Почему Sony могла отказаться от новой игры Хидео Кодзимы
Несмотря на огромную шумиху, начавшуюся после первого анонса на E3 2016, Death Stranding не стала тем хитом, на который рассчитывала Sony. После того как Хидео Кодзима расстался с Konami, Sony заключила соглашение с известным разработчиком...
Откуда Хидео Кодзима черпал вдохновение для Материнской Базы MGS 5
Задумываясь о месте, где можно разместить свою сверхсекретную базу, первое, что приходит в голову — это типичная для злодеев локация. Остров в тропических водах. Предпочтительно в регионе с акулами и активными вулканами. Да и племя...
Колонка: Кодзима в Cyberpunk 2077, или почему маркетинг CD Projekt RED вызывает беспокойство
После июньской презентации Cyberpunk 2077 я писал новость о том, что CD Projekt RED начала добавлять в игру некоторых известных видеоблогеров и геймеров. Такое решение вызвало у меня неоднозначную реакцию, потому что толкнуло на мысль...
Культ личности Хидео Кодзимы
Появление Хидео Кодзимы на презентации Death Stranding в Сингапуре выглядело как тщательно продуманный ход. Совершенно неожиданно гений появился в центре черного зала, заполненного пульсирующей и предвкушающей толпой. Подсвеченная единственным прожектором его фигура отбрасывала тень на...
Определите ваше Кодзима-Имя при помощи этого 11-страничного руководства
Death Stranding от Хидео Кодзимы — игра, которая призывает нас окунуться в странный лор в попытках соединить лоскуты информации о мире и его угрозах в единое целое. Придет время и кто-нибудь сделает детальный, многочасовой разбор...
Вместе мы изменим мир: Как Death Stranding может повлиять на будущее видеоигр
Тучи вдалеке сгущались, ветер усиливался. Сэм Портер-Бриджес мягко ступал по траве. Десять минут назад порвались ботинки, скоро парень начнет терять здоровье. Последний якорный крюк я потратил, чтобы спуститься с горы. Как я буду преодолевать горный...
Хороший, плохой, злой: Обзор Death Stranding
Кажется, Хидео Кодзима меня ненавидит. Его новая игра Death Stranding в последние две недели заняла все мое свободное время. В роли курьера Сэма Портера-Бриджеса я шагал по дороге, утопал в снегу, ползал по горам, карабкался...
Опрос: Кодзима — не гений, мы проверили
В понедельник мы запустили опрос, в котором спросили у вас, что вы думаете об утверждениях, что Хидео Кодзима — гений. Как и предполагалось, около 70% из 1800 ответивших, признались, что в действительности не считают геймдизайнера...
Большой анонимный опрос: Действительно ли Кодзима — гений?
За последние несколько дней вы, скорее всего неоднократно слышали новости, что Хидео позвали на Игромир, что он будет на телевидении и в "Гараже". Проще говоря, московская программа пребывания у Кодзимы будет насыщенной. И чем дальше...
Death Stranding — 54 главные детали из демонстрации геймплея
Десятки минут геймплея, показанного на TGS, продемонстрировали почти все аспекты игровых механик грядущей игры Хидео Кодзимы. Теперь у нас есть достаточно четкое представление о том, как будет играться Death Stranding, когда она выйдет в ноябре....
Перевод интервью gameinformer с Хидео Кодзимой на тему Death Stranding
Последняя неделя была очень насыщенной для Хидео Кодзимы. Несмотря на находящуюся на финальных этапах разработки Death Stranding, легендарный геймдизайнер вышел на сцену Tokyo Game Show 2019 для двух презентаций, показав свой уникальный и труднообъяснимый проект....
Все возможные камео в Death Stranding, судя по селфи Хидео Кодзимы
Death Stranding уже полна знаменитостей, не хуже голливудского блокбастера. Однако во время презентации геймплея на gamescom 2019 выяснилось, что люди, посетившие студию Kojima Productions в Токио, могли стать основой для множества камео в игре —...
Разбор мотивации Снейка в Metal Gear Solid
Стражник в Metal Gear Solid находится в состоянии постоянного недоумения. Столкнувшись с картонной коробкой или постукиванием костяшек по стене, он постоянно издает недоверчивое "а?", сопровождаемое возникающим над головой восклицательным знаком, комично преувеличивающим его озадаченность. Вся...
Все игры, которые могут анонсировать на TGA 2018
The Game Awards 2018 стартует завтра ночью, и основное внимание приковано вовсе не к номинантам — слишком уж крутые анонсы могут ждать нас во время церемонии вручения. Несколько игровых компаний уже сообщили, что намерены показать...
Отсылка к Death Stranding в Horizon: Zero Dawn
В новом PS4-эксклюзиве Horizon: Zero Dawn была найдена отсылка к игре Хидео Кодзимы — экшену с открытым миром Death Stranding. Разработчики Guerrilla Games добавили необычайно редкий амулет, который носит главный герой Death Stranding. В видео...
Хидео Кодзима: "Хочу делать игры до конца своих дней"
Японский геймдизайнер Хидео Кодзима дал большое интервью изданию Glixel, в котором рассказал о жизни в качестве независимого разработчика, генерации идей, увлечении кинематографом и тенденциях развития в игровой индустрии. Мы публикуем полный перевод интервью. Хидео Кодзима....
Письмо Хидео Кодзимы о La La Land
Создатель серии Metal Gear Хидео Кодзима — один из самых известных и талантливых игровых режиссеров. За последние 30 лет ему удалось создать множество уникальных, красивых и любимых геймерами историй. До прихода в Konami в 1986...
Хидео, дай почитать: рассказ о книгах на полке геймдизайнера
Геймдизайнер Хидео Кодзима известен своим пристрастием оставлять игрокам скрытые послания и добавлять в сюжеты "второе дно". Внимательные фанаты часто находят в его работах отсылки к различным произведениям искусства. Откуда мэтр черпает вдохновение? Редактор портала Develop...
Возможное значение трейлера Death Stranding
Трейлер Death Stranding, нового проекта Хидео Кодзимы, вызвал шквал эмоций у присутствующих в зале, где проходила конференция SonyE3, у смотрящих ее на Youtube/Twitch и, конечно же, у нашей редакции. Трейлер загадочный, таинственный и крайне интересный. ...
Два не анонсированных проекта и Кодзима на конференции Sony во время E3 2016
Меньше недели до E3 2016, страсти накаляются. Как сообщает инсайдер Gamer Independent, на конференции Sony стоит ожидать как минимум 2 не анонсированных игры компании, а также самого Кодзиму. Правда, в отношении Хидео не стоит ждать...