Fallout 4

Обзоры

  • поставил

    Игра очень понравилась.Бесезда создала очень интересную систему крафта но к управлению привыкнуть надо, лично мне очень понравилось.Вопрос о графике - графика не шик но все же нормальная.Очень интересная система спешл, и новый инвентарь удобный.ИИ стал умнее чем в прошлых частях.Очень понравилось количество модификаций к оружию.Хотелось бы отметить всяческие гранаты, они наконец начали наносить тот урон что и должны а не как в прошлых частях серии, бросаешь гранату а рейдеру все равно.Сюжет интересный но долго развивается.Всем кто еще не купил игру - рекомендую сделать это в ближайшие сроки и погрузиться в Бостон.

  • поставил

    Игра очень понравилась,учитывая то что я не являюсь фанатом серии игр fallout,мне она пригляделась очень даже симпатичной и интересной.Много видов оружия,брони,локаций,есть поддержка модов,сейчас есть даже очень полезные моды к fallout 4.Я уже отыграл 54 часа,огромных багов я не заметил,только мелкие на которые так сказать грех жаловаться.Про графику я хочу написать так,она идеальна подошла под атмосферу игры,текстуры хорошие,играешь и радуешься.Оптимизация в ней оставляет желать лучшего,я не к тому что ее там вообще нету,или она ужасная,я к тому это написал что если погулять в тех местах,где множество объектов,домов,машин,NPC,начинает скакать счетчик FPS,но не большие махинации с настройками игры,и вуаля у вас стабильные 60 фпс при ультра настройках.Все таки игра вышла совсем не давно,эти недочеты легко в будущем исправятся.Игру советую к покупке.Удачи всем!

  • поставил

    "+"
    новые локации, герои, мир, много квестов ;
    освещение, dx11;
    боевка;
    система апгрейдов оружия, брони, предметов, (хотя по сути после прокачки боевых перков можно бегать с одной пушкой и всех убивать);
    "-"
    старый движок (отсюда всё вытекающее);
    фризы, падение фпс в замкнутых пространствах;
    бедные однообразные квесты;
    бедные диалоги (как разнообразие последствий их выбора так и полнота фраз)
    неудобное управление;
    отсутствие крафта патронов;
    отсутствие безшовного мира;
    отсутствие русской озвучки (ломка глаз, когда нужно и видеть и слушать, но нет возможности).

    P.S. к системе строительства отношусь нейтрально поэтому не написал ни в + ни в -

  • поставил

    "+"
    новые локации, герои, мир, много квестов ;
    освещение, dx11;
    боевка;
    система апгрейдов оружия, брони, предметов, (хотя по сути после прокачки боевых перков можно бегать с одной пушкой и всех убивать);
    "-"
    старый движок (отсюда всё вытекающее);
    фризы, падение фпс в замкнутых пространствах;
    бедные однообразные квесты;
    бедные диалоги (как разнообразие последствий их выбора так и полнота фраз)
    неудобное управление;
    отсутствие крафта патронов;
    отсутствие безшовного мира;
    отсутствие русской озвучки (ломка глаз, когда нужно и видеть и слушать, но нет возможности).

    P.S. к системе строительства отношусь нейтрально поэтому не написал ни в + ни в -

  • поставил

    из фолыча сделали шутер
    из фолыча сделали симс
    из фолыча сделали майнкрафт
    (итого минус 3 из 5 остаётся 2)
    если серьёзно: если рассматривать игру отдельно от линейки фолаута то это вполне себе такой осовремененный шуер с открытым миром. стрелять интересно но на этом всё. квестов мало, а сюжет из 8 заданий меня чуть не ввёл в ступор вопросом "и это всё?". кстати сюжет банальнейший. что касается концовок то по факту их всего две, вопрос только в том взорвать или нет. система крафта подразумевает необходимость тащить всё что видишь и по 200 раз возвращаться на базу что бы всё сложить. отдельно хочу отметить диалоги.... [САРКАЗМ]... диалоги совершенно убоги, тут и расписывать не стоит. кстати мало кто обращает внимание на то что в некоторых моментах вы даже не можете отказаться от предлагаемого вам квеста. даже если вы ответите нет вам скажут что-то вроде "мне не важно чего ты хочешь и что ты об этом думаешь, ты должен это сделать и ты это сделаешь". а если вы вдруг решите этого не делать то этот квест просто повиснет мертвым грузом и даже после окончания сюжета будет вам мозолить глаза. Что касается сложности, то играя на выживании с геймпада, при том что я казуальщик до мозга костей, вообще не испытывал проблем. ну и напоследок графодрочерам: графон не завезли... вообще...

    итог 2 из 5 только за пару шуток и отсылок

  • поставил

    Немного фактов об авторе обзора:

    1. Я прошел сюжетную линию и наиграл 200+ часов
    2. Я играл во все части и прошел всё (некоторые по не сколько раз). Не прошел Fallout Tactics: Brotherhood of Steel и Fallout3.
    3. Игра пройдена на максимальной сложности.

    Если в общем: получилась бродилка, имеющая в основе исследование, с хорошим экшен составляющим и попыткой сделать строительный уклон в мире-песочнице.
    Скучно здесь только первые несколько часов, а затем втягиваешься в эти вроде неприметный мир от Bethesda. Да, тут нету Пустоши, которая набила оскомину и уже начинаешь плеваться радиоактивным песком после F3:NV. Но тут более интересный и насыщенный мир.

    И так ПЛЮСЫ:
    — Темп игры. Вот не было моментов, когда мне было скучно, (кроме очередного задания от Престон Гарви)
    — Карта вроде не такая уже и большая, но она насыщена событиями и зданиями, а задания — далеко не штамповка.
    — Шикарная музыка Инона Зура.
    — Напарники (интересные, умеющие адекватно и с характером прокомментировать многие твои действия). Чего стоит только одна Кюри.
    — Появились поселения и их можно отстраивать.
    — Кастомизация оружия. По сути базовых пушек мало, но ты сам можешь выбрать уклон или в скорострельность или в одноразовый урон и т.д.
    — Противники пытаются быть "умными" и часто у них это получается. Нахождение укрытий и подбор с поля боя более качественного оружия.
    — Отлично поработали художники и дизайнеры над миром. Нету проштампованных локаций. Да здания одинаковые, но внутри всё уникально.
    — Графика. Наконец-то завезли хоть какие то цвета в мир пост апокалипсиса.
    — И наверно самое главное, чем меня зацепила эта часть Fallout. Именно в ней узнаешь многое, о мире, который был до дня Х.

    Теперь МИНУСЫ:
    — Сохраниться прямо в бою? Легко!
    — Прошло 200 лет. Вы серьезно? А мне показалось лет 50 примерно.
    — Максимальная сложность, это просто увеличенное количество очков жизни у врагов и их увеличенный урон. Где мой харкор c F3:NV, где нужно было есть, пить, спать и патроны имели вес. Где?
    — Диалоги. Ваши перки на их не влияют, поэтому они просто скучны и пофиг что выбрать, почти всегда будет одно и тоже окончание вашего диалога с npc.
    — Блин, в сюжете не хватает кат сцен, потому что там достаточно острых моментов, которые просто проходят мимо. Хотя бы то, что тебе придется избавиться от бывших союзников или напарников. Кадзимы на вас нету!
    — Однообразные дополнительные задания.
    — Сюжет. Прохождение сюжета, через однорельсовую сюжетную линию, проложенную насилием. Вот это на самом деле провал в этой части. Вот именно из-за этого не хочется продвигаться по сюжетной линии и ты занимаешься строительством, собирательством, пешими прогулка от края до края карты, но только не прохождением сюжетную линию. Потому что там нет настоящего Выбора.

    Итого: Я рекомендую эту игру. К сожалению, это не игра 2015 года, хотя очень много людей надеялись на это. Но это и не провал, как многие пишут. И если ваши чувства аколита мира Fallout будут оскорблены, вы всегда можете вернуть игру обратно в Steam :)

  • поставил

    Для фанатов серии - это отход от канонов.Если смотреть,как на отдельную игру.То игра годная....................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................