Моддер обновит более 1000 текстур The Witcher 3

20
Моддер Halk Hogan анонсировал выход десятой версии мода HD Reworked Project для The Witcher 3. Энтузиаст провел титантическую работу, в целом, он переработал более 1000 текстур и 250 моделей. Оценить его работу можно в видео ниже, некоторые текстуры выглядят на голову выше, чем в стандартной версии игры. Преобразить любимую игру можно будет уже 17 июля. The Witcher 3 вышла 19 мая 2015 года на PC, PS4 и Xbox One.

Автор The Forgotten City вынужден не ссылаться на Skyrim и Bethesda

5
Разработчик The Forgotten City Ник Пирс, создающий свою игру на основе популярной модификации для The Elder Scrolls: Skyrim, сообщил, что Bethesda не возражает против его работы при условии, что автор не ссылается на компанию или Skyrim и не пытается рекламировать себя на этом.. У нас довольно вежливые отношения. Точнее, у нас соглашение, по которому они согласились не возражать против разработки мода. Так что они, конечно, не одобряют этого, но и не будут мне препятствовать, пока я не ссылаюсь на них или их интеллектуальную собственность, — и это нормально.Конечно, мы хотел...

Для Skyrim вышел масштабный мод, вдохновленный Castlevania 2

12
Моддер TheGhostFollows выпустил масштабный мод CV 2 для The Elder Scrolls V: Skyrim, вдохновленный классической Castlevania 2: Simon's Quest. Мод существенно изменяет геймплейные механики оригинальной игры, а также добавляет большой квест по упокоению Дракулы, начинающийся в таверне "Спящий Гигант". Автор добавил в игру большую локацию, полную скелетов и оборотней, фирменное оружие "Утренняя звезда", а также полностью переделал прокачку персонажа. Теперь, чтобы повысить свои навыки, игрокам предстоит собирать кровавые сердца с поверженных врагов и относить их священникам. Только священни...

Blizzard выпустит для StarCraft: Remastered графический мод в стиле анимации Carbot

14
Команда мультипликаторов Carbot, известная пародийными роликами StarCraft и Overwatch, сообщила о сотрудничестве с Blizzard. Компания при содействии художников из Carbot официально выпустит графический мод для StarCraft: Remastered в мультяшном стиле. Мод полностью меняет внешний вид стратегии, включая визуальные эффекты, пользовательский интерфейс, меню и многое другое. По словам авторов, он отлично подойдет детям и тем, кто ищет причины заново пройти кампанию StarCraft. Будет ли мод распространяться бесплатно или за деньги - неизвестно. Выход пака для StarCraft: Remas...

Doom Remake 4 больше недоступен из-за юридических проблем

13
Doom Remake 4 — комплексное улучшение классической игры, начиная от текстур высокого разрешения 3D-моделей и заканчивая новым интерфейсом. Как стало известно от разработчика, Bethesda Softworks направила письмо автору с просьбой прекратить распространение мода. Дальнейшая разработка Doom Remake 4 прекращена, а мод более недоступен для скачивания. Недавно я получил письмо от ZeniMax Media Inc. о прекращении разработки Doom Remake 4. Через несколько дней я исчерпал свои возможности, чтобы держать мод на плаву. Мы знали, что этот день возможен. Я разговаривал с юристами, они заяви...

Количество скачиваний модов для Skyrim и Fallout 4 достигло 1 миллиарда

18
В рамках E3 2019 Bethesda объявила, что количество скачиваний модов для Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim достигло одного миллиарда. Компания подчеркнула, что моддинг является ключевой частью Bethesda. Во время выступления, директор издательского отдела Джеймс Альтман и директор по технологиям Id Software Роберт Даффи сказали, что компания стала первой, кто внедрил моды на консолях. С тех пор количество загрузок выросло во много раз и достигло такой огромной цифры. Некоторые моды даже вышли за рамки оригинальных игр и стали полноценными проектами. Например, мультиплеерная мод...

Фанат исправил старый баг оригинальной Far Cry

14
Оригинальная Far Cry значительно отличается от того, что сейчас выпускает Ubisoft, но это приключение все еще имеет преданных поклонников. С 2006 года эти фанаты боролись со специфической проблемой: враги могут видеть и стрелять через палатки. 13 лет спустя эта проблема была исправлена ​​в официальной версии игры для GOG благодаря фанату. Печально известная ошибка впервые появилась после патча 1.4 в 2006 году. С тех пор многие энтузиасты уже выпустили свои фиксы, но только сейчас исправление появилось в официальной версии игры. Исправление создал моддер FarOut. Похоже, что это первый случа...

Как выглядит Minecraft с трассировкой лучей и фотореалистичными текстурами

19
С появлением трассировки лучей в играх пользователи начали модифицировать те тайтлы, в которых эта технология не была предусмотрена. Одним из них стал Minecraft и кубический мир, который выглядит совсем иначе с RTX, фотореалистичными текстурами и шейдерами. Однако для таких заигрываний с графикой нужна производительная система. Пользователь Umsoea использовал все вышеперечисленные хитрости, чтобы создать  фотореалистичную картинку в Minecraft. Для примера проделанной работы он использовал архитектурные особенности и ландшафт. Кубические пропорции были сохранены, но тепе...

Вышел масштабный мод Sigil для оригинального Doom

9
Джон Ромеро наконец выпустил неофициальный пятый эпизод для Doom под названием Sigil. О работе над модификацией Ромеро объявил в декабре прошлого года. Дополнение создавалось в честь 25-летия оригинальной игры и разработчик планировал выпустить его в феврале 2019 года. Однако затем релиз был перенесен сначала на апрель, а потом на начало мая. Причинами послужили проблемы с производством физических копий,  Sigil добавит в игру по девять новых уровней для одиночной кампании и для мультиплеерного режима Deathmatch. Для запуска модификации потребуется наличие оригинального Doom. ...

Картинка The Legend of Zelda: Breath of the Wild заиграла новыми красками с трассировкой лучей

35
Энтузиасты продолжают применять трассировку лучей к играм с помощью ReShade и шейдера Marty McFly's RT Shader. На этот раз ютубер BSoD Gaming показал, как сильно изменится The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Splatoon и Mario Kart 8 с технологией. В случае Zelda изменения сложно не заметить: картинка действительно стала лучше. Нет сомнений, что картинка в играх становится лучше с применением трассировки лучей/путей, вопрос в другом: стоит ли она покупки как минимум RTX 2070 или это все же удел энтузиастов, которые хотят быть на острие технического прогресса?

Картинка Dark Souls 3 стала атмосфернее благодаря трассировке лучей

21
Старые игры продолжают играть новыми красками благодаря шейдеру Marty McFly's RT Shader, который добавляет трассировку лучей/путей. Ютубер EiermannTelevision применил ReShade с включенным шейдером к Dark Souls 3. С ним картинка стала более темной и атмосферной. Такие изменения идеально подходят игре. Dark Souls 3 вышла 24 марта 2016 года на PC, PS4 и Xbox One.

Моддер добавил песика-компаньона в Doom II

5
Энтуизаст, занимающийся разработкой большого мода Doom Eternal XP, добавил в последнюю версию собаку, которая может стать вашим верным помощником в борьбе с демоническими отродьями. Песика можно призвать с помощью сферы-косточки, а также дать ему собственное имя. Он прекрасно расправляется с противниками и станет хорошим напарником. Также его можно погладить, что делает этот мод еще более приятным. Скачать мод можно здесь. Помимо песика он добавляет в игру массу других улучшений. Doom II вышла 30 сентября 1994 года на PC.

Overwatch стала похожа на Super Smash Bros. с 2D-сражениями

4
Один из фанатов создал модификацию в мастерской Overwatch, которая меняет привычные бои от первого лица на 2D-сражения. Так игра напоминает Super Smash Bros., а в матчах участвуют до четырех игроков. Код в мастерской — VZ4YG. По словам игрока под ником Ajfis3, он хотел сделать подобный мод, потому что у него и его друзей нет Nintendo Switch, чтобы поиграть в Smash Ultimate. Самой большой проблемой стала камера, которая должна следить за всеми участниками матча сразу — нужно было реализовать приближение и отдаление. Игрокам доступны герои Overwatch, но у нек...

Энтузиаст создал первое подземелье для The Legend of Zelda: Breath of the Wild

2
В The Legend of Zelda: Breath of the Wild отсутствовала одна из самых важных примет серии: масштабные подземелья похожие на лабиринты, где есть загадки и боссы. С выпуском инструмента, который позволяет создавать свои уровни для игры, подземелья должны вернуться в игру. Одно из них уже создал ютубер HailToDodongo. Естественно, проработка такого уровня не может приблизиться к профессиональной, но автор наполнил подземелье загадками, скрытыми стенами и даже битвой с боссом. Для фанатов, которые проходят игру на эмуляторе на PC, это настоящий подарок. The Legend of Zelda: Breath of the ...

Игрок создает модификацию для Imperator: Rome в стиле "Игры престолов"

8
Игры Paradox славятся своим набором инструментов для моддинга. Не обошло этой стороной и новую Imperator: Rome, для которой уже появилась карта Средиземья. Однако на днях один из игроков опубликовал альфа-версию масштабного мода, меняющий стратегию под "Игру престолов". Мод включается в себя регионы Вестероса, Великие дома (Старк, Ланнистер, Тирелл, Талли и другие), 44 стиля правления, культур и религий с соответствующей тематикой. Полностью переделан принцип расширения городов, воинских частей и ведения боевых действий. Мод Century of Blood позволит по-своему закончить финал "Игры прес...

Джон Ромеро выпустит масштабный мод для Doom на этой неделе

5
Стало известно, что масштабный мод SIGIL для оригинального Doom от разработчика игры Джона Ромеро выйдет уже 31 мая. Его можно будет скачать бесплатно на официальном сайте. В Sigil будет по девять новых уровней для одиночной кампании и для мультиплеерного режима Deathmatch. Игра будет распространяться в двух изданиях — Standard и Beast Box. Желающие могут купить модификацию на физических носителях в стильно оформленной коробке с дополнительными вещами. Также можно приобрести издание с саундтреком, флешкой и стикерами. Изначально Ромеро планировал выпустить игру в феврале, но позже ре...

Моддер переделал героев Overwatch в боевые самолеты

8
Мастерская Overwatch раздвинула границы возможностей игры и позволила моддерам создавать собственные режимы. Пользователь под ником Ghibliomatic создал, пожалуй, одни из самых необычных. Режим Flight Sim от третьего лица превращает героев Overwatch в сгустки энергии, похожие на самолеты. Игроки выбирают одного героя из предложенных: D.Va, Бастион, Райнхардт и Люсио, и вступают в воздушный бой друг с другом. В полете также можно использовать способности для получения преимущества. Код в мастерской — 6CSC1. Другим режимом от Ghibliomatic стал DVa racing mode. По карте р...

Вышел фанатский ремастер Final Fantasy VII

4
Пока многие игроки находятся в ожидании ремейка Final Fantasy VII от Square Enix, группа энтузиастов решила, что оригинальной игре необходимо обновить графику. Для этого они воспользовались нейросетями, которые существенно улучшили текстуры игры. Вчера моддеры опубликовали финальную версию мода. Нейросети увеличили разрешение текстур игры в четыре раза. Были улучшены все текстуры игры: от бекграунда и интерфейса до внутриигровых роликов. Мод работает со всеми PC-версиями Final Fantasy VII. Final Fantasy VII вышла 31 января 1997 года в Японии на PS. Сейчас игра доступна на ...

Для The Legend of Zelda: Breath of the Wild вышел мод, добавляющий редактор уровней

3
Энтузиасты создали мод, позволяющий создавать свои уровни для The Legend of Zelda: Breath of the Wild на PC. Игра официально не выходила на платформе, но моды стали возможны благодаря эмулятору Wii U. Редактор уровней позволяет обогатить и без того крупную игру новым контентом. В видео выше можно увидеть модификацию, которая позволяет настраивать многие параметры игры, а также изменять цвет кожи и глаз Линка. Красный персонаж выглядит особенно зловеще. The Legend of Zelda: Breath of the Wild вышла 3 марта 2017 года на Wii U и Nintendo Switch.

Первые версии мода Skyrim Together доступны всем желающим

5
Один из создателей модификации Skyrim Together, позволяющей пройти The Elder Scrolls V в команде до 8 человек, сообщил, что первые версии проекта доступны всем желающим. Ранее сборки демонстрировались лишь тем, кто поддерживал моддеров на Patreon. Программист Макс Гриот предупредил, что первые сборки будут нестабильны, а в редких случаях могут и вовсе не работать. Цель команды — показать всем фанатам, что работа над Skyrim Together продолжается. Кроме того, разработчик извинился за свое прошлое высказывание "Мы ничего не должны сообществу". По словам Гриота, многие присылают ему...