Editorial 12

Новый персонаж Paragon — Гракс

Epic Games выпустила новый ролик посвященный своему загадочному тайтлу Paragon, который рассчитан на PC и выйдет в начале 2016 года. Тизер представляет последнего из пяти играбельных персонажей тайтла — Граксу (Grux). Подобно прошлым героям, Гракс...
Editorial 6

Четвертый персонаж Paragon — Деккер

Epic Games опубликовали видео нового, четвертого персонажа своей игры Paragon — PC-тайтла, который станет доступен в начале 2016-го и, о котором, пока толком ничего не ясно. Судя по персонажам, это будет командный шутер с пятью...
Editorial 12

Новая игра от создателя BioShock "очень инновационна и креативна"

Пока создатель серии BioShock Кен Левин держит язык за зубами относительно своего нового проекта, глава издательства Take-Two Штраусс Зельник решил сказать пару деталей относительно проекта, заявив, что он "очень креативен и инновационен". "Я не будут...
Editorial 6

Sparrow — новый персонаж шутера Paragon от Epic Games

С каждым новым представлением героев игры Paragon от студии Epic Games, становится ясней, что ждать чего-то действительно уникального не стоит. Даже больше — впечатление, что разработчики сразу нескольких игр сговорились о том, что будут использовать...
Cohen 20

Поразительная фотореалистичная сцена в Unreal Engine 4

Сагар Рао недавно опубликовал сцену, которую он создал на движке Unreal Engine 4. Художник использовал Blender, Zbrush, Substance и Photoshop, чтобы создать модели и текстуры для достижения фотореалистического качества среды, которая работает в реальном времени...
Editorial 4

The Legend of Zelda: Ocarina of Time на UE4

Пользователь YouTube "AlbertREWesker" опубликовал новое видео, демонстрируя прогресс в работе над воссозданием The Legend of Zelda: Ocarina of Time на движке Unreal Engine 4. Тут он представил поле Хайрула. Выглядит очень даже симпатично — и...
Editorial 8

Новый персонаж PC-шутера Paragon — Стил

Epic Games опубликовала новый тизер-трейлер своего PC-тайтла — Paragon. Данный ролик относится к очередному персонажу, которого зовут Сталь (Стил — Steel). В общей сложности Paragon будет включать пять играбельных персонажей, но что именно представляет из...
Editorial 78

PS4 не сможет вытянуть Shenmue 3 на 60 fps

Легендарный Японский разработчик Ю Судзуки подтвердил, что из PS4 он намерен выжать 30 fps в Shenmue 3 — 60 кадров может быть проблематично. "На данный момент я планирую игру под 30 fps", — говорит девелопер...
Editorial 17

Производительность Caffeine с DirectX 12 на 20% выше

Incandescent Imaging объяила, что их научно-фанатастический хоррор на Unreal Engine 4 будет самой первой игрой с поддрежкой новой версии графического API от Microsoft — DirectX 12.  Команда утверждает, что при использовании DirectX 12 производительность в...
Editorial 24

Эксперименты художника по растительности DICE в Unreal Engine 4

Саймон Барли — художник, отвечающий за растительность в играх студии DICE и в основном работающий с Frostbite 3. В свободное же время он изучает возможности и особенности других движков, таких, как Unreal Engine 4. Недавно...
Editorial 13

Фанат Metal Gear Solid делает ремейк первой части в Unreal Engine 4

Хардкорный фанат франчайза Metal Gear Solid занимается воссозданием оригинальной игры Metal Gear 1987 года, на движке Unreal Engine 4. Хосе Браво де Мансилла назвал свой проект Outer Heaven. Он намерен смешать оригинальную историю Metal Gear...
Editorial 18

Дом из Half-Life 2 воссозданный на Unreal Engine 4 будет доступен для скачивания

В Августе член форума Polycount опубликовал набор скриншотов, демонстрирующий карту Half-Life 2 в Сити 17, а именно дом с квартирами, по которому Гордон проходит в игре. На днях стало известно, что автор уровня — PogoP,...
Editorial 15

Дарт Вейдер в Unreal Engine 4

CryZENx представил демо Unreal Engine 4, куда включил модель Дарта Вейдера из SoulCalibur 4 оснащенную анимацией и физикой ткани. Получилось очень даже любопытно – Ситх среди заснеженных руин Infinity Blade. А для визуализации Силы использованы...
Editorial 11

Интерьеры в Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 — это не только простой и удобный движок для разработчиков игр, также это инструмент для создания экспериментов в VR, образования, искусства и многих других областей. В том числе движок применяют и для...
Editorial 9

Bullet Train – VR-демо от Epic и Oculus

Во время конференции Oculus Connect сама Oculus VR совместно с Epic Games анонсировали VR-демо Bullet Train, демонстрируя то, какие вещи возможны при помощи Oculus Rift и контроллеров Oculus Touch. Игроку погружающийся в демо участвует в...
kacnep 7

Прогулка по U.S.S. Enterprise

Добро пожаловать на USS Enterprise, корабль Звездного флота класса Galaxy. Проект, созданный на движке Unreal Engine 4, позволяет прогуляться по коридорам, наверно, одного из самых известных космических кораблей из фильмов. При этом разработчики разрабатывают версию...
Editorial 9

Деревня Какарико из Legend of Zeldа воссоздана в Unreal Engine 4

Возможно именно так выглядела деревня Какарико из The Legend of Zelda: Ocarina of Time, когда геймеры впервые играли в нее. Благодаря тому, что Unreal Engine 4 стал полностью бесплатным для использования, это позволило массе умельцев...
Editorial 17

4K-скриншоты Unreal Tournament

Epic Games выпустила очередной билд Unreal Tournament и в галерее ниже можно найти 4K скриншоты различных карт. Unreal Tournament включает три официальных и две фанатских карты. До конца разработки еще очень далеко, так что некоторые...
Editorial 31

Графика в техно-демо UE4 – Infiltrator ухудшилась с 2013 года

Увы, но даже технологические демки подвергаются одной из самых неприятных для геймеров вещей – графическому даунгрейду, когда во время презентации показывают одно, при этом конечный результат выглядит как нечто другое. Самый громкий пример такой практики...
Editorial 12

Техно-демо Unreal Engine 4: Infiltrator доступно для всех

Команда Epic Games после множества запросов, решила сделать технологическую демку Unreal Engine 4 – Infiltrator, доступной для всех совершенно бесплатно. Infiltrator – это демонстрация различных особенностей Unreal Engine 4, в частности кинематографической постановки в играх....