Aion - история

Aion, игра корейской фирмы NCsoft(Linege/2, Guild Wars/2(разраб. Arena.net)).
Это игре пророчили многое, и убийство La2/WoW(что впринципе пророчат каждой громкой ММО), и полный провал, и 3-е место в ТОП-ММО.
Но не тут-то было, игра получилась отличным переходом между эпохой La2/WoW и эпохой AA,TERA/GW2, не болие, но NCsoft старают продвинуть игру все дальше и дальше, выпуская все новые и новые обновления.
В этом блоге, я напишу всю историю Aion, от 1.0 до 3.0(которая выйдет в декабре).
Aion, версия 1.0:
Данная версия выходила лишь на корейских серверах.
Игра привлекает всех своей графикой, отличным редактором персонажей, и как казалось отличным ПвП, но как известно во всем есть свои изьяны, ПвП получило огромный дисбаланс в виде магических оков от Волшебников(подклас магов), Ассассинов(подклас скаутов) и Гладиаторов(подклас воинов), используя это умение, все ПвП против этих класов сводилось на - а вдруг оковы в откате(откат - перезарядка умений).
Также, прокачка персонажей была очень сложная, для этого вместо 50ур.(кап ур. тех времен) умений, ввели 45стигма умения(стигма - магический камень, при вставке которого получали умения), так и продолжались мучения игроков.
Aion, версия 1.5:
Сразу после выхода 1.5 версии, Aion установлен на европейских и российских серверах. На корейском сервере был взят первый 50ур.
Прокачка стала немного легче, количество опыта и награды за КВ стали больше.
Баланс ПвП остался на уровне 1.0.
Все игроки в ожидании новой версии игры, именно она обещала исправить баланс в ПвП.
Взята крепость Святости(крепости в Aion - борьбу за которую ведут 2 расы, за захват крепости получают медали(итемы для покупки Абисс вещей).
Появился карающий Дерадикон - корабль Балауров(3-я раса, раса НПЦ, раса которой противостоят 2 игровых расы), корабль забирает крепости у играющих рас, высаживая захватчиков, в виде ЭпикРБ(РБ - рейд босс), если дерадикон летит на крепость - все улетают из крепости, отбить дерадикон не удавалось никому, даже когда обьеденились Асмодеани и Элийцы корейского сервера(в суме было около 1.000 человек), дерадикон всеравно небыл повержен, крепость захватили Балауры.
Перед грядущим обновлением, одному из корейских чародеев удалось заполучить телескопический посох(телескопические оружие увеличивает дальность атак, телескопические оружие отсутсвует у Волшебников и Заклинателей).
Aion, версия 1.9:
Долгожданое обновление, все читают отчеты о ПвП балансе(отчеты были даны с корейских ПТС(тестовый сервер)).
1.9 версия действительно исправила баланс в ПвП, добавилось умение всем класам - Снятие Шока, умение снимает эфекты стана(оглушение), оковы(воздушные оковы карающие в 1.0-1.5), опрокидывание(эфект аналогичен оглушению, имеет иную анимацию и иные комбо скилы) + на 7с дает ауру +1000(100%) защиты от всех эффектов названых выше.
Добавлены новые умения.
Ослабление топ-данжа того времени Фоэта Тьмы, ослабление боса в центральной крепости(крепость Святости).
Ввод крепостных данжей(в данжах можно набивать АП(абис поинты нужны для покупки Ап вещей), ввод первого альянс данжа(альянс в Aion - 4 группы, по 6 человек в группе), но вход лишь для альянса из 2-х групп, откат(повторная возможность входа) 2-е суток.
Первая успешная защита от Дерадикона(новая тактика убийства ЭпикРБ).
Первый полный(5 вещей, 5 частей бижутерии, 2 оружия) 50 Абисс сет(сет - вещи дающие бонус при сборе 2-3-4-5 вещей)(Абисс вещи дают в игре ПвП бонусы(урон/защита).
Ввод сдуаливания двуручного оружия(к основному прибавляются доп.параметры 2-го), класы использующие двуручное оружие в восторге(Гладиаторы, Чародеи, Лучники, Заклинатели, Волшебники, Стражи), теперь все делают Телескопические оружия + Абисс оружие для получения урона в ПвП.
Ввод монет, за которые можно покупать вещи у НПЦ, монеты даваются за ежедневные КВ, монеты стают очень ходовым товаром.
Глядя за горизонт - игроки не наблюдают обновления, сервера пустеют, игроки возвращаются в старые игры.





12 комментариев
показать всеCтраницы: 1обновитьПроблема с страницами, поэтому сплошной текст, хотя разделение страниц стоит -_-
Еще буду редактировать, что отредактировать пишите сюда или в ЛС.
Разобрался с страницами, текст читать легче.
П.с. Flynn, если будут очень большие граматические ошибки, пиши сюда или в ЛС.
Что за проблема со страницами была? Ты сначала писал все в каком-то текстовом редакторе? Спрашиваю, потому что код не обычен для того, что генерируется если писать прямо в редакторе или в Word (и потом копировать в редактор).
Да я ступил, думал что страницу создает функция - разделить страницу, а потом увидил "добавить страницу".
Elcor, ошибки есть, но достаточно мало. В основном хромает стилистика - уж очень похоже на changelog в котором описываются новые изменения вводимые в патчах. Понятно, что пост как раз об этом, но, имхо, можно было это выстроить в связную, интересную историю.
Понравилось, что объясняются всякие игровые термины с которыми обычный человек вроде меня не знаком.
^ ИМХО.
Первая такая огромная статья, еще для нормального написания, мне мешает редактор, хочу обычный редактор, а не аля ворд, ибо ворд бесит ужасно -_-.
Обычный редактор? А какие еще есть помимо этого? Word может показаться неудобным, но другие с ним не сравнятся.
Я даже не знаю как назвать, ну вот как в коментах, только с функциями того редактора. Т.к. коменты пишутся совсем по другому. Ну вообще мне не очень удобно, т.к. я плохо разбираюсь в редактировании текста.
На любом форуме, когда создаеш тему. Там все теги не применяются сразу, там они висят в формате, аля [b]Туц[/b], но людям отображаются как Туц.
А, это BBCode походу. Это может и нормально для форума, но не для постов в блогах сто пудов - слишком мало функций.
Мне вполне хватило бы, ничего особенного тут нету, окромя пары функций типа редактирование кода.
Upd, с v3.0 был снят покров неизвестности.
Что там известно стало?
Я добавил на 3-й странице.
Много фиксов, новых вещей, но сюда это бы влезло в 2-3 страницы текста, никому не понятным. Основное это домики и новые пвп/масспвп зоны.