Хоррор Close to the Sun выйдет в мае

8
Студия Wired Productions представила новый трейлер хоррора от первого лица Close to the Sun, который по духу и атмосфере напоминает BioShock. Помимо этого была объявлена дата релиза — PC-версия игры выйдет 2 мая эксклюзивно в Epic Games Store. 1897 год. Корабль "Гелиос" неподвижно стоит посреди открытого моря. Рожденный гением Николы Теслы, судно служит пристанищем для величайших ученых. Это свободная утопия для исследователей, независимая от государств и скрытая от глаз общества. Здесь исчезают границы материи и времени. Журналист Роуз Арчер отправляется на "Гелиос" в поисках свое...

Взрывной короткий геймплей Witchfire

21
Студия The Astronauts, занимающаяся разработкой шутера от первого лица Witchfire на движке Unreal Engine 4, опубликовала новый блог, в котором сообщила об успехах разработки. Увы, ничего радостного, вроде даты релиза нет, зато объяснили о текущем прогрессе.  Во-первых, никакого обещанного геймплейного превью в ближайшее время не будет. Причина в том, что за последнее время команда слишком усердно взялась за вертикальный срез геймплея, который в некоторых областях достиг почти релизного качества. Минус в том, что все остальное, не находящееся на том же уровне, откровенно выделяется. ...

Полное демо Chaos с демонстрацией разрушаемости нового поколения

17
На прошлой неделе во время GDC 2019 Epic Games показала демо разрушаемости нового поколения в последней версии Unreal Engine. Сегодня компания опубликовала полную запись демонстрации под названием Chaos. Демо развивается во вселенной Robo Recall и демонстрирует кинематографическую разрушаемость в реальном времени на огромном масштабе. Новое поколение физики появится в раннем доступе Unreal Engine 4.23.

Новые скриншоты Close to the Sun, вдохновленные BioShock

13
Издатель Wired Productions поделился порцией новых скриншотов тайтла Close to the Sun. На них представлены атмосферный сеттинг, возможный благодаря Unreal Engine 4. Игра выйдет эксклюзивно в Epic Games Store до конца нынешнего года. Close to the Sun описывают как атмосферную хоррор-адвенчуру, разработку которой ведет команда Storm in a Teacup. Первоначально студия использовала движок Unity, но приняла решение перебраться на Unreal Engine 4. По словам разработчиков, это позволило значительно повысить качество игры.  Точную дату релиза назовут позже.

Фотореализм от Quixel в короткометражке Rebirth на Unreal Engine 4

22
На GDC 2019 команда Quixel, известная своим опытом в создании текстур и других ассетов для игр, показала свою короткометражку Rebirth. Авторы хотели продемонстрировать уровень фотореализма с помощью Unreal Engine 4 и Megascans — и у них это получилось. Чтобы передать весь уровень правдоподобности, специалисты Quixel провели месяц в Исландии, сканируя местность в условиях дождя и гроз. Благодаря более тысячи снимков, а также библиотеке Megascans, авторы добились фотореалистичных результатов в Rebirth. Задача состояла в том, чтобы доказать, что движок UE позволяет создав...

GDC 2019: Впечатляющее демо разрушаемости нового поколения в Unreal Engine 4.23

28
В рамках GDC 2019 студия Epic Games не только объявила горсть временных эксклюзивов магазина Epic Games Store, но также рассказала о развитии движка Unreal Engine. Хотя Fortnite все еще остается главным добытчиком компании, движок играет значительную роль в ее успехе.  Во время презентации студия продемонстрировала новое поколение физики и разрушаемости, которое доступно в последней версии Unreal Engine. Эта высокопроизводительная система называется просто и лакончино — Chaos. Она отличается высокой производительностью, а доступна станет в раннем доступе Unreal Engine 4.23. ...

Troll — впечатляющий тизер фильма на Unreal Engine 4 с использованием рейтрейсинга

16
Во время своей презентации на GDC 2019 компания Epic Games рассказывала не только про собственный магазин. Был представлен и небольшой анимационный проект под названием Troll — это тизер полноценного фильма, который создают на Unreal Engine 4 с использованием рейтрейсинга. За созданием отвечают Goodbye Kansas Studios и Deep Forest Films, а в главной роли Алисия Викандер. Разработка ведется уже несколько месяцев, дата премьеры неизвестна. Выглядит впечатляюще.

Star Wars Episode I: Racer воссоздали на Unreal Engine 4

10
Ютубер Bluedrake42 обратил внимание на фанатский ремейк гоночной игры Star Wars Episode I: Racer на Unreal Engine 4. Как выяснилось, его создал пользователь ArtStation под ником Rob Jin. Оригинал вышел в 1999 году на PC, Nintendo 64, Game Boy Color и Dreamcast. Продажи в свое время превысили три миллиона копий только на одной N64. Эта игра — симулятор гонок из первого эпизода "Звездных войн", в которых победил Энакин. В ремейке всего одна трасса, зато присутствуют ИИ-соперники и звуки из оригинальной игры. Eurogamer рекомендует сразу сменить управление и не пытаться гонять на уровн...

Бывший геймдизайнер Obsidian перенес первый уровень Star Wars: Dark Forces на Unreal Engine 4

9
Бывший геймдизайнер Obsidian Entertainment Джейсон Льюис опубликовал в свободном доступе первый уровень из Star Wars: Dark Forces. Разработчик перенес его на Unreal Engine 4 спустя 24 года после выхода оригинала. Проект был анонсирован в 2017 году, однако кроме концепт-изображений Льюис ничего не представил. Спустя год он опубликовал скриншоты из версии Star Wars: Dark Forces на Unreal Engine 4, а теперь первый уровень стал доступен для самостоятельного прохождения. На исследование локации может уйти около 20 минут. Разработчик не сообщил, перенесет ли остальные уровни Sta...

Так мог бы выглядеть ремейк Silent Hill 2 на Unreal Engine 4

11
Silent Hill 2 по праву считается настоящим шедевром поколения PS2. По-настоящему пугающая игра с невероятной мистической атмосферой ужаса. Это один из лучших хорроров от Konami, но компания пока не собирается создавать ремейк уровня Resident Evil 2 от Capcom. Поэтому за дело берутся фанаты и пробуют перенести любимую игру на движок Unreal Engine 4. Воссозданием культового хоррора занимается пользователь unknownexe96. Он решил изменить восприятие игры и сделать в ней вид от первого лица. Правда, пока он создал только несколько внутренних помещений, но по картинке чувствуется, что атмосфера б...

Альфа-демо Project Wingman стартует сегодня

2
Разработчик авиасимулятора Project Wingman Аби Рахмани (RB-D2) объявил, что альфа-демо игры стартует сегодня. Его можно скачать тут. Также был опубликован новый геймплейный ролик, в котором показали полноценный бой. Разработка Project Wingman ведется на Unreal Engine 4. Игра представляет собой симулятор пилота боевого истребителя, который находится в самом центре войны межу Федерацией, контролирующей важный ресурс, и повстанцами. В прошлом году игра собрала на Kickstarter в 3 раза больше запрашиваемой суммы. Релиз ожидается в мае этого года.

Атмосферный Half-Life 2 на Unreal Engine 4

18
Художник Джoшуа Джeймc решил "переосмыслить" локацию старых каналов Сити-17 из Half-Life 2, воссоздав ее на Unreal Engine 4 с современным эффектами. Окружение обладает объемным светом, полностью динамическими тенями и SSR. Получилось атмосферно, и отчасти передает дух Dishonored. Помимо UE4, при создании окружения художник использовал 3DS Max и Photoshop. Больше работ можно найти в его профиле на ArtStation.

Сравнение графики ремейка System Shock на Unity и на Unreal Engine 4

16
В сети опубликован ролик, который показал разницу между ранней версией ремейка System Shock на Unity и нынешним билдом игры на Unreal Engine 4. Смена движка позволила разработчикам из Nightdive Studios улучшить освещение, дымовые эффекты и другие визуальные аспекты игры. Nightdive Studios занимается ремейком System Shock с 2015 года. Первоначально разработчики использовали движок Unity, но в марте 2017 года начали заново делать игру на UE4. Сейчас проект находится на стадии пре-альфы.

Энтузиаст перенёс одну из сцен оригинальной Mafia на Unreal Engine 4

17
Оригинальная Mafia: The City of Lost Heaven вышла в 2002 году и считается в нестареющей классикой. К сожалению, разработчики не готовят к выходу полноценный ремейк, поэтому поклонникам остаётся самим представлять, как выглядела бы первая Mafia на современном движке. Художник Олег Демченко перенес одну из сцен классической игры на Unreal Engine 4. Автор проделанной работы сообщил, что при воссоздании данной сцены использовал технологию Voxel Global Illumination 2.0, которая призвана повысить финальное качество изображения. Данная технология также используется в Rise...

Если бы новую игру про Чужого делали на Unreal Engine 4

12
Пока фанаты Чужого дожидаются анонса предполагаемой игры под названием Alien: Blackout, ютубер Aklar_45 воссоздал высоко детализированную 3D-модель ксеноморфа и его плода на Unreal Engine 4. Получилось довольно атмосферно. Покрутить и подробно рассмотреть со всех сторон Чужого можно на странице разработчика.

Как мог бы выглядеть современный Max Payne

13
Художник по окружающей среде студии Bulkhead Interactive Войчех Чалински занимался экспериментами с Unreal Engine и создал карту, вдохновленную классикой игровой индустрии — Max Payne. С виду у него получилась станция метро из игры. Примерно так могла бы выглядеть современная игра Max Payne. У Войчеха получилось сохранить эстетику и стиль, в то же время представляя детализованную и правдоподобную картинку.  К сожалению, автор не опубликовал карту для свободного доступа, так что рассмотреть её самостоятельно не получится.  Тем временем у Take-Two нет планов по про...

Шутер Bright Memory от разработчика-одиночки выходит в Раннем Доступе 12 января

19
В 2017 году мы писали о том, что разработчик-одиночка из Китая по имени Цзэн Сянчэн создает собственный шутер мечты на движке Unreal Engine 4. Это были не просто амбициозные фантазии — 12 января шутер Bright Memory выходит в Раннем Доступе. Игру отличает от большинства шутеров возможность использовать не только огнестрельное оружие, но также наличие мечей и комбо. Цзэн также планирует добавить поддержку VR. Ранний доступ Bright Memory будет включать треть контента финальной игры и всего час геймплея. Закончить разработку шутера планируется в течение 2019 года. Финальный релиз полу...

Голлума из "Властелина Колец" воссоздали на Unreal Engine 4

11
Художник Кристиан Хект поделился видео, в котором продемонстрировал детализованную трехмерную модель Голлума из "Властелина Колец", отображаемую в реальном времени на движке Unreal Engine. К сожалению, модель не анимирована — это бы потребовало месяцев работы без захвата движений и мимики, но качество самого персонажа высокое. К сожалению Кристиан не указал, на какой видеокарте была запущена сцена, однако в YouTube ее можно посмотреть в 2160p-разрешении.  Неплохой пример для демонстрации своих возможностей, если хочешь найти теплое местечко в Weta.

Фанатский ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time версии 3.0 доступен для скачивания

13
Моддер CryZENx выпустил третью версию фанатского ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time на движке Unreal Engine 4. В новой версии игрокам доступно несколько графических настроек. CryZENx сумел сохранить атмосферу игры и существенно обновить ее внешний вид, тем самым проделав колоссальную работу. В ролике моддер продемонстрировал Храм Времени, Деревню Какарико и Лес Кокири. Все локации связаны между собой, а игроки смогут играть в сюжетный режим и оказаться во всех трех. Также можно заходить в дома, сражаться с противниками, общаться с другими персонажами и де...

Новый трейлер мрачного экшена Gungrave G.O.R.E.

7
Разработчики из Iggymob представили свежий трейлер Gungrave G.O.R.E. Это новая часть японского шутера о мрачном мстителе по прозвищу Грейв. На основе оригинальной игры в 2003 году студия Madhouse выпустила одноимённый аниме-сериал. Согласно сюжету Gungrave G.O.R.E., Грейв вместе со своей спутницей, девочкой Микой, выслеживает клан наркоторговцев Воронов. Действие игры развернётся в различных регионах Южной Азии: Гонконге, Камбодже, Вьетнаме, Малайзии и Сингапуре. Gungrave G.O.R.E выйдет эксклюзивно на PS4 в декабре 2019 года.