Simulation - Новости
Ср, 23 Мая 2012 - 16:53 | alala
Йенс Бергенстен оповестил нас через свой Twitter, что в ближайшее будущее в Minecraft появится валюта и система торговли. Это позволит пользователям торговать друг с другом и с NPC добавляя в игру еще одну функцию RPG игр. Когда появится эта система, игроки смогут продавать или покупать у других игроков вещи за игровую валюту. Эта возможность так же добавит еще одну цель в игре, кроме как добывания редких ископаемых и...
Ср, 23 Мая 2012 - 15:30 | Cohen
Ubisoft выпустили версию своего симулятора бога – From Dust... на Google Crome. Да-да, в игры теперь можно играть на браузере. Фактически, это все тот же From Dust, но он будет доступен вам на любой машине, которая соответсвует требованиям и естественно если на ней установлен Chrome. Вот это и называется грамотный маркетинг, поэтому-то Google и вышли на первое место среди браузеров.
Стоит From...
Пт, 18 Мая 2012 - 19:40 | Cohen
2K опубликовали новый видео-дневник разработчиков XCOM: Enemy Unknown, где ведущий программист студии Firaxis – Кейси О'Тутл объясняет то, как разработчики практически полностью создавали сеттинг игры, дабы он подходил к нашему времени. Оригинальная игра вышла в 90-х годах, а с тех пор многое изменилось, хотя на первый взгляд это и не заметно.
XCOM: Enemy Unknown выходит этой осенью на PC и консолях.
Чт, 17 Мая 2012 - 1:42 | Cohen
У вас проблемы с доступом в Diablo III? Постоянные очереди из сердитых игроков, форумы забитые жалобами, испорченное настроение инженеров и сервер-менеджеров? Исландцам из CCP жаль Blizzard и их геймеров. Ведь в их игре – EVE Online, одновременно могут играть десятки тысяч пользователей. Все в одном мире. Никакого разделения на рилмы и сервера.
Сегодня на Log In экране EVE появилось сообщение, которое открыто...
Пт, 11 Мая 2012 - 11:30 | Cohen
Новое крупное дополнение для Civilization V – Боги и Короли (Gods & Kings) выходит в следующем месяце. Это не просто DLC, а скорее аддон, так как в него входит огромное количество дополнений и изменений.
Новые юниты, здания, чудеса света, цивилизации. Возвращается обновленная механика религии. Значительно переработана дипломатия и появятся шпионы... Но это еще не все.
Вышеперечисленного более чем достаточно, чтобы...
Пн, 7 Мая 2012 - 18:00 | Cohen
Сегодня издатель THQ официально представил Company of Heroes 2 от студии Relic, релиз игры запланирован на начало 2013-го года.
Как уже стало известно благодаря утекшей в сеть информации, действие игры буде развиваться не на Западном Фронте, а сфокусирует внимание на событиях и битвах Восточного Фронта, где игрокам предстоит взять под свой контроль Красную Армию и отбить войска Нацистов от самых ворот...
Пн, 7 Мая 2012 - 12:00 | Cohen
Хорошие новости для фанатов реалистичных военных симуляторов и в частности серии ArmA. В сети появилось видео от Чешского игрового канала gamepage.cz, который взял интервью у Ивана Бухты – разработчика студии Bohemia Interactive. Все видео естественно на чешском, поэтому не особенно понятно о чем идет речь, зато оно сопровождается различными геймплейными сценами из ArmA 3.
Учтите, что качество графики на видео...
Ср, 2 Мая 2012 - 12:00 | Cohen
В очередном технологическом ролике SimCity разработчики студии Maxis демонстрируют еще одну особенность нового движка – Glassbox Engine: что будет, если начнется пожар?Как и в реальной жизни, если горит здание и рядом с ним есть еще несколько построек, то существует очень большая вероятность распространения огня. И домам даже не обязательно находится вплотную друг к другу. Сочетание высокой температуры, горючих...
Пн, 30 Апр 2012 - 19:10 | Cohen
Судя по всему, EA и Maxis работают не только над новым SImCity и очередными дополнениями своей дойной коровы – The Sims. Несколько дней назад в сети всплыла форма на получение торговой марки заполненная EA и называется эта марка – SimOcean.
Что это такое – пока можно только спекулировать, однако очень вероятно, что работать проект будет на свеженьком движке Glassbox Engine. Хотя с другой стороны, эта...
Сб, 28 Апр 2012 - 0:57 | Cohen
Square Enix и IO Interctive опубликовали пару новых скриншотов Hitman: Absolution. Помимо этого появился номер газеты Hope News Times. В статье говориться об открытии сезона Барбекю а так же увеличении железнодорожного трафика... интересно, как это связано с Агентом 47? На одном из кадров его можно заметить стоящем на карнизе – вероятно пытается проникнуть в здание.
Релиз Hitman: Absolution состоится в этом...
Чт, 26 Апр 2012 - 10:00 | Cohen
"Мы разрабатывали эту игру как мультиплеерную," говорит Джейсон Хабер – продюсер SimCity. Как вы помните, SImCity потребует сетевого соединения для входа в игру – по сути тот же Origin. Однако это не значит, что вы не сможете играть в одиночку, создавая собственный город.
По словам продюсера, подключение к официальным серверам – это даже не анти-пиратская мера. Подключение было необходимо, так как в...
Пн, 23 Апр 2012 - 11:30 | Cohen
Технически, конечно это не игра, однако приложение использует Unreal Engine 3... так что можно и рассказать.Гейм-девелопер Кристофер Албелун, после семи лет в индустрии оказался безработным, и тогда он решил использовать освободившееся время для создания точной модели нашей солнечной системы используя движок Unreal Engine 3. Получившаяся симуляция очень точно отражает орбиты, вращения планет, положения, скорости, созвездия и...
Чт, 19 Апр 2012 - 23:04 | Cohen
Bohemia Interactive объявили, что в Arma III помимо основного острова они добавят еще один дополнительный о котором уже известно. Стратис – это небольшой остров площадью в 19 квадратных километров располагающийся на севере Эгейского море. Разработчики опубликовали трейлер демонстрирующий область, и выглядит он занимательно. По такому приятно пройтись, даже без вооружения, техники и пары десятков товарищей.
Креативный...
Вт, 17 Апр 2012 - 18:00 | Cohen
EA и Maxis опубликовали новое видео SimCity в котором демонстрируют очередной элемент симуляции движка GlassBox – это система водоснабжения и распространение загрязнений. На первый взгляд все очевидно, однако чтобы дойти до подобных технологий Maxis пришлось создавать абсолютно новую структуру взаимодействия всех элементов игры.
Под поверхностью земли, на глубине десятков метров, располагаются запасы воды....
Пт, 6 Апр 2012 - 22:40 | Cohen
Всего несколько дней назад Маркус 'Нотч' Перссон анонсировал свою новую игру – 0x10c, первые детали которой можете почитать тут. С каждым днем этот талантливый разработчик раскрывает все больше деталей о своем необычном проекте. Например, сегодня он рассказал о том, как в 0x10c будет реализована смерть.
Через свой твиттер он сообщает, что когда игрок будет умирать – как гордый капитан вместе со своим...
Ср, 4 Апр 2012 - 15:30 | Cohen
Maxis и EA опубликовали второй видео-дневник разработчиков SimCity, где рассказывают о том, как работают внутренние, невидимые для игрока системы взаимодействия движка GlassBox. Все как в реальном мире: есть фабрики и заводы, для производства им нужны ресурсы, вроде электроэнергии и воды, а так же – люди. Как вероятно вы помните, в новом SimCity жители вашего города так же будут представлять из себя...
Сб, 31 Мар 2012 - 20:00 | Kane
Как вы можете помнить, примерно неделю назад, 24 Марта закончился ежегодный фестиваль фанатов EVE Online проходящий в Рейкьявике, Исландия. Посетителей состоящих из игроков и энтузиастов EVE, как обычно, набралось не так много – около 1000, однако это ожидаемая цифра - не все готовы ради фестиваля лететь практически в Арктику, к тому же под конец финансового года, когда люди начинают думать о налогах.
Дальнейшее...
Чт, 29 Мар 2012 - 23:44 | Cohen
Далеко не все геймеры были рады тому факту, что новый SimCity потребует постоянного соединения с сетью для игры. Однако сегодня стало известно от издателя – EA, что информация о коннекте была лишь недопониманием.
"Да, вам потребуется зарегистрировать аккаунт в Origin, и, да – вы должны быть подключены к сети но только чтобы начать играть. В случае прерывания коннекта, вас не выбросит из игры."
Это гораздо...
Чт, 29 Мар 2012 - 11:30 | Cohen
Ведущий продюсер Maxis – Кип Кацарелис рассказал, что в SimCIty появилась структура миссий чтобы привлечь новое поколение игроков.
"Я считаю, что это скорее эволюционный процесс, который произошел с играми за последние десять лет.""Сегодня геймеры хотят чтобы в игре была история. Они хотят знать, что за это будет награда. Они хотят достичь чего-то за достаточно короткое время или наоборот за долгий период. Но в...
Ср, 28 Мар 2012 - 18:30 | Cohen
На прошлой неделе студия Maxis пригласила к себе нескольких журналистов для демонстрации своей новую игры. Эксклюзив на PC, продолжение легендарной и одной из старейших серий – SimCity. Так и будет называться пятая часть франчайза – просто SimCity. И хотя ядро игры выглядит так, как этого можно ожидать от татйла выходящего в 2013-м году, разработчики значительно переработали мультиплеерный режим и уровень...



















