Бета-тестеров SW:TOR уже достаточно для прибыльности MMORPG

Уже давно в сети ходят разговоры о том, что SW: TOR будет последней MMO с подпиской, и естественно это вызывает сомнения относительно прибыльности игры.
EA заявляли, что им необходимо лишь пол-миллиона постоянных подписчиков чтобы игра приносила прибыль. Звучит не очень убедительно, тем более, что по слухам разработка игры стоила более 200 миллионов долларов.
Хотя аналитики расходятся во мнении, последняя статистика из бета-теста SW: TOR подтвердила популярность тайтла. Более 750 тысяч игроков провели выходные в MMORPG, при этом в среднем было потрачено около 12 часов. Одновременно на сервера залогинивалось 250 тысяч пользователей.
Так же EA объявили, что на бету подписалось всего более 2 миллионов игроков.
Естественно бета тест игры не отражает реальное количество постоянных подписчиков, конечная популярность тайтла будет зависеть от качества игры и ее проработанность. Вряд ли геймеры захотят проводить свое время в багнутой MMORPG... в конце концов, для этого у нас есть Skyrim.
Релиз состоится уже через две недели. Первые обзоры ожидаются в начале Января.





13 комментариев
показать всеCтраницы: 1обновитьБетатестил, игра оставила очень хорошие впечатления, тут же оформил предзаказ.
Очень сильная сюжетная составляющая, продуманная и проработанная вселенная, оригинальная система крафта и компаньонов, оригинальные и интересные флэшпоинты с выбором линии поведения в диалогах и сценах, с отражением всего этого на процессе, очень неплохие БГ. Ну и конечно же вселенная ЗВ.
Даже так, и неужели боевка не портит всего этого?
А что с боевкой? Теже самые абилки на панели, прожимаешь по кд персонаж послушно выполняет.) Никакой буратинности анимации замечено небыло.
Все что выложено на ютюбах, оставляет совсем другие впечатления. Я сам когда поначалу смотрел ролики, плевался и возмущался. Когда запустил игру, во первых большую часть этих недостатков уже пофиксили, во вторых все совсем подругому воспринимается.
Хм, посмотрим тогда. Главное подобрать класс, без светового меча.
Если все так хорошо как ты описываешь, значит игра достойна, и просто видео были сняты коряво.
Ну 100% попробую, но из АО наверное никуда не уйду, жалко 20К+ вложенных рубликов, да и все что пока видел не впечатляет...
Основная причина почему я не фанат F2P игр. На что все эти деньги уходят?
Вещи/Няшные вещи, расходники, улучшение точки/заточки вещей, маунты и прочее.
Просто на поиграть. Или тебе перечислить на что именно? Игры с подпиской - это на для меня. Там надо постоянно платить, а тут задонатил 20к и все можно платить только по 200-300р в месяц (на мелкие расходы, а можно и вообще не платить) причем не думая, что не заходя в игру неделю или две ты потеряешь деньги, которые потратил на время, которое не отыграл.
F2P довольно интересная система, где можно построить не плохую систему доната, которая устроит как и пользователей, так и разрабов. (!)Главное, что бы шмот за реал не продавался.
Elcor, из всего что перечислил в АО можно купить только маунтов =). Это тебе не корейское ММО =)
только по 200-300р в месяц, подписка стоит именно столько.
Да и что мешает вкинуть 20к, и купить на год подписку?(но 20к это много).
Тот же Аион год = 2500р
20к... Афигеть
Cohen, 20к это еще не так уж и много, я сейчас стабильно доначу по 1500 и поверь это еще мало, есть такие люди которые вкинули в игру около 1 000 000 (таких в игре не больше 10)
А есть и те, что ни копейки не кинули в игру, а имеют все донат плюшки и еще барыжат.
Игра превращается в какую-то работу по сути... Не понять мне такого -__-
Уж лучше взять эти деньги и на крутую гитару потратить, или на борд, и тп
В общем офтопить можно долго, но если у человека есть возможность кинуть в игру 100к+, то значит у него уже есть и гитара и борд и т.д. (у каждого свои потребности)
У меня сейчас просто встал вопрос: купить телефон или задонатить в АО? И больше склоняюсь к покупке телефона.