы игр и интервью с разработчиками таких студий как Ubisoft, Boss Key, NCSoft, Blizzard, Warner Bros., Respawn, Epic и другими. Кроме того, на GAME24 пройдет киберспортивное соревнование в Dota 2 с участием команд Evil Geniuses, Cloud 9, Team Tinker и Alliance, а также розыгрыш ключей к играм и мощной игровой конфигурации с тремя картами GTX в SLI-...

Шикарная технология освещения PS4-эксклюзива The Tomorrow Children

28
Директор по технологиям движка Q-Games – Джеймс МакЛарен, провел презентацию на CEDEC Japan, представив инновациюнную технологию, которая лежит в основе PS4-эксклюзива The Tomorrow Children.  По словам Джеймса, который присоединился к студии в 2012 году, на тот момент было сделано довольно мнгого концепт-работ при помощи GPU-трассировки лучей Octane Render. Первые два в галерее – именно эти концепты.  Однако на тот момент команда поняла, что технологии не смогут работать адекватно, особенно в динамическом мире. В связи с этим, команда решила изменить подход и созда...

Google будет зарабатывать на нашем взгляде

32
Недавно Google получила патент, который в будущем может гарантировать довольно крупные доходы от рекламы на Google Glass. Суть его проста – брать с рекламодателей деньги за все те же просмотры, которые получает реклама. Как в сети, однако технология предназначена для Google Glass и будет следить за взглядом человека, при этом работая как в онлайне, так и оффлайне. А называется технология вполне ожидаемо "цена-за-взгляд." Хотя патент не указывает на Google Glass, в нем указана "система отслеживания взгляда," которая требует "головой девайс" напоминающий очки и включает душки, линзы &ndas...

Sunday Science: новая коммуникационная система без батарей

4
Каждый раз когда вы отсылаете сообщение, загружаете фото или проверяете новости, ваш телефон или компьютер направляет небольшое количество энергии на передатчик, который использует энергию для отправки сигнала. В обычной ситуации, когда электроэнергия доступна практически везде, это не является проблемой, однако если разработать систему, которая совсем не требует энергии, то мы бы получили простые миниатюрные девайсы, способны обмениваться данными для тех же сообщений, оплаты и, даже, для мониторинга структуры зданий. Исследователи из Вашингтона как раз создали такю технологию, которая не треб...

День Земли 2013 - Лайвстрим из космоса

12
Сегодня, 22 апреля 2013 года, и сегодня День Земли. В честь этого NASA проведет пресс-конференцию, а так же речь пойдет и по отбору первых астронавтов для полета на Марс. Но самое важное, что все это будет в лайвстриме. Смотрите начало сегодня после 18:00 (МСК). И в 19:10 лайвстрим уже напрямую с борта международной космической станции.

Sunday Science: летающий робот с "когтями"

2
Механическая хищная птица, способная срывать с людей шляпы, уносить младенцев и... возможно, при достаточном размере – даже девушек по имени Элизабет – звучит как кошмар или научная фантастика. Но это уже реальность. Ученые из Университета Пенсильвании создали роботизированного летающего дрона способного хватать объекты с земли и уносить в небо. В недавно опубликованном видео, команда GRASP (General Robotics, Automation, Sensing and Perception) продемонстрировала квадроторного дрона AscTec Hummingbird, оснащенного механическими "когтями" способными хватать вещи в по...

Sunday Science: Костюм с "Паучьим" Чутьем

4
Хотя он не поможет забираться по стенам или выстреливать паутину, зато SpiderSense – костюм разработанный студентом Университета Иллиноиса в Чикаго, наделит вас по крайне мере одной силой Питера Паркера. Костюм использует комбинацию из минатюрных роботизированных рук и сверхзвуковой технологии, которая способна предупреждать того, кто носит костюм о приблежении чего-то или кого-то. Возможно это и не полноценное Паучье чутье, по крайне мере за первую попытку сойдет. Костюм включает набор маленьких роботизированных рук совмещенных с микрофонами. Костюм посылает ультразвуковой сигнал в окр...

Новая технология симуляции тканей и их звука

12
Что делает компьютерные модели реалистичными? Не только модель как таковая – даже искусно выполненный персонаж может быть неестественным если он будет лишен столь важных деталей. Мелких элементов и особенностей, которые ловит наше подсознание. И хотя некоторые движки уже достигли уровня, когда персонажи выглядят действительно как фотографии, до сих пор в большинстве игр отсутствует корректная симуляция одежды и прочих тканей. Но не только физическое поведение, но так же и звук. Если постараться, то вы сразу вспомните, что разная одежда при движении звучит по разному, однако сколько вы вс...

1 миллион долларов за настоящего Меха

25
Будущее уже наступило, просто многие этого не замечают. Ну в крайнем случае, то самое "будущее" уже очень близко. Почему? Потому что если у вас есть лишний миллион-полтора долларов, то Японская компания Suidobashi сделает специально для вас настоящего, функционирующего меха. Возможно он не будет оснащен лазерами, но точно сможет передвигаться... и немного стрелять. Это "средство передвижения" называется KURATAS. Стартовая цена начинается от $1.3 миллионов, при этом каждый дополнительный аксессуар вроде щитов или оружия доступен по цене в $50-80,000 за единицу. Вы даже сможете выбрать цве...

Daedalus – визуализированный мониторинг безопасности сетей

9
Национальный Институт Информации и Коммуникативных Технологий Японии (NICT), разработал необычную систему оповещения о кибер-атаках и мониторинга виртуальных сетей – Дедал (Daedalus). Если вы смотрели Ghost In The Shell, то Дедал явно напомнит о старом добром гениальном киберпанке. Дедал визуализирует атаки на сети в реальном времени. Сфера в середине представляет Интернет, а круги вращающиеся вокруг представляют сети находящиеся под мониторингом. Состояние атаки на сети отображается с использованием трехмерной графики, и доступно для просмотра с любой перспективы. Дедал осно...

Почему консоли нового поколения важны для развития PC гейминга

12
В Mass Effect 3, я использовал набор брони Terminus. Черная, с ярко красными полосами, в ней Шепард выглядит непобедимо, и достаточно круто. До написания этого текста, я играл в Mass Effect 3 на ПК, и каждый раз всё больше замечал отсутствие текстур высокого разрешения. Эти светящиеся, красные полосы, которые выглядели так здорово, когда я истреблял Husks-ов одним за одним, со временем стали  выглядеть так, как будто их нарисовали фломастерами Crayola. С выходом новых комплектующих для ПК, разрыв между консолями и персональными компьютерами будет расти и ощущаться всё больше и больше. X...

Навигационная система в стиле Dead Space

13
Вы помните серию Dead Space? Скорее всего первое, что всплывает в памяти геймеров, это всяческие монстры и в некоторых случаях не самое удобное управление на PC. Но я попрошу вас вспомнить кое-что другое – а именно систему навигации, где для игрока подсвечивались различные элементы окружения или отображался путь до точки назначения. Не знаю как вам, но мне действительно понравилась такая задумка. Кстати, и не мне одному – после Dead Space многие студии задумались о имплантации интерфейса не на экран, а на сам виртуальный мир. В качестве самого яркого примера – Ghost Recon: Fu...