Директор Ghost Recon сравнил Kinect с надувной куклой + Арты

18208-ghost_recon_future_soldier.jpg

Команда Призраков Ghost Recon возвращается в новой игре Future Soldier и для того, чтобы оправдать надежды фанатов серии, Ubisoft вернулась к чертежной доске для того, чтобы переработать ряд ключевых моментов, в частности: систему приказов, от которой компания отказалась и Искусственный Интеллект отвечающий как за поведение ваших товарищей, так и за поведение противников. Эдриан Лэйси (Adrian Lacey), директор Интеллектуальной Собственности Ghost Recon Future Soldier рассказывает о вышеупомянутых изменениях в своем недавнем интервью сайту spong.com. Часть информации была уже известна, так что подробности вы можете найти по ссылке ниже. Нас же заинтересовало отношение Лэйси к контроллеру Kinect.

Был задан такой вопрос: “Заменит ли Kinect тактильные контроллеры?”

И, как это не удивительно, на него был дан ответ:

Ну… это все равно что спрашивать о том что лучше: надувная или настоящая женщина.

Я не знаю. Все еще находится на стадии теорий. Возможно Kinect будет использоваться в каких-то определенных геймплейных системах. Возможно он будет использоваться для уклонения и ударов с помощью ваших собственных движений. Возможно использование будет ограничено легкими движениями руки с контроллером в руке, что послужит для улучшения традиционного геймплея. А может быть он станет настолько умным, что сможет заменить традиционные методы. Нам остается только ждать.

Что касается нас, мы пока изучаем как работает Kinect, так что от мечты об “Особом Мнении” мы перешли до собственно возможности реализовать сцену из кино в вашей гостиной.

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier выходит на Xbox 360 и PS3 в Мае этого года. Дата выхда PC версии пока не известна.

Источник: snap.com

3 комментария

показать всеCтраницы: 1обновить
Ultimatedeath28 Янв 20121+1

Ну все правильно, функционала и удобства обычного контроллера кинект не получит никогда, а если и получит то через лет 10). Все заявления о том, что кинект будет использоваться в каждой игре и заменит стандартный геймпад это рекламная брехня.

ruNike28 Янв 201220

Я бы сравнил GRFS с надувным кругом =\

sou1seeker28 Янв 201230
imageruNike:Я бы сравнил GRFS с надувным кругом =\ показать

спасибо, повеселил.
ну а чего ещё можно ожидать от игры, разработчики которой больше думают о DRM, чем обо всём остальном.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии
22 Мая 2012

0

Вы должны быть зарегистрированы

18:00 -20:00 по МСК
272 голоса
  • ...
20:00-22:00 по МСК
191 голос
  • ...
22:00-00:00 по МСК
331 голос
  • ...
00:00 - пока не усну за компом
172 голоса
  • ...
Последние блоги
23484-diablo_3_collectors_edition_de.jpg
Blizzard объявили, что с сегодняшнего дня вы можете купить два набора треков из Diablo 3...
23483-minecraft_trading_system.png
Йенс Бергенстен оповестил нас через свой Twitter, что в ближайшее будущее в Minecraft...
23479-leap_motion_1.jpg
Leap - новый аксессуар для ПК, замена клавиатуры и мыши. На его фоне Kinect выглядит...
23478-star_wars_old_republic.jpg
Вчера были подтверждены увольнения сотрудников из команды, работающей над ММО Stars...
23462-grimdawn_600x300.jpg
Пару дней назад, закончилась кампания по сбору средств для игры Grim Dawn. Разработчики...
Последние комментарии
Дочитываю ведьмака, прошел обе игры, жажду продолжения банкета!
Я в прошлые 2ве так и не поиграл, но по моему Vinche верно подметил, они...
@kitbut, жалкое и необоснованное мнение !
У меня Core 2 Duo 2.6. И графика мобильная – в маке то. Поэтому даже пробовать...
Все это круто, конечно, но эти "комментаторы" заладили материться постоянно. В...