From Software проведёт мероприятие, посвящённое своим играм

3
From Software анонсировала собственное мероприятие, которое проведёт в Японии 14 октября. Ивент пройдёт в городе Осака и будет посвящён играм студии. Студия привезёт на мероприятия четыре играбельные версии следующих игр: Sekiro: Shadows Die Twice, Deraciné, Metal Wolf Chaos XD и Dark Souls Remastered для Nintendo Switch. Кроме этого, в рамках шоу пройдёт презентации саундтрека Armored Core в честь 20-летия серии.  Последняя часть Armored Core: Verdict Day вышла в 2013 году на PS3 и Xbox 360. Возможно, разработчики анонсируют что-то новое, связанное с данной с...

Повествование в Sekiro: Shadows Die Twice похоже на Dark Souls

17
Одной из ключевых особенностей Dark Souls была манера подачи сюжета — фрагментированная история была разбросана по разным уголкам игрового мира, и геймеры получали информацию по частям из деталей окружающей среды. Ролевой экшен Sekiro: Shadows Die Twice ждет схожая система, однако, по утверждению гейм-директора Хидетака Миядзаки, в новой игре студии From Software повествование будет откровенней.  Там будет элемент разрозненности. Вам все равно придется исследовать мир, чтобы найти все ключи и глубину для себя. В этом смысле мы не видим особых изменений — наш подход к п...

Геймер нашёл в Dark Souls 3 вырезанный контент, связанный с эффектами

13
Один из фанатов Dark Souls III обнаружил некоторые ключевые изменения в релизной версии игры с тем, что было в альфе. По его словам, в игре были реализованы эффекты, которые впоследствии разработчики вырезали. Геймер под ником Lance McDonald обнаружил в Dark Souls III интересную систему, которая позволяла изменять игровое время суток на некоторых локациях.Например, игроки в определённых местах могли активировать ночь, дождь, туман или даже шторм. К сожалению, не известно с какой целью можно было применять те или иные погодные эффекты. Lance McDonald демонстрирует в роли...

TGS 2018: Новый геймплея VR-квеста Deracine

2
Студия From Software привезла на выставку TGS 2018 демо VR-квеста под названием Deracine. В сети уже появился геймплей, в котором игрок исследует таинственную школу. Игрокам предстоит взять на себя роль загадочного духа, призванного юной девушкой, ученицей школы-интерната. По мере раскрытия тайн истории дух должен использовать свою способность манипулировать силами жизни и времени, чтобы изменить судьбу учеников.  Релиз Deracine ожидается 6 ноября эксклюзивно на PS4 и только с PS VR.

TGS 2018: 12 минут геймплея Sekiro: Shadows Die Twice

17
Вышел новый геймплей Sekiro: Shadows Die Twice, которую разрабатывает студия From Software — создатель Demon Souls, Dark Souls и Bloodborne. Ролик завершается встречей с гигантским змеем и битвой с боссом — монахом, поглощённым тьмой. Геймплейное видео записано на PS4 — в отличие от ролика с выставки gamescom, где представили PC-версию игры. Разработчики также выпустили новый трейлер Sekiro: Shadows Die Twice. Релиз игры состоится 22 марта 2019 года на PS4, Xbox One и РС.

Sony объявила дату релиза VR-квеста Deracine

5
Sony объявила, что VR-квест Deracine, разработкой которого занимается From Software, выйдет 6 ноября текущего года. В честь анонса выпущен новый трейлер. Deracine представляет собой спокойный, медитативный квест разработчиков Dark Souls. Игроку предлагается внимательно исследовать школу-интернат в образе феи в разных временных отрезках и собирать целостную сюжетную картину из подсказок и намеков. Игра выйдет только на PS4, запустить ее без PS VR не получится.

TGS 2018: Новый трейлер Sekiro: Shadows Die Twice

54
Студия From Software и Activision привезли на TGS 2018 новый трейлер экшена Sekiro: Shadows Die Twice. Ролик начинается с мрачной заставки с горящим поселением и полуживым протагонистом. Остальная часть видео посвящена мясному геймплею. Разработчики уже не раз отмечали, что планируют отойти от Souls-формулы и отказаться от ролевой системы. Так ли это узнаем уже 22 марта следующего года. Игра выйдет на PS4, Xbox One и РС.

Анонсирована официальная настольная игра по Bloodborne

8
Студия CMON, которая ранее выпустила карточную игру на основе Bloodborne, анонсировала еще один продукт по мотивам вселенной хардкорного экшена. Речь идет о настольной игре, в которой встретятся знакомые аспекты оригинального тайтла от From Software. Игроки выступят в роли команды Охотников, которым предстоит совместными усилиями одолеть монстров. Игра будет разделена на пять глав, каждая из которых займет 60-90 минут реального времени. У игроков будет возможность вступить в один из шести ковенантов, каждый из которых предложит отдельную историю. Это должно повысить реиграбельность, так ка...

В Sekiro: Shadows Die Twice не будет микротранзакций

7
Поклонники игр From Software будут рады узнать, что студия не свернула на опасную дорожку и об опасениях про микротранзакции можно забыть. Слухи, что новая игра команды Sekiro: Shadows Die Twice может получить микроплатежи появились на основе упоминания в британском PS Store, что в игре могут быть встроены дополнительные платежи. Теперь же представитель студии подтвердил в разговоре с COGconnected, что никаких микротранзакций не будет. В Sekiro: Shadows Die Twice нет никаких планов на микротранзакции. Вероятно в PS Store информация указана по ошибке и вскоре все будет испр...

Для Dark Souls 3 вышел мод, позволяющий стать любым боссом или врагом

4
Умельцы команды Datahacks выпустили мод Forces of Annihilation для Dark Souls 3, позволяющий стать любым боссом или врагом игры. Не всегда происходящее на экране выглядит приемлемо — боссы зачастую очень большие и проходят сквозь текстуры в узких коридорах. Тем не менее, почувствовать себя Гигантом Йормом или Мидиром Пожирателем Тьмы при помощи Forces of Annihilation вполне возможно. Битву одного босса с другим тоже никто не запрещает устроить, и Datahacks это наглядно продемонстрировала в серии роликов на YouTube-канале MeDiADaTe. Ранее эти же умельцы порадовали модом Age of Fire дл...

Костры вернутся в Sekiro: Shadows Die Twice, но в другой форме

11
Студия From Software представила на gamescom 2018 геймплей Sekiro: Shadows Die Twice, а также объявила дату выхода игры. Издание Game Informer воспользовалось случаем и пообщалось с гейм-директором Хидэтаки Миядзаки, чтобы узнать некоторые подробности о новом тайтле разработчиков Dark Souls. В интервью с журналистами разработчик рассказал про аналог костров из другой серии игр студии. По словам Миядзаки, в Sekiro: Shadows Die Twice это называется "Идол Скульптора" — аналог чекпоинтов в новой вселенной. В трейлере фигурирует так называемый "Идол" в виде статуи с четырьмя р...

Gamescom 2018: Трилогия Dark Souls выйдет на PS4 и Xbox One

21
Компания Bandai Namco анонсировала Dark Souls Trilogy — сборник всех частей Dark Souls для PS4 и Xbox One. Издание включает три основные игры и все доступные на сегодняшний день дополнения.  Физическая версия сборника будет поставляться в металлической упаковке, из-за чего она выйдет ограниченным тиражом. Стоимость составит 80 долларов. Dark Souls Trilogy выйдет на PS4 и Xbox One уже 19 октября — в тот же день, когда на Nintendo Switch состоится релиз Dark Souls Remastered.

Gamescom 2018: Геймплей Sekiro

30
В Сети начали появляться геймплейные ролики Sekiro: Shadows Die Twice, которую разрабатывает From Software под крылом Activision. Через некоторое время видеоматериалов будет еще больше — демонстрационная версия доступна даже рядовым посетителям gamescom 2018. Судя по видео, в Sekiro придется провести немало времени, заранее планируя свои атаки и выбирая наилучшие позиции. Тактические возможности расширяются благодаря активному использованию крюка-кошки (в отведенных для этого местах) и мгновенным стелс-убийствам. Впрочем, с массивными боссами все равно придется сражаться иначе. From ...

Sekiro: Shadows Die Twice обзавелась датой выхода и коллекционным изданием

9
Студия FromSoftware официально подтвердила дату выхода своей новой игры Sekiro: Shadows Die Twice, а издательство Activision представило коллекционное издание. Предварительные заказы уже доступны в Steam и Xbox Live.  В коллекционное издание войдёт: Полная версия игры; 18-сантиметровая фигурка; Карта; Артбук; Цифровой саундтрек; Копия игровых монет. Сюжет Sekiro: Shadows Die Twice посвящен герою, который должен спасти своего мастера. События происходят в наполненной монстрами Японии начала XVI века. Основным оружием игрока будет меч, а одна из рук героя п...

Sekiro: Shadows Die Twice не будет узкопрофильным тайтлом

14
В сентябрьском выпуске журнала Edge глава From Software Хидетаки Миядзаки рассказал, что Sekiro: Shadows Die Twice будет для всех геймеров, разработчики не планируют как-то выделять одну группу. Мы делаем Sekiro для тех, кто любит игры. Миядзаки также рассказал о том, что решение о японском сеттинге было одним из первых, которое разработчики приняли еще во время обсуждения будущей разработки. Когда мы впервые начали обсуждать, каким будет этот проект, мы решили, что хотим сделать игру в японском сеттинге. Из этого вытекло обсуждение ниндзя. Это, конечно, вызвало дискуссию о ...

Подборка новых скриншотов Sekiro: Shadows Die Twice

11
В сети появилась небольшая галерея новых скриншотов следующей игры от From Software — экшена Sekiro: Shadows Die Twice. Несколько кадров были опубликованы в новом номере журнала Edge, так что не исключено, что в ближайшее время про игру появятся новые детали. Также стало известно, что новый геймплей покажут во время выставки PlayStation Experience 2018 South East Asia, которая стартует 18 августа. Sekiro: Shadows Die Twice выйдет в 2019 году на PC, PS4 и Xbox One. Точной даты пока нет.

Новая система воскрешений не упростит Sekiro: Shadows Die Twice

8
Sekiro: Shadows Die Twice  — идейный наследник таких игр, как Dark Souls и Bloodborne — получит множество новых механик, среди которых — быстрые воскрешения. Однако по словам геймдиректора Хидетаки Миядзаки, такая система не упростит, а усложнит игру. Как стало известно ранее, главный герой Sekiro сможет воскрешаться прямо на поле боя, внезапно нанося врагам сильный урон. Фанаты игр From Software решили, что подобная система сделает геймплей гораздо проще, однако Хидетака Миядзаки в новом интервью заявил об обратном: Я хочу прояснить кое-что: нова...

Глава разработки Sekiro: Shadows Die Twice рассказал об источниках вдохновения и необычном повествовании

7
Хидетака Миядзаки, геймдиректор Dark Souls, Bloodborne и предстоящей Sekiro: Shadows Die Twice, рассказал, как он обретает вдохновение для разработки и в чем особенность повествования игр, которые он выпускает. Помимо Sekiro: Shadows Die Twice студия From Software во главе с Миядзаки работает ещё над одной игрой — VR-проектом Deracine. По словам разработчика, многозадачность позволяет ему легче находить вдохновение. Я уже привык разрабатывать две игры одновременно. Сперва мы работали так над Armored Core 4 и Demon's Souls, потом — над Dark Souls 3 и Bloodborne. Это но...

Activision помогла From Software разработать обучающий режим в Sekiro: Shadows Die Twice

24
Компания Activision оказала студии From Software "необходимую поддержку" при разработке обучающего режима для её новой игры Sekiro: Shadows Die Twice. Это ещё одна деталь геймплея, которая отличает новый тайтл от предыдущих работ From Software — хардкорных Dark Souls и Bloodborn.Вместо обучающего режима прошлые игры From Software использовали систему "обучения на ошибках" и практически не давали игрокам никаких подсказок. Однако Sekiro: Shadows Die Twice поможет геймерам освоить игровые механики — и в работе над этой частью разработчикам помогла Activision.Хидетака М...

В Bloodborne нашли вырезанный режим Boss Rush

5
Датамайнеры продолжают исследовать тонны файлов Bloodborne, в которых иногда попадаются уникальные находки. Одной из таких стал режим Boss Rush. Моддер Lance McDonald сумел отыскать в системе подземелий Chalice Dungeon проход в новую локацию, в которой и был реализован данный режим.  Если верить датамайнеру, в Boss Rush игрок должен был попасть на арену, в которой можно было сражаться только с боссами, которые после каждой генерации подземелья, получали новые эффекты и способности. Занятно, что данный режим упоминался в oфициaльнoм рyкoвoдcтвe от разработчиков.