973-blogpic-tertia.png
15782-guildwars2_07.jpg
Вс, 6 Ноя 2011 - 15:59 | Tertia
Представитель ArenaNet Джон Питерс (Jon Peters) рассказал о том, над чем разработчики Guild Wars 2 работают в последние несколько месяцев. Пояс с инструментами Ранее, когда разработчики представляли профессию Инженера, был представлен также пояс с инструментами - механика профессии, которая выносит на кнопки F1-F4 скиллы, определенным образом соответствующие навыку лечения и utility-навыкам из слотов 6-9. Изначально...
15642-human_intro_scene.jpg
Вт, 1 Ноя 2011 - 18:50 | Tertia
Взаимосвязи между тремя боевыми подразделениями нации Людей Криты достаточно сложны и запутаны. Серафимы (The Seraph) - это армия, полиция и защитники мирного населения. Министерская Гвардия (The Ministry Guard) служит министрам, правительственным чиновникам и дворянству Божественного Оплота. А Сияющий Клинок (The Shining Blade) - это личная стража Королевы, и, как знают хорошо проинформированные люди, - ее...
15494-gw2_market_blogheader.jpg
Чт, 27 Окт 2011 - 16:54 | Tertia
Аарон Коберли (Aaron Coberly), ведущий дизайнер персонажей Guild Wars 2 и бывший дизайнер персонажей оригинальной Guild Wars, Factions и Nightfall, рассказывает о дизайне расы Людей. "Работа над персонажами Guild Wars 2 была для нас весьма увлекательной и полезной. В этой игре была куча технологических обновлений - реальные отражения, новые шейдеры, больше полигонов... Я бы мог бесконечно говорить об этом, но для читателей...
15475-hero_human.jpg
Ср, 26 Окт 2011 - 21:20 | Tertia
Этим постом я начинаю серию переводов Lore Guild Wars 2 - те самые "недели рас", которых у нас нет - Люди, Норны и Чарры. Итак - Люди. "...Мы сражаемся за наш дом, наших Богов и нашу Королеву. Ничто не может сломить наш дух" Люди Тирии - боевая раса. За последние триста лет они потеряли большую часть некогда принадлежавшей им территории. Старые враги и новые расы угрожают землям Людей со всех сторон. И все же человеческая...
14277-shazoo.jpg
Сб, 24 Сен 2011 - 8:00 | Tertia
Сегодня Shazoo исполняется два года. В честь этого события - небольшое блиц-интервью с создателями сайта. Ответы на вопросы формулировал в основном Cohen. Итак, когда же собственно появился проект Shazoo? Идея появилась еще в Августе 2009-го. До этого – с осени 2008-го мы с Кейном уже работали вместе на разных сайтах, в том числе и по игровой тематике. Естественно, было интересно как все это в России. Посидев на...
14101-asura_by_he3t_d463ds4.jpg
Чт, 15 Сен 2011 - 23:16 | Tertia
"Мозг, а не мускулы, изменит мир" Маленькие Асура - самая умная раса Тирии. Просто спросите их - и они расскажут. Когда-то они являлись непревзойденными хозяевами мощной подземной цивилизации, но были изгнаны на поверхность Великим Разрушителем, геральдом Старшего Дракона Примордуса. С момента своего прибытия на поверхность эта ушастая раса, тем не менее, процветает. Сначала они самовольно заселили Потускневшее Побережье, и...
14002-640x853_2451_asura_2d_fantasy_.jpg
Вт, 13 Сен 2011 - 14:14 | Tertia
Как я уже писала, ArenaNet, разработчик MMORPG Guild Wars 2, объявила текущую неделю неделей Асура. И хотя информации на официальном блоге компании будет более чем достаточно, у фанатов игры все же возник ряд вопросов к дизайнеру Lore Джеффу Граббу (Jeff Grubb). Вопрос: Мы знаем, что Асура неплохо взаимодействуют со скриттами и квагганами, и, логически продолжая этот ряд, с крейтами (мелкие неигровые расы мира Guild Wars 2 -...
13987-guildwars2_guardianwallpaper01.jpg
Пн, 12 Сен 2011 - 21:35 | Tertia
Мэтт Барретт (Matt Barrett), художник концептов, в официальном блоге ArenaNet рассказал о дизайне расы Асура. Асура, мелкая гоблиноподобная ушастая раса ремесленников... Они могут создавать магические машины, но, помимо этого, умеют управлять элементальными энергиями, присутствующими в кратерах их родного мира под Тирией. Таланты Асура провели их цивилизацию через века гармоничного существования под землями Тирии. Когда...
13828-guildwars2_asura1.jpg
Пт, 9 Сен 2011 - 9:00 | Tertia
ArenaNet, разработчик MMORPG Guild Wars 2, объявили, что неделя Асура начнется в понедельник, 12 сентября. Расписание недели: Понедельник: пост о дизайне Асура от художника концептов Мэтью Барретта (Matthew Barrett), ведущего дизайнера этой расы. В качестве бонуса - некоторые факты из истории Асура от Джеффа Грабба (Jeff Grubb). Вторник: пост о дизайне окружения Асура (архитектура и т.д.) от Мэтью Барретта, а также немного...
13805-2.jpg
Чт, 8 Сен 2011 - 12:11 | Tertia
Владельцам бета-ключей MMORPG Star Wars: The Old Republic придется подождать еще немного - бета-тест не начнется на этих выходных. Комьюнити-менеджер Крис Коллинз (Chris Collins) объясняет задержку тем, что вскоре будет выпущено крупное обновление клиента игры. "Это значительное обновление, которое потребовало бы скачивания нового клиента игры и удаления всех персонажей", - отметил Коллинз. Учитывая, что размер скачиваемого...
Cтраницы: 1 . 2 . 3 . 4 . 5
Tertia
Последнее посещение: 3 дня назад

Статистика:

47 блогов
259 комментариев
18:00 -20:00 по МСК
278 голосов
  • ...
20:00-22:00 по МСК
191 голос
  • ...
22:00-00:00 по МСК
335 голосов
  • ...
00:00 - пока не усну за компом
173 голоса
  • ...
Последние блоги
23514-peter_molyneux.jpg
Вот и появилась информация о новом проекте Питера Молинье "22 Эксперимента" (22...
23506-shadow.jpg
Режиссер фильма "Хроника" Josh Trank, подписал контракт с Sony Pictures,...
23498-blogroll.jpg
На сайте Ubisoft Massive, появилась вакансия разработчика PvP игры, для "очень...
23497-201110210717origin_m.jpg
Последние изменения Версия 8.6.0 Исправлены некоторые проблемы со скачиванием...
23496-ghost_recon_future_soldier.jpg
Первая 15 минутная Кампания.
Последние комментарии
С сюжетной линией игра становится живой а не просто глупый фарм и кач.
@Seventh_Son, а чем он тебя не устраивает? :)
Лишь бы без Сальваторе.
Красотень!!!
Я не спец по этим вопросам, но, думаю, прогрессивная и чересстрочная развертки...