В интервью Polygon глава британской студии Hello Games Шон Мюррей заявил, что разработчики уже приступили к работе над следующим тайтлом. В конце августа студия выпустила небольшую The Last Campfire, и теперь сосредоточена на игре, которая ...
Геймдизайнер Шон Мюррей в интервью PCGamesN рассказал, что среднее время, которое игроки проводят в No Man's Sky, превышает 45 часов. При этом есть те, кто провел в игре всего час, и те, кто сыграл более 50 часов.
На старте среднее...
Создатель No Man's Sky Шон Мюррей в небольшом интервью PCGamesN раскрыл, что он думает о критике со стороны геймеров. По его словам, проблемы игр они всегда выделяют верно. А вот с решениями сложнее.
Игроки почти всегда правы, когда гово...
Во время выступления на конференции Develop в Брайтоне глава разработки No Man's Sky Шон Мюррей поделился интересной статистикой. Порядка 70-80% пользователей, которые критиковали игру Hello Games, не владеют тайтлом.
Шон рассказ...
На конференции Develop выступил глава Hello Games и создатель No Man's Sky Шон Мюррей. По его словам, компаниям, которые столкнулись с провальными релизами своих ожидаемых игр, стоит работать над исправлением ситуации молча.
Мы два года ...
Релизная версия No Man's Sky оказалась провалом. Она не была похожа на игру, которую показывали на игровых выставках, в ней не было и половины обещанного функционала, поэтому игроки быстро разочаровались в ней. Для игры-сервиса в большинств...
В интервью с Game Informer гейм-директор No Man’s Sky Шон Мюррей ответил на вопрос о Google Stadia. Судя по реакции Шона, стриминг может дать очень сильный толчок развитию игровой индустрии.
Я смотрел анонс Stadia, и это было дейст...