Жестокая правда видеоигр

Если вычесть из игры историю и внешний вид, то в большинстве своем они оказываются поразительно простыми. Тестирование рефлексов и прочих примитивных механик. Декорации и внешний блеск скрывают от нас истинную суть, но иногда очень полезно снять внешний слой и осознать, что Sonic – это игра про нажатие кнопки "вправо" не считая редких случаев.

College Humor опубликовал небольшую серию иллюстраций Джоша Микоуча, который представил нам примитивные идеи игр, которые являются лицом всей индустрии.

Марио – Перепрыгивай вещи пока не закончишь.

Sonic – жми вправо, не считая редких случаев.

Все MMO – Бей монстра палкой пока ваши цифры не станут достаточно высоки, чтобы вы могли бить монстра другого цвета палками другого цвета.

Call of Duty – обменивайтесь оскорблениями с детьми играя в тупую мини-стрелялку.

Street Fighter – Нажимай на кнопки лучше чем другой игрок.

Journey – посмотрите на весь этот красивый песок.

Borderlands – Сравнивай цифры. Управляй Инвентарем.

Minecraft – возьми эти блоки и положи их в другое место.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.