Создатель X-COM комментирует новые тайтлы

17945-xcom_enemy_unknown.jpg

И хотя я искренне заинтересован тем, что 2K делает с шутером XCOM, недавний перенос этого тайтла на 2013-го год и релиз осенью более традиционной походовой стратегической игры определенно попахивает некоторой неуверенностью издателя и возможно даже паникой.
Фанаты оригинальной игры смотрят на шутер XCOM с недоверием. И даже сам создатель X-COM считает всю сложившуюся ситуацию очень странной.

"Когда внезапно, ниоткуда, мы услышали, что Firaxis разрабатывает походовую игру XCOM, появилось сильное ощущение, что 2K пытаются сделать ставку на максимальный круг игроков," рассказывает Джулиан Голлоп, выпустивший 18 лет назад X-COM.

По его словам, большинство нынешних издателей расценивают пошаговые игры как очень небольшую нишу рынка, которая не особенно заслуживает внимания. На его взгляд, XCOM от Firaxis – это не какой-то гигантский тайтл с огромным бюджетом, так что он не сможет коренным образом поменять отношение к подобного рода проектам. "Я полагаю, что у это игры не такой уж крупный бюджет, но это только укрепляет его позицию. Так же я бы не стал ждать от этой игры каких-то серьезных инноваций."
Голлоп добавляет, что игра могла бы удивить аудиторию процедурно генерируемой окружающей средой и более продвинутой моделью разрушамости для объектов и ландшафта. Так же было бы неплохо увидеть комплексный ИИ способный разными способами отвечать на действия игроков, "однако судя по скриншотам, они не пошли по пути серьезного технологического развития."

Так же Голлоп считает, что 3D и камера с видом от третьего лица в проектах вроде X-COM будет дезориентирующим элементом, именно поэтому для пошаговых стратегий он всегда предпочитал изометрический вид – это позволяет фокусироваться на стратегическом элементе, и так же создавать окружающую среду только с одной точки зрения.

По поводу шутера XCOM Голлоп так же не может сказать ничего особенно позитивного.

"Я считаю, что это настоящий позор – то что делают разработчики с XCOM, который последовал по тому же пути что и сиквелы для оригинальной игры – Interceptor и Enforcer – другими словами, они пошли абсолютно по другой дороге, отказавшись от пошаговых сражений." Двев вышеупомянутые игры были очень сильно раскритикованы за свой унылый геймплей, а Interceptor вовсе был заклеймен как предатель, отошедший от канонов X-COM.

9 комментариев

показать всеCтраницы: 1обновить
sou1seeker22 Янв 201210

ахах, это та самая унылость, которая сверкает периодически своими скриншотами в Сети с графикой уровня XX века? ох и много же времени потребовалось этим "экспертам" чтобы понять, что шутер XCOM от 2K - гуано похуже последнего FlatOut: Chaos & Destruction.

Flynn22 Янв 201220

Да, ладно, нормальная там графика. Не Крайзис, но уж точно не уровня XX века. У нее стилистика определенная.

sou1seeker22 Янв 201230

Flynn, вот это что ли нормальная? или это?

Flynn22 Янв 201240

Самые плохие небось выбрал? :)) Выглядит ужасно, но мы же не знаем финальная ли это графика.

sou1seeker22 Янв 20125+1

Flynn, естественно :) может, быть и не финальная, но время действует против них. более того, в 2013 это будет.... хм, ретро-стайл? для инди-проекта сгодилось бы. с пивом.

bekabaka23 Янв 201260

Похоже, в топике перепутали Enforcer и Interceptor, вот там где "Interceptor вовсе был заклеймен как предатель, отошедший от канонов X-COM". Они оба были конечно весьма побочными продолжениями, но Interceptor был по-своему хорош, весьма и атмосферен и до сих пор, я знаю, не совсем забыт. Enforcer же - тупой экшон в самом худшем смысле этого слова, какой вы только можете вообразть, вот о нём точно сложно сказать что-то хорошее.

zombi10123 Янв 201270

плохая графика?

вы еще видимо не видели

быгыг 2012 ростал 3 и сериус сем ЫЫЫЫ

sou1seeker23 Янв 201280

zombi101, не видел. и хорошо - крепче спать буду.

NaNoVedRoiD23 Янв 201290

хм, экшен не о чем. Если его приплетать к xcom, то он не выдерживает не какой критики. А если просто, как отдельный проэкт - то в нем нечего особеного нету и не имеет смысла обращать на него внимания. С нетерпением жду xcom от фиров. Если он будет хоть чуточку похож на оригинал только с обновленым графоном. То уже будет неплохо. Темболее, что Сид мэйр из МикроПрос которая делала оригинальный икском.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии
18:00 -20:00 по МСК
272 голоса
  • ...
20:00-22:00 по МСК
191 голос
  • ...
22:00-00:00 по МСК
331 голос
  • ...
00:00 - пока не усну за компом
172 голоса
  • ...
Последние блоги
23484-diablo_3_collectors_edition_de.jpg
Blizzard объявили, что с сегодняшнего дня вы можете купить два набора треков из Diablo 3...
23483-minecraft_trading_system.png
Йенс Бергенстен оповестил нас через свой Twitter, что в ближайшее будущее в Minecraft...
23479-leap_motion_1.jpg
Leap - новый аксессуар для ПК, замена клавиатуры и мыши. На его фоне Kinect выглядит...
23478-star_wars_old_republic.jpg
Вчера были подтверждены увольнения сотрудников из команды, работающей над ММО Stars...
23462-grimdawn_600x300.jpg
Пару дней назад, закончилась кампания по сбору средств для игры Grim Dawn. Разработчики...
Последние комментарии
@kitbut, жалкое и необоснованное мнение !
У меня Core 2 Duo 2.6. И графика мобильная – в маке то. Поэтому даже пробовать...
Все это круто, конечно, но эти "комментаторы" заладили материться постоянно. В...
@Cohen, но ты так и не раскрыл тайну что у тебя там за процессор. Вот сейчас...
Вспомнили... Мне уже неделю как "подарили" :) Хорошая музыка в хорошем...