Кому выгоден Star Wars: The Old Republic больше всех

Кто получит больше всего плюшек от выпуска Star Wars: The Old Republic? Думаете BioWare как разработчик? А может быть EA как издатель? Или геймеры как те, для кого создается игра? Нет, нет и еще раз нет.
Больше всего получит добрый дедушка Лукас. Про "добрый" – это сарказм.
Босс Activision – Бобби Котик (он кстати тоже не самая приятная личность в индустрии), рассказал, что уже имея опыт работы с LucasArts, именно они, и в частности Лукас, получали больше всего выгоды от сотрудничества и выпуска игр.
"В случае успеха Star Wars, как раз Лукас получит самую сладкую часть пирога. Мы работали с ним не один год, и Лукас всегда был в самой прибыльной позиции. Так что я не совсем понимаю, как EA собираются работать с ним."
Если вы не все поняли, то объясню.
Кто выполняет всю работу? BioWare. Кто тратит сотни миллионов на производство и рекламу? EA. Кто получает деньги просто так, только за то, что разрешил использовать имя и вселенную Star Wars, при этом не сделав ничего для тайтла? Лукас. Потенциально речь идет о десятках миллионов долларов.





5 комментариев
показать всеCтраницы: 1обновитьКоэн а вчем собсна проблема?
биоваре и еа шлют "жадного" Лукаса лесом и снуля делают свою вселенную вкладывают в нее триллионы и десетелетия расскрутки выращивают свою армию фанов
а то с твоих слов выходит что биоваре и еа ваще никому ничего не должны а лукас за "просто так" получает
а " просто так" это соти миллионов вложеные в тайтл это 6 серий фильма это тысячи элементов мерча это миллионы фанов серии и тд и тд
и посему " жадные дети " в лице биоваре и еа идут лесом
если из их откровенно слабой ММО игры убрать слово ЗВ и световые мечи с жыдаями то кому это Г бует надобно?
Пфф, пошел Лукас лесом. Он может и создал SW и Индиану Джонса, но то, что он впоследствии сделал было огромным фейлом, за что я терпеть его не могу. Лучше бы все оставил не Кершнера, а сам не совал свои руки режиссуру.
Ну наверное все это не новость и для пивоваров и для ЕА.., иначе бы стали они затевать это дело. Значит выгодно всем и все довольны своими кусками.
Относительно самой игры, я был приятно удивлен побывав на бета-викенде.. Не смотря на свои неприязненные и скептические настроения после просмотра роликов и обзоров, на деле вещь оказалась очень стоящей и увлекательной.
Буду брать однозначно.
Тоже погамал на последнем бета-уиекнде... Добравшись до 10-го уровня всё стало понятно - тот же ВоВ, но про джедаев. Ну вот вообще один в один ВоВ, начиная с интерфейса, заканчивая системой талантов. Честно, желаю СВТОР'у слиться, игра не принесла в жанр абсолютно ничего нового. Даже их сторилайн ведёт игрока за ручку от квестика к квестику, а озвучивание всех нпс в игре - ну, это ли главное в ММО?.. В общем, да, игра качественная, всё сделано с умом, но такое чувство, что играешь в пластилиновый ВоВ.
До 10 уровня не открывается специализация и дерево талантов, не открываются профессии, не открываются основные локации и флэшпоинты, не открывается БГ, не происходит ровным счетом ничего кроме сторилайна, в котором тебе красочно и последовательно описывают твой класс и твою историю становления джедаем/смаглером/консулом/ ит.п., ты просто бегаешь по стартовой локации и наслаждаешься понятным привычным квестингом четко и качественно положенным на сюжетную линию.
Самое интересное происходит после получения специализации.
Если ты делаешь подобные выводы исходя из 10 лвлов, либо ты ничего не понял(патамучта по англейскэ) тупо скипая все диалоги пробелом и сводя весь игровой процесс к кнопке акцепт квест -> комплит квест, либо намеренно не видишь явных отличий от давно прогнившего ВоВа(патамучта фанбой).
ВоВ таким был когда только вышла классика, этим он и набрал себе бешенную аудиторию и популярность. Сейчас ВоВ - тупорылый игровой автомат для фанбоев, ориентированный на "зависимость" этих фанбоев и отмывания у них денег в особо крупных размерах.