Runic Games - Новости
Пт, 6 Апр 2012 - 23:00 | Kane
В интервью с сайтом Joystiq, Макс Шэйфер - глава студии Runic Games занимающейся разработкой RPG Torchlight II - раскрыл, что компания хотела бы выпустить игру как можно скорее после релиза их главного конкурента – Diablo III. Может показаться, что в попытке добиться этой цели разработчики могут поспешить и недоработать некоторые элементы, однако Макс быстро отмел эту возможность указав, что студия не собирается...
Сб, 31 Мар 2012 - 12:30 | Kane
Runic Games выпустили несколько новых скриншотов и видео демонстрирующих петов, которые появятся в их RPG игре Torchlight II. Игроки смогут выбирать между Хорьком, Чакавари (внутриигровой существо), Кошкой, Бульдогом, Ястребом, Пантерой и Волком. Согласно разработчикам, животные будут иметь собственный инвентарь, могут выучивать заклинания, временно или навсегда трансформироваться в других животных если накормить их особой...
Пн, 19 Мар 2012 - 19:00 | Cohen
Runic Games опубликовали пост в официальном блоге, где они утверждают, что планы относительно Torchlight II не изменяться в связи с объявлением даты релиза Diablo III.
На прошлой неделе, спустя четыре года после анонса, Blizzard таки разродились точной датой релиза Diablo III – 15 Мая 2012-го года (7 Июня русская версия). Объявление было горячо принято фанатами, хотя если честно, запал у многих за все эти годы немного...
Сб, 18 Фев 2012 - 19:45 | Cohen
Runic Games опубликовали несколько новых кадров из hack'n'slash RPG Torchlight II. В данный момент игра находится в стадии тестирования и баланса геймплея. Кроме этого, из-за очередной задержки главного конкурента – Diablo III, у Runic есть возможность потратить еще немного времени на внедрение дополнительного контента и отладку мультиплеерного сегмента игры.
Дата релиза Torchlight II пока не объявлена, но ожидается в...
Пт, 18 Ноя 2011 - 1:21 | Cohen
На официальном сайте Torchlight II появилась запись с не очень приятными известиями. Релиз игры переносят с конца этого года на 2012-й. Первоначально, Torchlight II должен был выйти еще весной этого года, однако позже было принято решение отложить релиз до осени. Связано это было с тем, что команда Runic не очень большая, и они потратили слишком много времени занимаясь портированием оригинальной игры для Xbox 360.
В посте...
Пн, 22 Авг 2011 - 20:18 | Cohen
Runic опубликовала новую порцию скриншотов готовящейся к релизу этой осенью RPG Torchlight II. В отличие от Diablo III, эта игра предоставит пользователям все те элементы, которые так хотели увидеть фанаты Blizzard в новой игре... а еще тут не будет постоянного коннекта и аукциона. Выходит исключительно на PC по крайне мере в первое время, однако в случае крупного успеха Runic портирует игру для Xbox 360.
Пт, 12 Авг 2011 - 11:04 | Cohen
Макс Шайфер, глава студии Runic Games в данный момент завершающий свой собственный диабло-клон Torchloght 2 решил поделится своими мыслями по поводу таких новых элементов настоящей Diablo III как: аукцион с реальными деньгами и требование постоянного коннекта к сети для доступа к игре.
Эти темы более чем актуальны для Runic и Шайфера в частности, так как ранее он участвовал в работе над первыми двумя частями франчайза. И...
Пн, 13 Июн 2011 - 23:15 | Kane
ВО время превью Torchlight II, который делал игровой журналист Бен Кучера, глава Runic Games Макс Шаефер сказал: “мы маленькая команда, мы можем работать только над одной вещью одновременно.” Этот ответ Шаефер дал когда журналист задал вопрос относительно Xbox 360- или возможной iPad-версии игры – перспектива, в которой студия заинтересована.
Однако может это и хорошо – ресурсы не будут распылятся на...
Пт, 10 Июн 2011 - 2:11 | Cohen
Diablo – игра, которая фактически открыла новый жанр. Только никто после нее не смог повторить того, что сделали Blizzard. По крайне мере до нынешнего момента. До конца этого года выходит Torchlight II. Разработкой его занимаается Runic Games, в которую входят и разработчики Diablo.
Torchlight – это бесконечные подземелья и лабиринты. Это рай лута, гриндинга и вырезания тысяч монстров. Однако у оригинальной игры...
Сб, 21 Мая 2011 - 17:39 | Kane
В сиквеле к одной из лучших RPG последних лет – Torchlight от Runic Games, перед игроками предстанет не маленький шахтерский городок и одно подземелье. Torchlight II будет разбит на несколько надземных территорий, объединяющих их зон, подземелий и ряд городков.
Надземные территории будут более чем в три раза превосходить по размерам самые крупные уровни из первой игры, и в них будут располагаться входы в подземелья и...
Сб, 9 Апр 2011 - 0:07 | Cohen
Начиная с сегодняшнего дня и далее каждую неделю вплоть до E3 2011, Студия Runic Games будет по кусочкам открывать мир Torchlight II.
"Можно начинать спекулировать, потому что мы будем показывать вам детали того, что вы увидите лишь после релиза Torchlight II"
Релиз игры изначально был запланирован на Май-Июнь, однако в связи с задержками в работе над Xbox версией оригинальной игры, и сильными конкурентами – Witcher 2...
Вт, 22 Мар 2011 - 11:06 | Cohen
Глава Runic Games, Макс Шайфер (Max Schaefer), прокомментировал ситуацию вокруг разработки Torchlight MMO, заявив, что самым опасным и сильным противником будет Diablo III и World of Warcraft.
Шайфер, который сам работал над первыми двумя Diablo в Blizzard, рассказал, что выход Diablo III может повлиять на разработку Torchlight MMO, но не в циничном маркетинговом смысле как можно подумать.
"Естественно мы купим игру в...
Ср, 16 Фев 2011 - 22:17 | Cohen
Макс Шайфер (Max Schafer), босс студии Runic Games, рассказал, что команда хотела бы сделать консольную версию Torchlight II.Оригинал вышедший сначала на PC, появится в продаже для консолей уже в этом Марте. Именно от продаж первой игры в Xbox Live Arcade зависит то, будет ли команда заниматься портированием сикваела. Учитывая то, что Runic – небольшая студия, они вынуждены сосредотачивать свое внимание лишь на...
Чт, 10 Фев 2011 - 2:16 | Cohen
Runic Games сообщил о переносе даты релиза Torchlight II на лето этого года. Во всем виновата Xbox 360. Как сообщает глава студии, Макс Шайфер (Max Schaefer), разработка Xbox версии первой части Torchlight, заняла больше времени и сил, так что это изменило планы по выпуску Torchlight II с Мая-Июня на поздний срок.Основная задержка в процессе портирования игры связана с интерфейсом, однако за дополнительное время студия так же...













