Как должен был выглядеть Скайрим на платформах нового поколения

Последние части Elder Scrolls тем или иным способом но продвигали качество графики в открытых RPG. Это касалось как Morrowind так и Oblivion. Однако в случае со Skyrim визуальное качество не сильно изменилось после предыдущей части. Даже разработчики Bethesda признают это, сетуя на то, что игра мультиплатформенна.
При этом, нынешние технологии PC более чем в 10 раз мощнее чем консоли. Так как бы выглядел Skyrim если бы он разрабатывался специально для железа PC.
Возможно так как показано в ролике ниже. Не считая оружия и нанокостюма конечно.
Это видео создано на основе CryEngine, Мода "Экстремальное качество" и карты Hunter's Life.
Возможно следующая часть Elder Scrolls будет выглядеть именно так. А может даже лучше. Было бы удобно заморозить себя и разбудить через 5-6 лет.





9 комментариев
показать всеCтраницы: 1обновитьЭто же ЭРПИДЖИ! Как говорится, графика - не главное.
Cheshire, да, но было бы приятно )
Мне так вообще не особо важно какой она будет в Скайриме. Главное чтобы было интересно и без факапов
впечатляет так-то :D
CryEngine 2... шикарный движок.А третий УГ.
varfalameu, так это практически тот же самый с добавлением новых элементов. Просто сейчас еще не так много моддеров которые переходят на третью версию, но модификации уже есть.
Как-то слишком уж сумбурно. Ничо толком не разглядеть. Камера очень быстро и резко поворачивается.
Ствол дерева на первых кадрах впечатляаааает!
Красиво, Skyrim даже рядом не стоит.
В этом ролике раздражает то, что тот кто снимал вечно в небо задирает камеру
ну то что мы видим моменты из редактора кризис или даже из игры... но знаете я если честно клал на кризис так как скайрим для меня приятнее, думаю и для многих тоже, в кризисе нет драконов!)