Quantic Dream - Новости
Чт, 22 Мар 2012 - 1:32 | Cohen
Студия Quantic Dream опубликовала документальное видео того, как создавалась анимация технологической демки Kara, которую разработчики демонстрировали во время конференции GDC 2012.Для захвата движений и эмоций актера, инженеры и аниматоры студии разработали новую технологию, которая использует 65 камер для mocap. Шестьдесят пять камер – это очень много. Большинство нынешних студий специализирующихся на переводе...
Чт, 8 Мар 2012 - 11:45 | Cohen
Как и обещали разработчики Quantic Dream, во время GDC 2012 они продемонстрировали свою новую технологическую демку под кодовым именем Kara. Эту технологию они положат в основу своего следующего проекта.
Демка знакомит нас с андроидом по имени Kara, во время ее сборки и проверки, к сожалению в ней был обнаружен дефект в поведении...
Демо работает в реальном времени на PS3, и это не сама игра, над которой в данный момент...
Чт, 26 Янв 2012 - 20:00 | Cohen
Основатель студии Quantic Dream, Дэвид Кэйдж, сообщил, что во время GDC 2012 он покажет новую технологию, разработанную командой инженеров и программистов. По словам Дэвида, эта технология войдет была разработана специально для следующего проекта студии, над которым им помогает Sony, в качестве эксклюзивного партнера.
Кроме этого, во время своего выступления, Кэйдж расскажет о захвате движений и мимики, арт дирекции и...
Чт, 29 Сен 2011 - 14:32 | Cohen
"Позвольте мне быть немного глупым; я занимаюсь этим бизнесом для того чтобы делать деньги. Я написал Heavy Rain потому что я был поражен, впечатлен, потому что я хотел что-то рассказать. Да, я бы мог сделать Heavy Rain 2, но я уже рассказал то что хотел." Дэвид Кейдж, Quantic Dreams
Возможно это действительно немного глупо, не в смысле заработка денег, а с точки зрения того, что оригинальный эксклюзив на PS3 стал шедевром....



