FIFA как собственный мир в гейминге

10
Теория шести рукопожатий говорит о том, что вы можете узнать любого человека в мире. Я знаю парня, который знает парня, чья сестра встречалась с братом друга старшей дочери Сталлоне. На самом деле нет, но вот к чему я веду. У вас точно есть знакомые, которые регулярно играют в FIFA и не замечают другие релизы. Они просто дожидаются выхода игры, включаются и ежедневно сражаются на виртуальных стадионах по всему миру. Карточки футболистов, рейтинги, карьера футболиста с нулевого уровня до позиции Роналду в "Реале" за несколько сезонов — все это привлекает их намного больше, чем шутеры, ...

Мнение: The Journey — лучшее нововведение FIFA

6
FIFA 17 шокировала игроков. В их привычный мир сетевых баталий, сезонов и дружеских посиделок неожиданно нагрянуло обновление. Сюжетный режим. Кампания в футбольном симуляторе. Привычный мир виртуального футбола перестал быть прежним. Алекс Хантер ворвался в жизнь игроков. Геймеры получили возможность примерить на себя образ молодого талантливого футболиста. Не просто создать с нуля игрока и вырастить его до уровня Месси за несколько сезонов, самостоятельно решая, где и сколько он будет играть, а довериться сюжету. Участвовать в тренировках, играть по 10-15 минут в маловажных матчах, решать...

Мнение: видео с неумелыми детьми — глупости

12
Вы же слышали ту знаменитую фразу Михаила Задорнова из его монологов про американцев. Я не разделяю ни юмор, ни взгляды этого актера/шоумена, но эта фраза идеально подходит под видео, которое вчера гуляло по всему интернету. На нем маленькая девочка держала в руках GameBoy и пыталась использовать его, водя пальцами по дисплею, ожидая, что он оснащен тач-вводом. Которого там, естественно, никогда не было. Взгляните сами. Хотите почувствовать себя старым? Лучше почувствуйте себя глупым или обманутым. Дети так себя не ведут, а если и ведут, то те, которых родители могут зачем-то ограничивать ...

Мнение: геймеры могут и должны занижать рейтинги игры для выражения позиции

63
В этом году PC-геймеры, использующие Steam нашли для себя новый способ выражения недовольства действиями разработчиков в отношении тех или иных игр. Так как сервис Valve позволяет менять свой обзор игры, то за 2017-ый мы видели уже несколько масштабных случаев, когда геймеры обрушивают рейтинг игры в Steam.  Вспомним последние случаи: Fallout 4 — 87% отрицательных отзывов за последние 30 дней. Firewatch — 53% отрицательных отзывов за 30 дней. Dota 2 — 46% отрицательных отзывов за 30 дней. Two Worlds II — в течение лета рейтинг был в основном негативный. П...

По заветам настольных игр: играем в Divinity: Original Sin 2

46
Ролевые игры подразумевают отыгрыш роли, череду ситуаций и финал, к которому ты рано или поздно приходишь. Это может быть поражение, ничья, уничтожение Демогоргона с друзьями или начало нового увлекательного путешествия. Каждый ход — важный шаг вперед без возможности что-то исправить или изменить. От одного действия, слова или грани кубика зависит то, что игроков ждет дальше. Эту концепцию перенесли в видеоигры, но описанное выше в них работает иначе. В любой момент игрок может остановиться, вернуться назад и начать с последнего сейва. Потому что передумал, захотел открыть другую дверь ...

"Игра престолов" снова жжет напалмом

36
Каждый сезон "Игру Престолов" (Game of Thrones) ругают за кучу филлеров, долгие раскачивания и растянутые диалоги. Герои неожиданно перемещаются через весь Вестерос за короткие промежутки, иногда вместе с целыми армиями. Бывают эпизоды, когда не происходит ничего, даже никто никого не убивает. А иногда случаются такие эпизоды, как вчерашний. Они моментально закрывают все вопросы о сериале и напоминают, почему "Игру Престолов" любят по всему миру, обсуждают и ждут круглый год. Почему ненавидят тех, кто кидает спойлеры и почему бросаются смотреть эпизоды даже в отвратительном качестве. Новы...

Бета-тестирование Destiny 2 — как это было

13
“Шесть из десяти”, - твердили в прессе, когда вышла оригинальная Destiny. “Мало контента”, - говорили игроки. А потом мы все очнулись, когда счетчик наигранных часов перевалил за сотни часов, а у некоторых даже за тысячи. Я знаком с этими людьми и они, кажется, вполне счастливы, что провели в игре долгие месяцы, заработали все награды и выбили каждую пушку. Некоторые из них сделали это не раз и не два. Destiny превратилась в настоящий феномен, в народного любимчика, который с каждым новым дополнением становился все лучше и заставлял гардианов возвращаться в этот удивит...

Мнение: Сольник Бэтмена в хороших руках

5
Сольный фильм про Бэтмена Бена Аффлека мог стать новым "Человеком из Стали" для DC и Warner Bros. Неожиданным откровением, которое добавит студиям и их киновселенной плюсов и фанатов. Вместо этого картина рухнула на самое дно вместе со слухами про алкоголизм Бена, была ненадолго заморожена, а потом передана в руки Мэтту Ривзу. После "Планеты обезьян: Война" можно говорить о том, что Бэтмен оказался в хороших руках. Надежных, талантливых и обстоятельных. Посмотрите на творческий путь Мэтта Ривза. Сначала революционный "Монстро" с обескураживающей концовкой. Манера съемки, Картина положила н...

Мнение: Как сиквелу "Человека-Паука" стать еще лучше

21
Я вышел с пресс-показа "Человек-Паук: Возвращение домой" довольный как слон. Этому способствовала шикарная вторая послетитровая сцена, а также общее настроение фильма. Легкий и динамичный экшен сменялся простым юмором. На экране постоянно были интересные герои и блестящий Майкл Китон, а наблюдать за Томом Холландом в роли Человека-Паука было вдвойне интересно. Это был совершенно новый Питер Паркер, не похожий на героев Тоби и Эндрю, но в то же время в картине Уоттса постоянно встречались отсылки к предыдущим фильмам. При этом "Человек-Паук: Возвращение домой" не идеален. Здесь и неровный экше...

Хроника RPG — история Бенджамина Баттона

97
Лень — один из общеизвестных человеческих грехов. Она тянет людей на дно, засасывая в пучину декаданса и деградации. Лень абсурдна и иррациональна в своих целях и методах. Именно поэтому она является источником всех наших бед. Игровая индустрия не исключение. Игропром меняется с каждым годом семимильными шагами. Некоторые жанры набирают популярность, другие — умирают. Чтобы оставаться в тренде нужно уметь адаптироваться, меняться и эволюционировать. Однако перемены ведут к смене понятий и потере первоначального смысла. Именно с такой проблемой столкнулся жанр RPG. Суть RPG Вот, ...

Дорогая попса: Мнение о сериале "Пространство"

42
Телеканал SyFy долгое время пытается вернуть себе титул короля космической фантастики на ТВ, и вот, пожалуй, ему это наконец-то удалось. Во многом благодаря тому, что космо-фантастика никому из крупных каналов не интересна. Увы. Флагманом канала сейчас является сериал "Пространство" (The Expanse). У него самый большой бюджет, в него вложили больше всего сил, а вот талантливую историю забыли добавить. Идет уже третий сезон, но сериал практически не развивается. Главные претензии к сериалу это сюжет, персонажи и темп повествования. Сериал начинается с того, что часть экипажа корабля "Кентерб...

Как IO Interactive делает Hitman лучше

28
С момента, как датская студия IO Interactive стала независимой, она предприняла несколько важных шагов, чтобы заострить внимание пользователей на Hitman, повысить продажи и вернуть геймеров в игру. После ухода Square Enix с позиции издателя, разработчикам необходимо было что-то делать с крупной франшизой, и, кажется, они двигаются в правильном направлении. Бесплатная демо-версия Практика бесплатных демо-версий возвращается, и это прекрасно. В игре целиком доступен пролог на всех платформах. Две сюжетные миссии, два контракта и 40 испытаний — без какого-либо ограничения по времени. П...

Мнения разделились: NotTrue Sight

41
Вчера вечером, вышел очередной эпизод True Sight, который был посвящен финалистам Kiev Major. "Документалка" получилась довольно насыщенной, ей удалось передать эмоции, испытываемые зрителями и игроками, атмосферу, царившую в зале во время финала. Казалось бы, все великолепно, но не обошлось без ложки дёгтя.  СНГ-комьюнити, встретило ролик очень неоднозначно. Ведь одну из команд, показали только с одной стороны. Многие медийные личности решили высказаться на этот счет. Маелшторм не удержался Имперцы тоже не остались в стороне Илья решил высказаться Очень многое высказал V1lat на свое...

Каким может выйти сериал про Геральта? Предлагаем пять вариантов

66
Анонс сериала The Witcher стал неожиданностью для всех. Netflix и пан Сапковский в очередной раз удивили своих фанатов и заставили с нетерпением ждать первых подробностей будущего шоу. Пока некоторые издания пытаются придумать, кому доверить роль Геральта из Ривии, мы решили предположить, в каком стиле будет сериал The Witcher. Мы собрали пять возможных вариантов и один маловероятный. С него и начнем. В стиле анимационного сериала Samurai Jack Анимационный "Ведьмак" будет выглядеть самым неординарным решением и стиль Samurai Jack ему идеально подойдет. История великого воина, который идет...

Почему никому не нужно такое "разнообразие" в комиксах Marvel

72
С утра мы уже писали о том, что продажи комиксов Marvel упали в связи с тем, что компания активно продвигает идею разнообразия среди героев как в отношении пола, так и расы. При этом сама Marvel настаивает, что проблема надумана, но какова причина падения продаж — не объясняет. Действительно, если продажи комиксов Marvel падают из-за "разнообразия", то что конкретно мотивирует людей отказываться от историй новых персонажей, но со знакомыми альтер-эго, вроде афроамериканки в качестве Железного Человека. В данном случае речь не идет о том, что аудитория выступает против разнообразия. Всем...

Один месяц с Nintendo Switch — дорожные приключения

49
Месяц назад у меня появилась консоль Nintendo Switch — новая мультиформатная игровая платформа от культовой японской компании. Сегодня я расскажу, что из этого вышло, как я играл и использовал Switch. Все оказалось гораздо веселее, интереснее и удобнее, чем я ожидал. Долгое время у меня было очень скептическое отношение к необычному форм-фактору Nintendo Switch, к мощности консоли и комфорту использования. Однако, как часто это бывает, когда сам начинаешь использовать девайс, то понимаешь, что его разрабатывали люди для людей, а не пришельцы для осьминогов. На практике Nintendo Switch ...

Мнение: Все ваши любимые игры — отстой

117
Педро уже более 10 лет играет в видеоигры. Он знает оригинальную трилогию Mass Effect, прошел все вышедшие Half-Life, фанатеет от The Last of Us и терпеть не может Minecraft. Педро — прожженный геймер, который считает, что у него есть вкус. Правильный вкус, который исключает существование любви к отстойным играм. Все, что не нравится Педро — отстой. И он не может не сказать об этом. Я стал все чаще замечать, что в наших комментариях растет количество таких Педро. Они пытаются вбрасывать, доказывать, почему та или иная игра недостойна внимания и любви, сыпят комплименты в адрес люб...

Мой Mass Effect: одна история из тысяч

53
Мне хотелось написать о своей эмоциональной связи с Mass Effect еще в начале прошлого года, но тогда что-то пошло не так. Сейчас момент наиболее подходящий — до релиза Mass Effect Andromeda осталось несколько дней. Основным стимулом, впрочем, стало не это, а небольшая история от пользователя Reddit. Конкретно на ее примере я расскажу, из-за чего серия игр, созданная BioWare, стала для меня чем-то большим, и почему я готов закрыть глаза на все ее недостатки. Рассказ этого пользователя короткий, но показательный. TheRebelWizard испытывает горе от того, что его знакомый Адам не сыграет в A...

Впечатления от беты Sniper Ghost Warrior 3

17
Прошедшие выходные выдались богатыми на доступные игры: тут тебе и бесплатные выходные в Rainbow Six: Siege, и бета Ghost Recon: Wildlands. Вдобавок к этому появилась возможность проверить, в каком состоянии находится выходящий через два месяца шутер Sniper: Ghost Warrior 3 от CI Games. На это отвели трое суток, за которые можно было ознакомиться с двумя миссиями и ограниченным на время беты выбором вооружения. В одном из ранних роликов, посвященных игре, разработчики представили три возможных стиля прохождения: снайпер (Sniper), стэлс (Ghost) и шутер (Warrior). Каждый из них должен был стать...

For The King — важные элементы разработки

5
User Experience [Опыт взаимодействия, UX – прим. автора] — это то, чему стоит уделять внимание в первую очередь при разработке игры. Вы многое слышали об UX, который таинственным и непостижимым образом завлекает игрока. Если вы сделаете всё правильно, то игрок будет наслаждаться игрой, если же вы нет, то после игрового процесса игрок останется в недоумении. Так что же такое Опыт Взаимодействия? Как его создать? И, что более важно, как оценить? Опыт Взаимодействия — это восприятие и ответные действия пользователя, возникающие в результате использования или пр...