Инди воскресенье: Skinny

10573-skinny.jpg

Как часто вы слышите историю о колоссально печальном роботе? Лично я, очень редко – на ум приходят только романы Айзека Азимова и Дугласа Адамса. Среди игр же вообще не удается что-либо вспомнить - непорядок. Пора это исправить.

Представляю вам очередную инда игру – Skinny от разработчика Томаса Браша, который так же является разработчиком еще одной неплохой браузерной игры – Coma. Skinny – это невероятно атмосферный платформер, с графикой и музыкой, способной в один момент очаровать своей умиротворенностью и уже через минуту напугать. За звуковое оформление эта игра даже получила приз в 25 тысяч долларов на фестивале SXSW Interactive Festival.

Дальше вы найдете ролик, в котором Томас Браш рассказывает о Skinny: о том, как проходила разработка – с простого желания узнать насколько сложно сделать что-то похожее на Limbo, до решения сделать из простого проекта отличный атмосферный платформер. Томас говорит, что работая над Skinny он хотел чтобы во время прохождения у игроков появлялось ощущение, как будто они сидят у камина, а за окном бушует гроза.

Skinny – это очень хорошая игра, которая позволит утолить свой платформенный голод пока мы ждем Limbo для PC.

Играем в Skinny тут. Если вас заинтересовала предыдущая игра Томаса – Coma, поиграть можно тут.

нет комментариев

показать всеCтраницы: 1обновить
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии
18:00 -20:00 по МСК
278 голосов
  • ...
20:00-22:00 по МСК
191 голос
  • ...
22:00-00:00 по МСК
335 голосов
  • ...
00:00 - пока не усну за компом
173 голоса
  • ...
Последние блоги
23506-shadow.jpg
Режиссер фильма "Хроника" Josh Trank, подписал контракт с Sony Pictures,...
23505-bez_imeni_1.jpg
Экспериментальная интерактивная игра от польской компании Plastic, известной по...
23498-blogroll.jpg
На сайте Ubisoft Massive, появилась вакансия разработчика PvP игры, для "очень...
23497-201110210717origin_m.jpg
Последние изменения Версия 8.6.0 Исправлены некоторые проблемы со скачиванием...
23496-ghost_recon_future_soldier.jpg
Первая 15 минутная Кампания.
Последние комментарии
Даешь инферно.
Ябысыграл.
Второя часть была неочень,сюжет стрёмный,надеюсь в 3 будет всё норма)
25 часов - это действительно очень много. Даже Prototype 2, с open-world...
Больше 25 часов!?Зашибись наконец то будет во что поиграть летом)