Игроки сами себе дизайнеры.

Крупные разработчики крайне недооценивают игры с редакторами.

Гигантский успех преследует warcraft 3, игры серии TES и Minecraft потому, что игрок не ограничен и волен сам себя развлекать и выдумывать нововведения. Вспомните прекрасный The Movies, сейчас ведь есть все возможности довести игру до ума. Файтинги не должны ограничиваться на визуальной составляющей персонажа. Уже почти 10 лет прошло с момента выхода Fighter Maker 2, а никто и не вспомнил. Если дело в доп получении прибыли, то легко можно выпускать качественные DLC с детализированным контентом используя скрытые возможности игры.

Наверное я ничего не понимаю в разработке игр.