3D-аниматор симулировал тысячи шаров в гипнотическом видео в Blender

Несколько дней назад 3D-аниматор и основатель AndesAnimations Никки Колк поделился со своими подписчиками постом, в котором спросил "Я добавил достаточно шаров?". Ролик включал 3D-симуляцию, изображающую мириады белых шаров, высыпающихся из вагонов поезда и создающих завораживающий поток по полу цифровой станции метро.

Симуляция была создана в Blender как тип симуляции, специально предназначенный для воспроизведения движения твёрдых объектов. По словам художника, весь проект от замысла до завершения потребовал в общей сложности 20 часов, причём на рендеринг ушло больше всего времени — 12 часов.

С одной стороны, в этом ролике нет ничего такого уж особенного — подобные симуляции регулярно появляются в сети. С другой стороны, есть в этом конкретном ролике что-то особенное. То ли стерильная среда, наполняемая сотнями шаров. То ли само движение объектов, чем-то напоминающее автомат пачинко. Так или иначе, но выглядит интересно.

Другие работы Никки можно найти в Instagram.

Читать комментарии на сайте