Год Кракена или правильный маркетинговый ход

Прошло уже не мало времени с выхода всеми любимой карточной игры Hearthstone и разработчики уже успели внести несколько крупных нововведений и вот одна из них о которой очень хотелось бы поговорить - игровые года и что они нам дадут(или отберут).

2016 - это год Кракена, такого большого-пребольшого осьминога, который нам принес крупное обновление под названием Пробуждение Древних Богов , которое внесло в игру новые механики и карты, а также новый стандартный режим. Также из игры убрали ГВГ и Наксрамас, карты из этих дополнений остались, но играть ними приходится только в потасовочках и....и больше нигде, как это не печально, а ведь отличные были карты, хорошие механики и топовые колоды ! Это хорошо, что вы не покупали карты и приключения за реальные деньги, а фармили их кровью, потом и подгоравшей Ж***Й, но в этом случае 80 % игроков вряд ли брали ранг легенда.

Если честно не особо хочу писать длинный пост, поэтому к делу - в этом году вы потратите на паки свои кровно заработанные, кто купит 40, а кто 140 карт, а уже в 2017 будет год какого нибудь лепрогнома и вам снова придется выкладывать из кармана свое золотишко, а то что было потрачено на Большой турнир забудется и карты будут просто припадать пылью в вашей коллекции. Вот, небольшой такой крик души о том, что такая некогда хорошая игра стала таким огромным Кракеном, которая своими конечностями только и делает, что забирает ваши деньги и взамен ничего не дает, кроме красивой обложки и рубашки для ваших карт раз в месяц.

 

p.s. Подгорело.