Этот мод Bloodborne позволяет брать под контроль любого врага

8
Прошло уже четыре года с релиза Bloodborne от студии FromSoftware, однако интерес сообщества к игре, в том числе и благодаря действиям самого коммьюнити, не угасает. На этой неделе про Bloodborne вспомнили из-за появления любопытного мода. Пользователь твиттер Лэнс МакДональд нашел способ модифицировать Bloodborne таким образом, чтобы игрок могу брать под контроль любого противника. МакДональд сообщил, что закончил работу над модом, так что в скором времени любой рукастый геймер сможет попробовать себя в роли координатора монстров Bloodborne. 

Джордж Мартин участвует в разработке японской игры

25
Писатель Джордж Мартин в очередном посте в своем блоге написал, что участвует в разработке видеоигры от японской студии. Он консультирует разработчиков. Это может быть связано со слухом, что автор цикла "Песнь льда и пламени" работает над новой игрой FromSoftware. Источники Gematsu сообщили, что внутри студии игра называется GR (аббревиатура не расшифрована), она находится в разработке уже три года. Другие подробности: открытый мир с возможностью путешествовать на лошади; игрок сам выбирает направление; В игре есть несколько королевств За убийство их лидеров дают уникальные способ...

Слух: следующую игру FromSoftware представят на E3

29
Инсайдер, который слил информацию о премьере Sekiro: Shadows Die Twice, поделился информацией о следующей игре FromSoftware. Основные детали будущего тайтла: Премьера состоится на E3. Мультиплатформенная игра. Action-RPG в антураже темного фентези с элементами научной фантастики. Не Bloodborne, но идейный наследник, как Dark Souls по отношению к Demon’s Souls. Следующая часть Armored Core находится в разработке, но это не эта игра. Есть мечи и лазеры. Ветераны серии Dark Souls будут довольны игрой. Bloodborne 2 еще даже не разрабатывается. Ти Френк, один из двух авторов к...

Энтузиаст решил пройти Sekiro: Shadows Die Twice, забрасывая врагов деньгами

16
Чем больше времени проходит с релиза Sekiro: Shadows Die Twice, тем более изощренными становятся способы прохождения нового творения From Software. Один игрок прошел игру на барабанах-контроллерах, а сейчас другой энтузиаст проходит игру, убивая врагов деньгами.  В Sekiro протез главного героя позволяет швырять монетки во врагов, тем самым нанося им незначительный урон.  Пользователь Tyrannicon решил, что это отличный способ проверить самого себя на прочность и пройти игру с помощью этой способности. Он уже победил трех боссов и не собирается останавливаться на достигнутом. Sekir...

В Sekiro: Shadows Die Twice появился Шрек, спасибо моддерам

8
Sekiro: Shadows Die Twice продолжает обрастать сюрреалистичными модами. Сначала в игре заменили Великого змея на Паровозика Томаса, а теперь Великан в колодках превратился в добродушного зеленого Шрека. Конечно, в игре все его добродушие испарилось, но вы посмотрите, как замечательно ему подошла роль этого босса c рестлерскими приемами. Мод заменяет только модель босса в игре на модель Шрека и не добавляет музыку, ассоциирующеюся с этим героем. some BODY. Another masterpiece sekiro mod from katalash and dropoff. (The music is unfortunately not part of the mod, I added it in post) Mod downlo...

Забавная лайв-экшен пародия на Sekiro: Shadows Die Twice

4
Китайские фанаты Sekiro: Shadows Die Twice сняли лайв-экшен пародию, в которой в юмористической манере показали самые популярные моменты из игры. В ролике можно увидеть "реалистичные" бои с несколькими боссами, среди которых Госпожа Бабочка и всадник Гёбу Онива. Все это действие происходит на парковке и в заброшенных районах Китая. Выглядит бюджетно, но забавно.

В следующем месяце выйдет кровавая манга по Sekiro: Shadows Die Twice

5
В производстве находится манга по Sekiro: Shadows Die Twice, которая расскажет о Ханбее Бессмертном. На нем игроки могли оттачивать свои боевые умения в игре. Манга выйдет под названием: Sekiro Gaiden: Shinazu Hanbei и основательно дополнит вселенную игры. Над ней работает Син Ямамото, который уже зарекомендовал себя по манге Monster Hunter: Senkou no Kariudo. Ниже представлен один из разворотов, который впечатляет количеством крови. Манга появится уже 27 мая на сайте Comic Walker.

Этот мод заменяет Великого Змея из Sekiro: Shadows Die Twice на паровозика Томаса

12
Теперь и в Sekiro: Shadows Die Twice есть паровозик Томас, это был лишь вопрос времени. С помощью этого мода можно заменить Великого Змея на этого яркого персонажа. Причем моддер поменял не только модель, но и звуки, так что теперь игра стала намного более сюрреалистичнее, чем была. В последнее время Томаса вставляют во все игры, которые так или иначе можно изменить с помощью модов. Совсем недавно такой мод был создан для ремейка Resident Evil 2, а до этого он появлялся в Monster Hunter: World и других играх. Sekiro: Shadows Die Twice вышла 22 марта на PC, PS4 и Xbox One.

Игрок прошел Sekiro: Shadows Die Twice на "барабанах"

13
Если вы думаете, что Sekiro: Shadows Die Twice действительно сложная игра, то попробуйте пройти ее на барабанах DK Bongos. Стример ATwerkinYoshi сделал это за примерно за 10 часов и 131 воскрешение. У него не было доступа к камере во время игры, что и без того усложняет процесс прохождения. Для тех, кто решит повторить успех TwerkinYoshi, стример поделился настройкой контроллеров. Вдруг у вас тоже есть эти легендарные барабаны, и вы захотите побить его рекорд. Sekiro: Shadows Die Twice вышла 22 марта на PC, PS4 и Xbox One.

SuperData: в марте цифровые продажи Sekiro составили 1.4 миллиона копий

13
Аналитики из SuperData представили данные о цифровых продажах игр в марте текущего года. Согласно им, Sekiro: Shadows Die Twice разошлась тиражом в 1.4 миллиона копий, а общие продажи превысили два миллиона. Новый тайтл FromSoftware обогнал по данным показателям Dark Souls III, чьи стартовые продажи остановились на отметке в 1.2 миллиона экземпляров. Sekiro: Shadows Die Twice заняла четвертое место консольного чарта и седьмую строчку в рейтинге PC-игр. Возглавила консольный рейтинг The Division 2, а вышедшая в марте Devil May Cry 5 заняла лишь седьмую позицию. Что касается доход...

Новый патч для Sekiro: Shadows Die Twice изменил баланс умений

25
FromSoftware выпустила патч 1.03 для всех версий Sekiro: Shadows Die Twice. Пользователи PC могут радоваться — обновление должно исправить проблему, при которой сохранения повреждались после вылета игры на рабочий стол. Кроме этого, патч изменил стоимость в эмблемах духа большинства умений и улучшений протеза. Как пояснили разработчики, новый баланс должен заставить игроков использовать разные скиллы, а не полагаться на одни и те же самые эффективные решения. Также патч исправил несколько других багов, незначительно улучшил производительность и стабильность. Релиз Sekiro: Shadows Die...

Мод Sekiro ощутимо улучшает управление камерой при помощи мыши

44
Ранее мы уже писали про полезный мод для Sekiro: Shadows Die Twice, позволяющий снимать ограничение на частоту кадров, расширять угол обзора и даже влиять на игровой процесс. Теперь этот же мод получил обновление, которое значительно улучшает механику управления при помощи мыши.  Последняя версия мода Sekiro Fps Unlock And More отключает автоматическое вращение камеры при движении, а также центрирование камеры в случае отсутствия целей. Благодаря этим изменениям камера при управлении мышью становится удобнее.  Мод также добавляет поддержку G-SYNC и FreeSync. Скачать можно...

В предрелизной версии Sekiro: Shadows Die Twice драконье поветрие нужно было лечить по-другому

12
Ютубер Лэнс МакДональд выпустил второе видео, посвященное вырезанному из Sekiro: Shadows Die Twice контенту. Оказалось, что в предрелизной версии драконье поветрие нужно было лечить по-другому. В игровых файлах остался код, указывающий на то, что Эмма должна была делать индивидуальные пилюли от поветрия, а не лечить всех NPC разом. Такого предмета-лекарства в Sekiro: Shadows Die Twice уже нет, но разработчики почему-то оставили все озвученные диалоги, связанные с разговором во время передачи пилюль. Некоторые персонажи реагировали лишь коротким "спасибо", другие — более развернуто. Пр...

Хидетака Миядзаки из From Software хотел бы сделать игру в стиле Red Dead Redemption 2

36
Во время ивента Reboot Develop, проходящего в хорватском городе Дубровник, на панели выступили несколько известных разработчиков. В их числе были Хидетака Миядзаки из студии From Software и создатель Shadow of the Colossus Фумито Уэда. На презентации геймдизайнеры обсудили свои подходы к дизайну, а Миядзаки признался, что однажды хотел бы поработать над игрой, где главное место занимает сюжет. Оба разработчика из Японии в своих играх на первое место всегда ставили игровой процесс, позволяя ему охватывать историю. По словам Уэда, когда он работает над игрой, то в его голове верт...

Продажи Sekiro: Shadows Die Twice превысили 2 миллиона копий за 10 дней

33
Activision объявила, что Sekiro: Shadows Die Twice разошлась тиражом в два миллиона копий и стала одной из самых быстро продаваемых игр FromSoftware. Тайтлу потребовалось всего десять дней. Результат прокомментировал вице-президент по менеджменту продуктов и маркетингу компании Activision Мишель Фонсека. Sekiro: Shadows Die Twice — совершенно особенный проект в портфолио компании Activision. Для нас большая честь работать со студией FromSoftware. Мы счастливы оказать поддержку их новой игре, помочь ей найти поклонников по всему миру. Благодаря многочисленным поклонникам премьера Seki...

Мод для Sekiro: Shadows Die Twice "добавляет" легкую сложность в игру

54
Совсем недавно игровая индустрия обсуждала возможность добавления легкого уровня сложности в Sekiro: Shadows Die Twice. Но один из игроков пошел дальше обсуждений и выпустил мод, с помощью которого вы можете сами "регулировать" сложность игры. С его помощью вы можете изменить разрешение игры на любое удобное, поменять область обзора, а также регулировать частоту кадров. Но настоящая магия начинается в других опциях: мод позволяет регулировать скорость игры и игрока. Если вам встретился особо сложный босс или враг, то вы можете замедлить скорость игры и увеличить свою, чтобы победить его. Изм...

Один из боссов Bloodborne мог стать напарником главного героя

6
Датамайнер Лэнс МакДональд опубликовал свою новую находку в Bloodborne. Фанат выяснил, что изначально Отец Гаскойн был компаньоном главного героя игры, но в последствии разработчики сделали его одним из первых боссов. По словам Лэнса, в файлах игры даже остались реплики Гаскойна, а сам персонаж мог не только перекидываться фразами с протагонистом, но и странствовать с героем, оказывая ему поддержку в бою. Правда, неизвестно, как долго можно было путешествовать с ним. Одна из неиспользуемых фраз Гаскойна также появлялась в самом начале трейлера с TGA 2014. Однако уже тогда персонажа по...

Фанат сделал точную реплику протеза из Sekiro: Shadows Die Twice

10
Поклонник Sekiro: Shadows Die Twice опубликовал на Reddit процесс создания точной реплики протеза главного героя игры From Software. Пользователь использовал копию на разных мероприятиях в честь недавнего старта продаж тайтла. Большую часть деталей энтузиаст распечатал на 3D-принтере по чертежам, которые ему прислали разработчики. В комментариях пользователя просили выложить чертежи в свободный доступ, чтобы другие тоже могли создать свою реплику. Однако поклонник сообщил, что не имеет на это права. Реплика получилась детально проработанной, но не имеет механических сгибианий. Но даже...

Игровая индустрия обсуждает необходимость легкого уровня сложности

188
В конце марта Forbes опубликовал статью, посвященную Sekiro: Shadows Die Twice и легкому режиму. Некоторые журналисты сошлись во мнении, что игра должна уважать геймеров и предоставлять дополнительные варианты сложности. Журналист PC Gamer и вовсе прошел финальную битву с читами. После этого главный операционный директор Able Gamers Стив Спон заявил, что игровые журналисты и некоторые эксперты искажают понятие "легкий режим". По его мнению, разработчики не должны ставить под сомнение собственное художественное видение. Если игра сложная, значит так и должно быть. На это Спону ответил создате...

Стример прошел Sekiro: Shadows Die Twice, ни разу не погибнув

32
Кто-то ставит рекорды на скорость прохождения Sekiro: Shadows Die Twice, а кто-то ставит более сложные цели. Стример Faraaz Khan прошел новую игру From Software, ни разу не умерев. Для этого он изучил атаки и тайминги всех мини-боссов и боссов. На прохождение у него ушло чуть больше 1.5 часов. Следующая цель стримера — прохождение Sekiro: Shadows Die Twice без полученного урона. Релиз Sekiro: Shadows Die Twice состоялся две недели назад.