20

Геймеры в среднем проводят в No Man's Sky более 45 часов

Геймдизайнер Шон Мюррей в интервью PCGamesN рассказал, что среднее время, которое игроки проводят в No Man's Sky, превышает 45 часов. При этом есть те, кто провел в игре всего час, и те, кто сыграл более 50 часов. На старте среднее...
32

Шон Мюррей: Игроки не знают правильного решения проблем в играх

Создатель No Man's Sky Шон Мюррей в небольшом интервью PCGamesN раскрыл, что он думает о критике со стороны геймеров. По его словам, проблемы игр они всегда выделяют верно. А вот с решениями сложнее. Игроки почти всегда правы, когда гово...
43

Большинство критиков No Man's Sky не владеют игрой

Во время выступления на конференции Develop в Брайтоне глава разработки No Man's Sky Шон Мюррей поделился интересной статистикой. Порядка 70-80% пользователей, которые критиковали игру Hello Games, не владеют тайтлом. Шон рассказ...
34

Создатель No Man's Sky объяснил, почему после провального релиза нужно работать молча

На конференции Develop выступил глава Hello Games и создатель No Man's Sky Шон Мюррей. По его словам, компаниям, которые столкнулись с провальными релизами своих ожидаемых игр, стоит работать над исправлением ситуации молча. Мы два года ...
42

Шон Мюррей рассказал про успех No Man's Sky

Релизная версия No Man's Sky оказалась провалом. Она не была похожа на игру, которую показывали на игровых выставках, в ней не было и половины обещанного функционала, поэтому игроки быстро разочаровались в ней. Для игры-сервиса в большинств...
30

Гейм-директор No Man’s Sky воодушевлен анонсом Google Stadia

В интервью с Game Informer гейм-директор No Man’s Sky Шон Мюррей ответил на вопрос о Google Stadia. Судя по реакции Шона, стриминг может дать очень сильный толчок развитию игровой индустрии. Я смотрел анонс Stadia, и это было дейст...