Borderlands 2 больше пушек и трофеев
Пт, 9 Дек 2011 - 17:32 | Magnus

Об основном курсе разработки проекта Borderlands 2 рассказал концепт-дизайнер игры Скотт Кестер (Scott Kester). По его словам, разработчики решили усилить элементы, которые были главной особенностью первой части: всевозможное оружие, сбор трофеев и красивые локации.
«Я думаю, что мы нацелены на усиление того, что являлось основой прошлой игры: персонажи, оружие и окружающий мир».
«Пушки в этот раз намного лучше – они выглядят по-другому, имеют много новых эффектов. Более разнообразен инвентарь, выпадающий из из убитых врагов».





2 комментария
показать всеCтраницы: 1обновитьа тут разрабы сказали, что
кому верить?)
Верь мн... своему сердцу. :D Сейчас по всем сайтам разошлась новость, а твоя была пару месяцев назад, возможно разработчики сменили мнение. :)