dimidrum 20

Рыцари кисти: Martin Deschambault

 Martin Deschambault - канадский художник 1977 года рождения. Родился в Валь-д'Оре в провинции Квебек в Канаде. Позже переехал в Монреаль. Наиболее известен в индустрии по своей работе на компанию Ubisoft, где разрабатывал концепты для многих...
Cohen 20

Концепт-арты Titanfall

Вам может не нравиться Titanfall, однако если вы любитель концепт-артов создаваемых для игр, то как минимум стоит посмотреть на работы, которые были нарисованы для этой игры от студии Respawn Entertainment, которая вызывает так много хайпа...
anovergy 14

Рыцари кисти: Bastien Lecouffe Deharme

Бастьен Лякуф Дюархме (aka B.) французский художник, иллюстратор, новеллист, работает в основном в жанре ню, научной-фантастики, киберпанка и тёмного фэнтези. Живет в Портсмуте, Огайо, США. Родился 10 января, 1982 года в городе Ванн, на северо-западе...
anovergy 10

Рыцари кисти: James Zapata

Джеймс Запата внештатный иллюстратор и концепт-художник из Нью-Джерси, США. Немногим меньше четырех лет профессионально рисует для различных заказчиков. В течение более года (начиная с лета 2012 года) делал иллюстрации для Wizards of the Coast в...
anovergy 5

Рыцари кисти: Nicolas Ferrand

Николас Ферранд (aka viag) французский концепт-художник, активно занимающийся любимым ремеслом с 1999 года.  Работал над такими проектами компании Ubisoft, как: Splinter Cell 2, Ghost Recon 2, Splinter Cell 3, Prince of Persia 3, Splinter Cell...
anovergy 11

Рыцари кисти: Max Kostenko

Макс Костенко - художник-фрилансер из Москвы. Рисует в основном иллюстрации для рекламы. Начал создавать свое портфолио в 2009 году, когда решил совместить любимое дело и работу. Нравилось рисовать мультяшных героев, но законченных работ было не...
anovergy 8

Рыцари кисти: Igor Kieryluk

Игорь Киерлюк - профессиональный концепт-художник и иллюстратор, живет в Польше. Создавал работы для таких клиентов как: Wizards of the Coast, DC Comics и Fantasy Flight Games. С работой "Phyrexia" публиковался в популярном журнале цифровых художников,...
anovergy 3

Рыцари кисти: Ben Mauro

Бен Мауро (09.10.1984) американский 3D-дизайнер и концепт-художник. Изучал индустриальный дизайн в Art Center College of Design, Пасадена, Калифорния. Начинал фриласнером в LucasFilm, Rhythm & Hues, Activision, EuropaCorp, Universal Pictures, Sony Pictures Animation, Insomniac Games, Design...
anovergy 2

Рыцари кисти: Nivanh Chanthara

Ниванх Чанхара - 36-летний французский концепт-художник самоучка. Начинал с любительского рисования в средней школе, от граффити и стрит-арта, дошел до работы профессиональным дизайнером. После 10 лет, проведенных над различными проектами, сделал свой дебют в качестве...
anovergy 9

Рыцари кисти: Maciej Kuciara

Мачей Кучиара - еще один талантливый концепт-художник из Европы, создатель работ для фильмов Люди Икс: Дни минувшего будущего, Стражи Галактики, Восход Юпитера, предстоящего фэнтезийного фильма режиссёра Сергея Бодрова-старшего "Седьмой сын", игровых бестселлеров The Last of...
anovergy 4

Рыцари кисти: Adam Kuczek

Адам Кукзек (30.01.1979 г. Варшава, Польша) создатель концепт-арта и иллюстраций для многих проектов, работал над фильмами Восход Юпитера и Облачный атлас. С 2010 года, Адам вплотную занялся сферой развлечений, его работы выпускались в графических изданиях...
dimidrum 23

Art: создавая Oblivion

"Земля, пережившая войну с инопланетными захватчиками, обезлюдела; остатки человечества готовятся покинуть непригодную для жизни планету. Главный герой — техник по обслуживанию дронов — находит разбившийся корабль NASA, команда которого погибает у него на глазах. Ему...
anovergy 5

Рыцари кисти: Nicolas Bouvier

Уже 17 лет Николя Бувье (aka Sparth) концепт-художник сферы компьютерных игр.  Родился во Франции, сейчас живет в Сиэтле, штат Вашингтон, где и работает арт директором в компании Microsoft. В раннем возрасте много путешествовал, был в...
anovergy 14

Рыцари кисти: Jong Won Park

Своеобразную архитектурную легкость и технологическое изобилие в работе над проектами игровой индустрии демонстрирует Джонг Вон Парк (aka j.circle) иллюстратор и концепт художник из Сеула, Южная Корея. С 2006 года работал в NCSoft над Lineage, Aion,...
anovergy 20

Рыцари кисти: Школа Дизайна FZD

От удивительных пейзажей Skyrim, улиц Assassin's Creed, до высокотехнологичных роботов вселенной Transformers, концепт-дизайн играет жизненно важную роль в определении мира и персонажей сегодняшних топ-проектов. Для того чтобы осознать где дизайнер начинает свою работу мы должны...
anovergy 19

Рыцари кисти: Школа визуальных эффектов Gnomon

Технологии в наше время предлагают все новые и новые инструменты для создания видения вашей идеи, эта конечная цель заставляет вас вплотную взаимодействовать с программным обеспечением которое раскрывает новые горизонты. Но не они движут результат к...
anovergy 14

Рыцари кисти: Арт-академия Kazone

Идея художника порождает мысленный прообраз, существенные черты что на начальном этапе развиваются наполняя визуальное представление. Интерпретация ее в вид искусства в последствии дает понимание того как будет выглядеть итоговый результат. Таким видом в нашем случае...
Kane 13

Концепты брони The Elder Scrolls Online за 1 миллион “лайков”

Страница The Elder Scrolls Online на Facebook собрала более 1 миллиона “лайков”, что разработчики решили отпраздновать выпуском концепта демонстрирующего Высшего Эльфа, Норда и Бретона в сетах брони. Кроме того студия записала короткое видео в котором...
CorvoAtano 7

Концепт-арты God of War: Ascension

Складывается ощущение, что в течении трилогии God of War, Кратос успел перебить всех существующих богов. Возможно, ему будет не хватать божеств, с кем можно подраться, зато, у него остались животные. Ниже два новых трейлера –...