Дневник разработчиков Risen 2 #3
Сб, 4 Фев 2012 - 12:00 | Cohen

Deep Silver и Piranha Bytes опубликовали третий видео-дневник разработчиков Risen 2: Dark Waters, где основное внимание уделяется системе анимации в игре.
По словам разработчиков... хотя это было видно и в роликах, в Risen 2 они использовали абсолютно новую систему анимации, что значительно повысило качество и плавность движений.
Для Risen 2 было создано от двух до трех тысяч анимационных сцен. Благодаря различным боевым анимациям, игрок может создавать комбо-атаки.
И наконец, впервые в истории студии использовалась система полной лицевой анимации.
Но лучше всего посмотреть на это и убедится самим.
Релиз Risen 2 запланирован на 24-е Апреля.





3 комментария
показать всеCтраницы: 1обновитьпервая часть не особо понравилась, надеюсь вторая лучше будет
Не согласен . первая часть была очень даже нечего.Raisen стал спасителем сереии "Готика" после провала Аркании.Ни малый бюджет,ни небольшое количество персонала в студии не смогли помешать настоящим интузиастам.
Задумка хорошая, исполнение - паршивое...