Loveee

Total War серия игр

Loveee
  • Total War: Three Kingdoms Patch 1.4.0 – Mandate of Heaven

    Everything free we added with Mandate of Heaven / Total War: THREE KINGDOMS

    Ну очень даже приятные изменения в 3К. Особенно радуют новые способности отрядов, новые фишки при штурме, и новые иконки для юнитов. Очень нравится.
    P.S. Блин, ну неужели нельзя было такие же альтернативные иконки для юнитов в Рим 2 сделать? Эх.

  • NewArt
    0

    @VictorCaesar, Они балансят пехоту с луками йепт, когда основная ударная сила - катапульты! я уже скидывал сюда скрины когда каждый отряд катапульт из 3х имеющихся по 500-600 за бой набивали не особо вспотев! Теперь еще введут баллисту эльфов, ну да, мало же оп катапульт.
    Мне опять выкидывать всю осадку ради отыгрыша роли? Луки у них теперь меньше пробивают, да катапультам вообще насрать элита ты и как ты там построился, построился так даже лучше. Ах как горит. Не, 3К идет мимо, захочу пострелять - поиграю за Гномов, лесом такие тактические сражения. Частокол они поставили с ямами, ага, ну и пусть этот долбоящер стоит за своим частоколом, пока 3 отряда катапульт ополовинят фулл стек армию. Охереть просто балансировка.

    Жду Трою, надеюсь хоть там не будет ОП осадки, которая конницу на полном скаку убивает.

  • CALLlA
    0

    @Loveee, сложный вопрос =\
    Как выше отметили, каждая -лучшая по какому-нибудь параметру.
    Но я, пожалуй, выстрою так:
    1. Сёгун 2й
    Самые жирные плюсы: отлично передана атмосфера, графика\озвучка на высоте, отличная боёвка, просто лучший в серии мультиплеер. Ну и по остальным параметрам тоже эта часть хороша - не самая плохая в серии дипломатия, неплохой ИИ (особенно по военной части), неплохая реализация полководец, какие-никаких морские сражения, хорошо реализован огнестрел, не самые плохие осады (Ваха показала, что осады в ТВ могут быть гоораздо хуже)).
    Вобщем, по среднему баллу, для меня Сёгун 2й лучший;
    2. Вархаммер.
    Это нужно было и СА, и Воркшопу. Это то, о чём многие мечтали, и что сумели правильно реализовать. Из минусов для меня - скучнейшие осады и слабый ИИ.
    3. Напалеон.
    При всех свои минусах, СА этой частью доказали, что построение отрядов в шеренги друг на против друга может быть интересным) Канешн лучшие в серии морские баталии. Ещё вспоминается вполне адекватный (по части боёвки - не всегда) ИИ, и интересная компания.

    Ну и т.д.

    Самая нелюбимая - Атилла. Он странный. Очень странный. Я до сих пор не пойму, какой был в нём смысл для СА. После Рима 2го... и перед громадной доработкой Рима 2го. Я в Атиллу играл совсем мало и без дополнений, может поэтому... но мне Атилла показался Римом 2м на минималках с выкрученной почти до нуля яркостью.

    З.Ы.: а чё никто даже не упомянул Медь 2ю?)

  • NewArt
    0

    @CALLlA, Обижаете:

    3 Рим1 и Медь 2 обе игры близки по значению для серии, первая дала нам по сути тот ТВ в который мы играем, вторая дала нам те боевые формулы, которыми мы до сих пор пользуемся (хоть я и не доволен ими на данный момент ибо устарели)

    Ах да музыка, лучшая была в Рим 1 и Медь 2, все остальное по мне и рядом не валялось по энергии, и агрессии\драматизму в треках.

  • З.Ы.: а чё никто даже не упомянул Медь 2ю?)

    @CALLlA, я во вторую Медь наиграл больше всего. Наверное под 4-5 тысяч часов суммарно и тогда она для меня была лучшей. Сейчас в неё играть вообще не хочу. Увы.

  • Loveee
    0

    @PeaceWalker, лестница личных "предпочтений" на данный момент. К примеру, при всем великолепии 1-го Rome TW на релизе, для меня он сейчас слишком неинтересен, устаревший во многих аспектах Все было когда-то популярно в той или иной степени.
    + как отметил @VictorCaesar,

    Империю и Наполеона запускал в прошедшем году, но после механик Рима 2, играть уже в них не могу, равно как и в Сёгун 2

    Также не могу нормально воспринимать все, что было до Rome 2 TW. Обновили бы Shogun 2 TW до текущего уровня проектов серии TW, с годами потратил бы еще ~520 часов на кампанию.

    @NewArt,

    Ах да музыка, лучшая была в Рим 1 и Медь 2, все остальное по мне и рядом не валялось по энергии, и агрессии\драматизму в треках. Ведешь эпичнейший бой в Вахе, 2 вс 1 по соотношению, а на фоне играет какое-то говно с намеком - я тут поиграю тихо, лишь бы тебе не мешать.

    1-ый Rome был потрясающим по части музыкального музыкального сопровождения вместе с Shogun 2.
    Не помню OST к первому Warhammer. Но у 2-го в теории OST неплохой, но недоработанный, сильно похожие мелодии и самое мерзкое - фильтр тайны\загадочности на большей части композиций с сильным приглушением.

    @CALLlA,

    Самая нелюбимая - Атилла.

  • NewArt
    1

    @Loveee, Во втором Сегуне еще был Джеф ван Дик, дальше вроде все. Не сказать бы, что только Джефу принадлежат лучшие треки, но блин, после его ухода я не могу вспомнить ни одного трека, что бы так же цеплял. Рим 2 для меня был еще и музыкальным разочарованием, он и рядом не валялся с 1ой частью в этом плане. Конечно это все вкусовщина, но по мне эта "немешающая" музыка в бою со 2го Рима, настолько не мешает, что что я ее включаю, что выключаю - разницы ни какой. Я хочу, что бы в бою мою ЦНС стимулировали! а не успокаивали музыкой.

  • Обновили бы Shogun 2 TW до текущего уровня проектов серии TW, с годами потратил бы еще ~520 часов на кампанию.

    @Loveee, +100500, но обновление теперь уже видимо будет аж в Total War: Shogun 3.

  • CALLlA
    0

    @NewArt, пардон, не обратил внимания =\
    @VictorCaesar, зачем вести в бой французских рыцарей на лошадях, когда можно вести в бой бретонских рыцарей на пегасах и имперских на демегрифах)

  • @CALLlA, ну как давний поклонник военной истории, я хочу вести именно средневековых рыцарей в Святую землю, с целью освобождения Гроба Господнего. ) Да и за русских князей хочется поиграть. Не, Медь 3, для меня - это святое. )

  • Loveee
    1

    @NewArt,

    Они балансят пехоту с луками йепт, когда основная ударная сила - катапульты!

    Лучников поправить нужно было. Но требушеты в текущем состоянии это сломанное нечто, да. Особенно при осадах. Зачем нужно ждать или создавать осадное оборудование, если 1 отряд требушетов зачистит тебе одну сторону поселения, или наделает три отверстия в стенах + сломает ворота. + эти хрупкие толстые стены в Древнем Китае. Вероятно, у команды, занимающейся патчами, требушеты вырезаны из их версии игры.

    Jeff van Dyck ... а потом CA ударилась в благотворительность для композиторов, которым медведь на ухо наступил.
    Если посмотреть на немного различающиеся команды, работавшие над музыкой к TW после Shogun 2, то получится комбинация "и так сойдет" ребят.

  • Lexs
    0

    @NewArt, да ну, на Трою вообще надежд мало. Мало того что команда тронов Британии делает, так еще и по всей информации выглядит как бедная версия второго рима с упором на греческую сторону

  • NewArt
    0

    @Lexs, А я вот надеюсь на что-то новое, т.к. по сути в сагах они могут экспериментировать как хотят. Напомню, что с едой и набором войск, новыми гарнизонами и более глубокой внутренней составляющей с несколько отличными целями победы - они попробовали именно в тронах. Понятно, что не все удачно и не все как надо\хотелось бы, но мне важно, что они экспериментируют и пробуют, что-то новое и неоднозначное.

  • @NewArt, здесь ещё нюанс в том, что если судить по трейлеру, то СА выделило болгарам куда больший бюджет чем в свое время на Троны Британии. Вот этот момент лично у меня пробуждает нотки оптимизма.
    P.S. Напоминаю, что Сага - Троны Британии, был чистейшим бюджетным проектом категории В. Nvidia, эту игру даже в библиотеку GeForce Experience, не стала добавлять.

  • NewArt
    0

    @VictorCaesar, Так и не получится не выделить больше, ведь тут и модельный ряд новый, конечно часть ассетов прошлых частей будут 100% использоваться, но все же.

  • NewArt
    0

    Кто ни будь играет свежее дополнение для 3к?

  • Loveee
    0

    @NewArt, немного, "покликал, посмотрел". Завтра в ночное время отправлюсь объединять Китай за Цао Цао в новом DLC.

    Новый патч 1.4.0 мне очень нравится. Много отличных изменений. (Records mode, базовая кампания))
    Возможно, увидим какое-нибудь дополнение с кочевым народом Хунну или Корею в период 3-ех государств. Ходят слухи, что мы увидим ребят из наньмань и их восстание в одном из будущих DLC.

  • Купил таки Eight Princes и Mandate of Heaven. Покупал мне брат в подарок и обошлось всё это в 340 гривен(860 рублей). Сугубо мое скромное мнение, но красная цена на эти два DLC 500-600 рублей в сумме. Имхо. Я про количество нового контента. Про качество пока ничего сказать не могу. За Цао Цао скорее всего на днях "Небесный Мандат" пощупаю.

  • СА, поздравляет всех с годом Скавенов. )
    Практически уверен, что следующим DLC после Высших и Орков, будут именно Скавены против Гномов и реворк расы Гномов № 2. Так же думаю, что Гномам в этом обновлении дадут аж целых два новых Легендарных Лорда. В Южных Землях, Люстрии, и Наггароте, горных провинций гномов дофига и больше.

  • Начал в "Небесный Мандат", за Лю Чуна. Пока очень интересно. Кругом интриги, империя на грани полного развала, желые повязки начали восстание и тут Лю Чун собиратель земель китайских. Очень сильные юниты у имперцев. На скрины посмотрите. В броне, все с арбалетами, щитами, очень мощный боевой дух и очень сильны в ближнем бою.
    После почти двух месяцев в Вархаммер 2, очень не привычно, но точно интересно. Опять нужно запомнить все плюсы и минусы каждого класса героев. Вот не играл уже 7 месяцев и вижу, что очень многое исправили и переработали в лучшую сторону. Пока очень доволен.

  • NewArt
    0

    @VictorCaesar, изначально и 3к вызывал приятные ощущения. Надо смотреть на вторую половину игры именно там у меня начало бомбить от механик, которые почти не работали.

  • Парни, есть два вопроса по Total War: Three Kingdoms. 1. Скриншот №1. Управление DLC в Стиме. Это у всех Tao Qian, 22 мая 2019 года "появился" или это только у меня такое? 2. Скриншот №2. При сохранении игры постоянно висит не активированное "Сохранить в облако". Ставлю галочку, сохраняет в облако. Выхожу из меню сохранений в игру, а потом опять возвращаюсь к сохранению и снова "Сохранить в облако" без галочки активации данной функции. Т.е. приходится постоянно ставить галочку и только тогда сохраняется в облаке. Это у меня одного так или же у всех такая ерунда с сохранения Total War: Three Kingdoms в облаке?

  • Loveee
    1

    @VictorCaesar,

    Это у всех Tao Qian, 22 мая 2019 года "появился" или это только у меня такое?

    На данном бесплатном DLC отображается дата покупки основной игры.

    Это у меня одного так или же у всех такая ерунда с сохранения Total War: Three Kingdoms в облаке?

    Галочкой игрок указывает на свое желание сделать сохранение в облаке.
    Она не является "toggle" выбором, не переключает из одного состояния в другое на постоянной основе. Хочешь сделать данное сохранение в облаке? Поставь галочку на "сохранить в облаке".

    @VictorCaesar, прошу поделиться графическими настройками и значением fps в тестовой битве (через настройки). Хочу оптимизировать 4K.

  • @Loveee, настройки на скринах видишь. Битва 1 на 1 полная армия. Фпс от 30 до 60(вертикалку не снимал). Процессор уже не тащит игру. Для такой игры точно нужен Intel Core i7-9700K. Можно конечно же поставить размер отрядов с экстрима на большой и фпс сразу резко поднимется до стабильных 45-60, но это уже будет совсем не то. Лично для меня по крайней мере.

  • Lexs
    0

    @VictorCaesar, насколько я помню, разработчики всегда говорили что баланс подгоняется под высокий размер отрядов

  • Loveee
    1

    @Lexs,

    Сообщение от CA_James:

    Unit sizes have been balanced across the board so difficulty should be very similar. I'd always recommend Ultra or Extreme (depending on your rig). those two will give the best visuals (and potentially make it slightly easier to block off choke points)

    Согласен с его рекомендацией.

    @VictorCaesar, спасибо. В осадах, думаю, сильнее должно проседать. Отражения убрал, лучше гораздо стало при 4К разрешении.

    Нужно править не комфортные баги в TK с расчетом пути у юнитов в осадных сражениях. К примеру, нужно вплотную подвести отряд к захваченным воротам, чтобы можно было ими пользоваться. Или Отряд нужно вплотную подвести (острее данная проблема у конных юнитов) к малой бреши в стене, чтобы он пошел именно через данную брешь, а не в обход.

  • @Loveee, что на иконках стрелков в битвах обозначают скрещенные зелёные, желтые, красные, и белые стрелы?

  • Loveee
    1

    @VictorCaesar, кол-во боеприпасов. Белый цвет - отряд отстрелялся. (колчан пуст, камни улетели, персики сожрали, одинокий Лю Бэй продает башмаки в долине Хуанхэ)
    Не следил за изменением цвета в зависимости от кол-ва оставшихся боеприпасов в процентах. (Зеленый -> Желтый -> Красный -> Белый, от полного колчана к мечу в руке)

  • @VictorCaesar, Попробуй кстати в 1440p играть вместо 1080p, заметил недавно что фпс в нем куда стабильнее стал в Вархаммере 2.) Ну а для стабильных 60фпс тут рили нужен процессор за 30к для современных тотал варов(правда он куда больше напрягается во время перехода хода чем во время боев с тысячами юнитов в реальном времени даже, умора.X) Как такая дичь выходит - я без понятия, движок кривой конечно весьма.

  • кол-во боеприпасов

    (Зеленый -> Желтый -> Красный -> Белый, от полного колчана к мечу в руке)

    @Loveee, спасибо дружище. Я догадывался, что это именно показатель оставшегося БК у стрелков, а ты окончательно подтвердил мои предположения. )

  • Гайд. Разбор Стратега - убийцы и Стража в Total War: THREE KINGDOMS ч.1
    Гайд. Разбор Командира, Бесстрашного бойца, Великого воина - в Total War: THREE KINGDOMS ч.2
    Настоятельно рекомендую к ознакомлению вот эти два видео. Видео очень полезно для тех кто только начинает играть в Total War: THREE KINGDOMS или не разобрался с многими тонкостями игры.
    Total War: THREE KINGDOMS - Довольно сложная игра с очень многими игровыми тонкостями и нюансами. Из всей серии Total War, точно самая сложная по игровым механикам. Особенно для новичков серии.

  • Наиграл под 50 часов за Лю Чуна. Очень нравится кампания. Всё бы было отлично, но пошел на первый штурм города со стенами и офигел. Мой полный стек на гарнизон из 16 отрядов. Иногда фпс проседал до 15. Просто эпические тормоза. Предполагаю, что для комфортной игры на полных максималках в Full HD, нужны как и писал выше i7-9700K и RTX 2080Ti.

  • @VictorCaesar, А больше ничего не хочет этот крепкий середняк мало кому вообще нужный на фоне Вархаммера 2 и других крутых игр, может процессор за 100к еще ему подать и 2 2080ti?X)

  • @Alex-Petr, графика в 3к круче вахи.

  • @PeaceWalker, Да уж конечно, вижу я как там ''круче'' она - разве что в обратную сторону.))

  • @Alex-Petr, не к месту ирония. Синхронизированные анимации, освещение лучше, тени лучше, огонь лучше, погодные условия лучше.

  • @PeaceWalker, Вот тени как раз еще накручивать не стоило, они и так жрут в Вархаммере 2 немало производительности(и они и так отличные на ультре), тут тени от сотен и тысяч юнитов сразу все же, это тебе не рпг или экшен с 10 персонажами в среднем в кадре. Освещение и огонь - это тоже не глобальное улучшение картинки как бы, а если оно еще и производительность испортило хуже чем в Вахе 2 - пусть идут подалее такие улучшения тогда, и так после Вахи 1 Ваха 2 слабее значительно по производительности.

  • NewArt
    1

    @PeaceWalker, В 3к завезли синхронизированные анимации?

  • Loveee
    1

    @VictorCaesar,

    но пошел на первый штурм города со стенами и офигел. Мой полный стек на гарнизон из 16 отрядов. Иногда фпс проседал до 15. Просто эпические тормоза. Предполагаю, что для комфортной игры на полных максималках в Full HD, нужны как и писал выше i7-9700K и RTX 2080Ti.

    Это больше проблема осадных сражений с релиза + еще. Служба поддержки у CA мертвая, "комьюнити-менеджер" у CA больше мертв, чем жив. Поэтому ничего неизвестно по данной проблеме.

    @Alex-Petr,

    Освещение и огонь - это тоже не глобальное улучшение картинки как бы, а если оно еще и производительность испортило хуже чем в Вахе 2

    Кто-то даже не запускал TKTW?

    А больше ничего не хочет этот крепкий середняк мало кому вообще нужный на фоне Вархаммера 2
    Да уж конечно, вижу я как там ''круче'' она - разве что в обратную сторону.))

Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.