Вс, 13 Мая 2012 - 7:14 |
Flynn
И еще один мод для тех, кто старается превратить свою версию Skyrim в произведение аудио-визуального искусства. Последние несколько недель моддер по имени Osmodius работал над своим амбициозным Проектом Параллакс, вводящим поддержку параллкас-маппинга для большинства внутриигровых текстур. Раз уж игра не поддерживает DirextX 11 и такая вещь как тасселяция не доступна, для достижения лучшего внешнего вида земли и прочих...
Вс, 6 Мая 2012 - 17:15 |
Flynn
Skyrim как и прошлые игры серии Elder Scrolls благодаря своей модифицируемости продолжает активно развиваться. Если вы частенько заходите на Skyrim Steam Workshop или Skyrim Nexus то должны были видеть множество различных по сложности модов: начиная от тех, что добавляют оружие или новые предметы и заканчивая текстурными/графическими паками и даже новыми зонами для исследования. Но я очень сомневаюсь, что вы когда-то...
Сб, 7 Апр 2012 - 13:30 |
Cohen
Не смотря на то, что автор мода ENBSeries давно заявил, что не собирается в ближайшее время делать версию для Mass Effect 3, другой умелец – MrChowderClam, взялся настроить пост-обработку кинематографического качества для этой хитовой, хотя и неоднозначной RPG BioWare. Результатом кропотливого моддинга стал Cinema Mod Mass Effect 3. Цвета стали насыщенней, появился эффект зерна, сглаживание и несколько других...
Вт, 14 Фев 2012 - 19:30 |
Cohen
Bethesda опубликовали еще три новых видео-туториала редактора Skyrim – Creation Kit. Предыдущие части можно посмотреть тут или на youtube-канале BGS.
Кроме этого сегодня стало известно, что Valve добавили несколько новых функций в Steam Workshop для более удобного поиска и установки модов.
Сб, 4 Фев 2012 - 11:30 |
Cohen
Пит Хайнс из Bethesda при помощи магического Твиттера сообщил всему миру, что релиз инструментария для редактирования и модифицирования The Elder Scrolls V: Skyrim запланирован на Вторник 7-го Февраля.
Кроме этого, к выходу тулсета в магазинах появится "особенный сюрприз". Что, неужели DLC? Или какая-то специальная версия игры? Сомнительно по обоим пунктам.
Но скоро узнаем.
Пт, 27 Янв 2012 - 16:00 |
Cohen
Более 100 часов было потрачено в Half-Life 2, чтобы снять видео ниже. Это история Города 17. Его жителей, его улиц, его правительства... и одного человека. Когда несколько фанатов тратят недели своего времени, чтобы пройтись по этим местам, сразится с этими вагами, и когда из всего этого получается... такое видео, то игру определенно можно назвать хорошей.
Может быть даже лучшей?Кстати, вы заметили – на протяжении...
Пн, 23 Янв 2012 - 17:00 |
Cohen
CryEngine 3 – один из топовых движков для шутеров, но вы когда-нибудь задумывались о том, какой может быть стратегия построенная на CE3? Один из моддеров – sceab15c решил попробовать свои силы в SDK и создал относительно упрощенную версию стратегии с видом сверху и возможностью двигать юнитов.
Это только самая первая версия, но выглядит очень даже неплохо RTS Crysis со строительством баз, танками, самолетами и...
Ср, 11 Янв 2012 - 10:33 |
Cohen
Bethesda очень внимательно следит за тем как моддеры работают над различными элементами Skyrim, ведь моды, по сути, это десятки, а может быть и сотни бесплатных разработчиков! Если учесть еще то, что для Skyrim пока так и нет нормального редактора, то время от времени появляются моды, которые заставляют Bethesda задуматься. Будем надеяться, что память у них достаточно хорошая.В официальном блоге, разработчики Bethesda...
Вт, 3 Янв 2012 - 12:20 |
Cohen
Несколько дней назад вышла новая версия мода SkyBoost, основанная на другом моде – Acceleration Layer, о нем я писал ранее. Эта небольшая заплатка немного оптимизирует работу движка The Elder Scrolls V: Skyrim в среднем поднимая производительность игры на 40%.
После публикации мода, автор – Александр Блэйд (Alexander Blade), высказал надежду, что Bethesda обратит внимание на проблему отвратительной оптимизации и доведет...
Пт, 30 Дек 2011 - 13:00 |
Cohen
Хотя Докторы Зоийберги не так ужасают своим внешним видом как мод The Elder Scrolls V: Skyrim заменяющий модели пауков на Человеков-Пауков, зато они издают шикарный звук когда погибают. Агония Доктора Зойдберга... ничего, он снимет свой панцирь и поселится в мусорном контейнере.
А тем временем пользователь youtube – XtremeScope, решил испытать силу двух сторон. Кто победит – Зойдберги или Чело-Пауки? Думаю ответ...
Сб, 24 Дек 2011 - 21:26 |
Cohen
Просто шикарно. Раньше уже были попытки воссоздать The Elder Scrolls V: Skyrim в кубической вселенной Minecraft, но то что сделал пользователь youtube – avemagnadude, во много раз круче всего что было раньше. По словам автора, он потратил два месяца на создание трейлера Skyrim на движке Minecraft, но оно того стоило. Помимо Minecraft, режиссер так же использовал программу для анимации и рендеринга, чтобы добиться...
Пт, 23 Дек 2011 - 12:00 |
Cohen
Это безумие. Пользователь youtube опубликовал на первый взгляд обычное видео The Elder Scrolls V: Skyrim. Обычное если смотреть с высоты – город заполонила полчища пауков, ничего примечательного... пока не присмотришься. Это не просто пауки, это десятки Марвеловских Человеков-Пауков... ну или чего-то похожего на них. Что-то ползающее и атакующее мирных жителей. Песенка за кадром явно не помогает. Наверное подобные...
Пт, 2 Дек 2011 - 1:28 |
Kane
С выхода The Elder Scrolls V: Skyrim прошло уже три недели и за это время мы получили два патча – в первый день версию 1.1 и новое обновление 1.2 вышедшее вчера. Однако патчи – это не единственно над чем сейчас трудится Bethesda. На официальном блоге компании появилась новая публикация, в которой разработчики рассказывают о том, над чем они сейчас работают:
Creation Kit
Через месяц, в Январе, PC игройки смогут...
Сб, 5 Ноя 2011 - 12:50 |
Cohen
The Elder Scrolls V: Skyrim отправился на золото еще в конце прошлого месяца, и естественно все фанаты затаив дыхание отсчитывают последнюю неделю. Однако что же будет с редактором The Elder Scrolls V: Skyrim о котором Bethesda в последнее время не особо рассказывает.
Как рассказал Пит Хайнс, редактор таки не войдет в релизную версию игры – на DVD и цифровые копии. Скачать Creation Kit можно будет отдельно, но через...
Пн, 31 Окт 2011 - 12:10 |
Cohen
Новая версия редактора Portal 2 определенно выглядит симпатично. Пару дней назад Valve опубликовали новый блог совсем кратко знакомящий нас с обновленным редактором паззлов. По словам команды, первая версия редактора стала очень популярной – уже в первое время над созданием загадок и уровней стало работать более 700 моддеров. Однако не смотря на успех, многие жаловались на не очень высокое удобство и сложности с поиском...
Чт, 15 Сен 2011 - 15:51 |
Cohen
Crysis Revival – это новый мод для Crysis 2. Создана модификация пользователем rGOt при поддержки еще нескольких команда на недавно вышедшем CryEngine 3 SDK. По сути этот мод внедряет в Crysis 2 окружающую среду из оригинальной игры. Моддеры просто заменили все объекты Crysis 2 на деревья, кустарники, траву, водоемы, скалы и прочую атрибутику джунглей.
Некоторые деревья можно будет разносить буквально в щепки. Выглядит...
Вс, 11 Сен 2011 - 18:43 |
Cohen
На этой неделе модов для CryEngine 3 появлялось не так уж много, но среди них попались действительно красивые штуки. Инструментарий редактора невероятно гибок, такого консольным геймерам никогда не увидеть на своих системах. Высококачественные текстуры, измененное динамическое освещение, световые эффекты и туман. Конечно не все так хорошо в действии, но думаю со временем моддеры начнут делать гораздо более крутые и...
Вс, 4 Сен 2011 - 22:03 |
Cohen
На прошлой неделе начал новую рубрику, и так как удается находить достаточно работ выполненных в CryEngine 3, то думаю она приживется... Хотя на этой неделе арты менее впечатляющие. Наверное моддеры тоже отмечали конец лета и начало осени, так что не успели создать потрясающие штуки.
Всего за 2 с половиной недели SDK CryEngine 3 скачало более 120 тысяч человек. Благодаря удивительной гибкости и шикарному рендерингу в CE3...
Вт, 30 Авг 2011 - 0:55 |
Cohen
Ранее EA DICE заявляли, что в Batlefield 3 не будет ни редактора, ни поддержки модификаций, однако возможно разработчики пересмотрят это решение.
В недавнем интервью Ausgamers, Карл Магнус Троэдссон рассказал, что Battlefield 3 все же может получить инструментарий для создания модификаций.
Чт, 25 Авг 2011 - 13:09 |
Cohen
Вы помните о том, что в Diablo III не будет модификаций? На gamescom 2011, гейм директор игры – Джей Уилсон рассказал много разных вещей относительно Diablo III. По поводу аукциона, постоянного коннекта, инферно и так далее. Но что же насчет добавления в игру своих собственных небольших модификаций? Если у вас оставался хоть какая-то надежда увидеть редактор Diablo III, то можете закапывать ее поглубже.
"Ни одна игра...