Prodeus

  • Дата Выхода
    ----
  • Разработчик
  • Издатель
    ----
  • Жанр
    ----

12 минут геймплея необычного шутера Prodeus

13
Разработчики необычного квази-ретро шутера Prodeus выпустили 12-минутный геймплейный отрывок. Он записан с пре-альфа версии. Видео демонстрирует один из первых уровней. Графические настройки выставлены таким образом, чтобы сочетать современные эффекты вроде отражений и освещения с низкодетализированными 2.5D-моделями. Разработчики также раскрыли полезную функцию — трехмерную карту уровня. Проект все еще не собрал нужную сумму на Kickstarter, до конца кампании осталось 13 дней.

Стартовал сбор средств на квази-ретро шутер Prodeus

14
Двое разработчиков-энтузиастов начали сбор средств на квази-ретро шутер Prodeus при помощи Kickstarter. Для успеха им нужно всего 52 тысячи долларов. В Prodeus сочетаются современные графические спецэффекты со спрайтовыми моделями и низким разрешением. Тем не менее, разработчики предусмотрели и обычные трехмерные модели с FHD-разрешением для тех, кому смешение графических достижений разных эпох не по душе. Игроки также смогут настроить интерфейс и выбрать угол обзора. Будет и редактор уровней. За саундтрек отвечает Эндрю Халшуль, треки которого можно было услышать в ретро-шутере Dusk. В...

Вышел трейлер олдскульного шутера Prodeus

21
Вышел первый трейлер Prodeus — олдскульного шутера, использующего "современные технологии рендеринга". Разрабатывают игру два человека: Майк Воллер и Джейсон Моджика. Ранее они работали над такими проектами, как Doom (2016), Singularity, Bioshock Infinite и первые две части Call of Duty: Black Ops. Авторы описывают Prodeus как "переосмыслением старых шутеров с использованием современных технологий рендеринга". Релиз Prodeus запланирован на 2019 год на PC.