Adventure
Ахах, теперь понял всю иронию =) А малоли? Бывало ведь что игры переносились бог знает на какие сроки для того что бы переделать , либо доделать, правда BioWare серьезная компания и такого делать не будет...
Kane, это абсурдно, фанаты просто не так поняли, они просто имели виду что будет как в массе еффекте(подкрашивалось красным или синим)...
Gestor, спасибо я видел.
Просто мы не ставим новости которые не написаны как оригиналы. Или хотя бы не переведены с того-же gameinformer'а.
я считаю, что такие вещи действительно выбивают вас из ситуации – когда ты стоишь и говоришь с кем-то, окутанным мерцающей красной пеленой, а вокруг него выстреливает пламя, и с неба падают камни. Я полностью за то, чтобы этого не было.
Я за то, чтобы не было..
Arpik1992, я с тобой согласна, похоже.. Но не хотелось бы в ДАО 2 была возможность играть только от 1-го лица.. Я за то, чтобы был "переключатель" на вид ..с1-го на 3-й..
Я люблю вид от 1-го лица только тогда , когда играю в стрелялки (Сталкер1-3, Fallout3) или косм.симуляторы ( Х-3).. Но вот игры Средневековья (мечи) я не могу проходить от 1-го лица.. Только от 3-го, и чтобы камера сзади ГГ висела, за плечом ))) .. И ничего не могу поделать.. Удобней мне так..
Блин надо трейлера дождаться. а то мое воображение рисует черт знает что, особенно удивило это:
"Бой действительно превосходен. Выглядит безумно, но когда играешь сам, делаешь вихревую атаку и видишь вокруг себя одни только ноги врагов, которые еще не знают, что они уже мертвы – это очень здорово."- это он про что? Смахивает на вид от первого лица, а это интригующее нововведение ).
Только придется учитывать характеры однопартийцев. Если компаньон вспыльчивый а ситуация щекотливая, вряд ли стоит давать ему слово, а то он перебьет всех.
Да, еще однопартийцы смогут действовать в тех или иных ситуациях диалога.
Все таки получится что что смахивает на Драгон Эфект, хотя нововведения плохими не назовешь, например мне нравится что дадут нашим компаньонам высказать мнение насчет определенных ситуаций, что позволить сделать диалоги более живыми и интересными, по крайне мере мне так кажется.
А английский патч не убъет русскую версию игры? Реестр, реестром, но файлы-то уже будут модифицированы.
Это что, не откорректированный перевод ? Вникать долго..
• шедевр медленным руны теперь можно приобрести в торговых магазинах.
- Что это??...
А за новость спасибо.. Как -то уже давно не интересовалась ДАО..)
Общие исправления
• кинжалы теперь будет правильно назначить ловкость основе урон
• Достижение изображения и сообщения теперь отображаются правильно.
• решили некоторые проблемы с разрешения загружаемого контента.
• Кровь таланты из серого Уорден базы премии загружаемый контент, теперь будут работать должным образом в Пробуждение.
• Исправлена ошибка, когда установка нового загружаемого контента изредка покидать "Другой Кампании" Выбор-серый без перезапуска игры.
• Несколько переходов в и из Fade области больше не будет умножить количество визуальных эффектов работает и замедлить геймплей.
• Числа с плавающей больше не появляется над головами игроков.
• Статистика Ущерб будет теперь должным образом обновление на экране инвентаря, когда оружие было необорудованной.
• Импорт характер нового модуля из сохраненных игр, которые не имеют героя в партии привела к игре к краху.
• Если персонаж будет импортирован в Dragon Age: Пробуждение и раздели их несовместимыми передач с DLC, они будут оснащены оборудованием по умолчанию.
• Имена с акцентами и специальные символы, теперь будет отображаться правильно в Story So намеки Дальнего нагрузки.
• Переключение между Dragon Age: Origins и Dragon Age: Пробуждение больше не будет сбрасывать параметры по умолчанию.
• Исправлен ряд утечек памяти, которые были увеличения числа аварий
• Аудио драйверы вызывают ряд аудио-транспортных происшествий, связанных. Таким образом, звуковые драйверы были обновлены.
• Исправлены проблемы, которые препятствуют портреты загружаются в BioWare социального сайта.
• Игра экономит на Xbox 360 были повреждены, если вы продали слишком много пунктов, к тому же купец.Сохраняет больше не будут повреждены, если вы делаете это.
• Скриншоты больше не автоматически загружена на ПК по умолчанию в новых установках.
• Исправлена карманной. Персонажи были успешно воровать, но не получает никаких элементов.
Dragon Age: Origins Исправления
• Исправлена ошибка, которые могут привести неправильные символы иногда появляются в ритуале Morrigan's.
• Игроки, которые спасли их членов партии в Fade на отдельные участка Серкл по-прежнему вынуждены бороться с ленью демона в одиночку. Эта проблема была решена.
• Это не возможно для игрока получить заблокирован во время игры, проводя квесты обоих кандидатов в сюжетной линии Orzammar.
Dragon Age: Пробуждение Исправления
• различные ошибки мешают личные квесты от запуска и вызывает проблемы с партией утверждении членов, были исправлены.
• Лилит больше не будет повторно поблагодарить игрока дежурить после спасения.
• Во время нападения на пурпурный, ошибка будет время от времени делать некоторые противники непобедимой, что затруднило игру прогресса. Это уже не произойдет.
• Импорт-изгоев символов теперь будет правильно обнаружить ловушки.
• сообщение "Legacy тату активов не использовать!" больше не будет появляться на лицах импортируемых символов.
• шедевр и образец рун silverite сейчас оружия рун вместо брони руны.
• шедевр медленным руны теперь можно приобрести в торговых магазинах.
• Игроки могут теперь получать отмечает благодарности от их происхождения любви интересов.
Экс, ссылка по слову тут
Players may now receive notes of appreciation from their Origins love interests
Забавно)) единственное что улыбнуло) все остальное технические фиксы...
Перевод состоялся.
Надеюсь они расчленение добавят...
Я тут подумал немного, это же мы будем играть обычным человеком о_О не серым стражем Т_Т
Да меня в ДА:О эльфы убили вообще, эльфы ниже хуманов О_О это где такое было?
От гномов не тащюсь, так что не велика потеря. :D
Да и:
Армия моддеров тоже не дремлет
блин 2 скрина а вы уже обсираете..может герой местности такй..да и игра недоделана еще..огого сколько работать..ну лучше полюбэ чем новая готика как в плане графы так и геймпэя
да ну не фига не лучше первой части,порождение тьмя и огрен не реалистичный,и не красивы как в первой
Графа не ахта, но уж точно лучше первой части. Детали стали более четкими, и лицо героя не кукольное
Скорее имелась в виду игровая механика, геймплей, а не графика. Если бы они еще движок перепиливали, то думаю игру мы не увидели бы года этак до 2012-го - 2013-го
они же говорили что это будет новая игра а значит все будет по новому выглядить имхо,или .......ещё чё нибдуь
Мелочи у персонажа хорошо проработаны и я так понимаю это снова порождения тьмы только почему они белые и вот эти монстры больно бумажные есть над чем работать.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- следующая ›
- последняя »

круто 


Интересно интересно..а за кого шпилить будем?