Respawn о том, почему Titanfall – эксклюзив для Xbox
Журнал gameinformer взял интервью у команды разработчиков Titanfall, и в очередной раз прозвучал вопрос, почему из консолей нового поколения – Xbox One и PS4, разработчики выбрали именно Xbox One, отказавшись выпускать игру на PS4 по...
Одиночная кампания Battlefield 4 с возможностю выбирать стиль прохождения
В интервью с OPM, генеральный менеджер DICE, Карл-Магнус Троедссон рассказал о том, как команда DICE переносит некоторые мультипелеерные элементы в одиночную кампанию Battlefield 4. "В игре существуют характерные мультиплеерные элементы, которые мы хотим перенести в...
DICE рассказывает о технологии levolution и режиме командира в Battlefield 4
EA/DICE опубликовали очередное видео, на этот раз в нем главный менеджер DICE – Карл Магнут Троедссон и Стефани Прентис из EAvision обсуждают технологию Levolution, представленную впервые в Battlefield 4, а так же вернувшийся и значительно...
Titanfall – лучшая игра E3 2013 по версии игровых критиков?
Хотя Titanfall стал одним из открытый E3 2013 неожиданностью стало то, что игра получила рекордное количество номинаций от игровых критиков. Шесть номинаций проекта Respawn Entertainment поставил новый рекорд Game Critics Awards. Каждая игра на E3...
Карты Метро и Граница Каспия войдут в DLC Battlefield 4: Second Assault
Как уже известно, DICE выпустит DLC для Battlefielf 4 – Second Assault, которое будет включать четыре карты из BF3 переработанные на движке Frostbite 3. И, согласно новой информации, в DLC войдут Операция Метро и Граница...
Дрон Killzone: Shadow Fall "Сова" будет управляться при помощи тачпэда DualShock 4
В новом блоге Guerilla Games появилась интеренсая информация относительно дрона-помощника в Killzone: Shadow Fall с кодовым именем "Сова". Этот парящий робот используется Теневыми Маршалами в качестве поддержки и открыает различные тактические возможности на поле боя....
Детали предзаказа Battlefield 4 в России
На официальном блоге EA появился пост относительно предзаказа Battlefield 4 в России. Впрочем ничего особенно экстраординарного за физическую копию вы не получите. К релизу будет как минимум два набора от различных ретейлеров, первый включает эксклюзивыне...
Первые скриншоты и детали Worms Clan Wars
Студия Team 17 анонсировала новый PC-эксклюзив Worms Clan Wars, который продолжит славную традицию вооруженных до "зубов" червей, цель которых – перебить друг друга и остаться последним в живых. Новая игра будет поддерживать как одиночный, так...
Час геймплея из беты ArmA 3
Один из пользователей Youtube еще до Е3 залил часовое видео геймплея из бета-билда ArmA 3, в котором была продемонстрирована совершенно новая миссия Combined Arms – Смешанные Силы. Тут же можно увидеть Алтис – основной остров...
Разработчик Titanfall объясняет преимущества облачных вычислений Microsoft
В новом дневнике разработчиков Titanfall из студии Respawn, инженер Джон Ширинг обсудил преимущества и недостатки p2p и решений для хостинга частных серверов, отмечая, что последние превосходят аналоги, но имеют высокую стоимость. По его словам, он...
EA: Star Wars: Battlefront и DICE – это идеальное сочетание
В интервью с CVG относительно пресс-конференции EA прошедшей на E3 2013, Патрик Содерлунд рассказал, что сочетание Star Wars: Battlefront и DICE – это идеал. "DICE делает правильные игры." По его словам, Star Wars: Battlefront вообще...
Battlefield 4 стал лучшим шутером E3 2013
Какой шутер стал лучшим на E3 2013? Конечно же тот, в который дали поиграть всем желающим, порадовали разрушающимся небоскребом и позволили почувствовать себя командиром миниатюрной армии. Battlefield 4 получил 10 наград от различных изданий, в...
Разработчики CoD: Ghosts пока не решили убивать ли Райли или нет
По словам разработчиков Infinity Ward, они до сих по не решили, что будет с псом по имени Райли, который будет частью команды Призраков в новой части Call of Duty: Ghosts. Как рассказывает Тина Палациос в...
Battlefield 4: 64 игрока и 60 FPS на Xbox One и PS4
PC версия Battlefield 4 является примером качества на который ориентируется разработчики DICE. И команда рассчитывает, что сможет добиться такого же уровня на новых консолях – PS4 и Xbox One, по крайне мере так рассказывает исполнительный...
Titanfall: многие разработчики предпочитают держаться за старые позиции
Продюсер Titanfall – Дрю МакКой в интервью gamespot выразил свое мнение относительно того, что сейчас многие игры возвращаются к истокам, так как разработчики либо боятся, либо просто не хотят экспериментировать с геймплеем. "Когда мы только...
Respawn: TitanFall на PC не будет "паршивым портом", платформа релиза пока не выбрана
Как стало известно от самих разработчиков Titanfall – любопытного мультиплеерного шутера представленного на E3 2013, игра точно выйдет не только на Xbox One/Xbox 360, но и на PC, в частности Windows 8, хотя команда говорит,...
Ubisoft пыталась сделать морские мультиплеерные битвы в Assassin's Creed 4
Assassin's Creed 4 будет включать множество морских битв – однако все они будут происходить в одиночной кампании. К сожалению разработчики Ubisoft были вынуждены отказаться от мультиплеерных морских сражений. Во время интервью с gamespot, креативный директор...
Первый геймплей мультиплеерного режима Watch Dogs
Ubisoft опубликовала на своем официальном канале youtube первый геймплейный ролик мультиплеерного режима Watch Dogs. Напомню, что сетевая игра в этом действительно амбициозном тайтле представлена в очень необычном формате, когда игроки попадают в одиночную игру друг...
Видео-превью режима зрителя Battlefield 4
Во время E3 2013 продюсер Battlefield 4 – Дэниел Матрос, представил одну из новых особенностей следующей части шутера – режим зрителя, который планировали ввести еще в BF3, но он был отложен до новой игры. В...
Star Wars: Battlefront от DICE: Космос, поверхности планет, инновации
DICE – возможно единственная студия, которая способна создать действительно новую игру Star Wars: Battlefront, тем более, что у команды уже есть огромные опыт в работе над различной техникой. Однако это вовсе не значит, что DICE...